Hey !
Merci pour ton retour !
En effet, y avait une erreur de design sur le CDR qui "nerfais" involontairement l'actif, je l'ai corrigé et ça impactera maintenant uniquement le temps "inactif" de l'arme. Ce sera dispo dès la prochaine update, merci de l'avoir relevé :).
J'ai noté tes retours pour la suite et j'ai apporté quelques changements sur certains points en tenant compte de tes propositions (surtout sur les descriptions qui étaient un peu floues).
Pour ce qui est des options (fenêtre, son, stats) c'est dans les tuyaux, c'est des points que j'ai écartés pour la jam mais qui vont arriver.
