Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

RGO_999

66
Posts
9
Followers
4
Following
A member registered Mar 10, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Музыка и визуал хорошая, геймплейно игра интересная но стоит добавить бестиарий шариков. Поиграл в каждый из 4 режимов, ниже рейтинг:
1 - Апгрейды = Имбовый режим, смешивает рогали и аркаду. Очень люблю когда подобное делают, точно удачный шаг.
2 - Скилл = Базовый режим, просто показывает основной геймплей.
3 - Безумие = Простая идея переделать кучу шаров на типы волн.
4 - Защита = Идея хорошая, но очень сложно играется. Ядро постоянно двигается с центра на гребанные края карты, оставляя очень мало пространства для отбивания шаров.

Имбовый и очень стилизованный симулятор дрифта. Я бы советовал в начале игры вставлять меню прокачки + добавить настройки звука, потому-что уши разрывает жестко в начале. На саму же дорогу стоит добавить препятствия(типа всяких машин или камней), можно также добавить различные дорожные знаки по бокам дороги в качестве декора. Визуальный стиль в игре очень зашел, он прям приколдесный, хоть пиксельные шрифты с иконками как по мне к нему не очень подходят.

Игра хочет быть всем, но при этом проваливается в любом жанре который пытается сделать. Она пытается быть:
- Буллет-хеллом(но не может им быть из-за нехватки различных игровых ситуаций и/или различных типов врагов)
- Высказыванием мыслей автора(но не может, ведь ей не хватает всяких фоновых деталей, хотя-бы прогрессии что сможет это рассказать. Даже описание игры углубляется в эту идею сильнее, чем сама игра, чего не должно происходить при нормальных обстоятельствах)

Также хочется сказать про визуал: он неплохой, но не хватает пост-процессинга, партиклов и подобных мелких деталей для вау-эффекта. Без этого игра выглядит сыро.

Неплохое начало для игры, но нужно дорабатывать и очень много.

Спасибо за такой большой отзыв! Художника и вправду нету, даже иконка игры на итче хуже выглядела изначально. Про музыку, я и хотел создать стиль такой игры, типа как Adopt Me с роблокса, но возможно добавлю вариации к ней, чтобы не так быстро приедалась.

К сожалению вы ошибаетесь, в игре используется Comic Relief, но вот на ее странице уже Comis Sans.

(1 edit)

Скажу честно, половина того что ты предложил уже есть в планах на обнову после джема. Спасибо за такой большой комментарий, довольно приятно такие видеть под игрой!

Спасибо за комментарий, я сейчас делаю большую обнову на игру, так что контента станет еще больше!

Спасибо!

Нифига себе, наш великий победитель решил с небес на землю спуститься 🤯🤯🤯

Спасибо за такой развернутый комментарий! Лучше игры конечно не опишешь, рад что зашла. В обнове будет много нового контента, так что расти ей и вправду есть куда.

В следующей обнове геймплей станет интереснее.

Рад за тебя, правда баланс исправлю, так что недолго счастье продлится)

Да, планирую уже обнову где буду делать геймплей интереснее.

Ну, есть как есть. Попытаюсь сделать его разнообразнее в будущем.

Ну, про визуал не уверен, все таки возможности его делать не сильно есть... Но вот геймплей будет становится разнообразнее это да, а звуков добавлю в следующей же версии, просто на джеме времени не хватило.

Есть такое, но я за 2 дня сделал больше скелет геймплея... В будущем буду делать его разнообразнее.

Да, знаю... В пост-джем версии будут исправления в эту сторону.

Спасибо, я очень старался над ней.

Да, сорри. Не было времени делать другие билды...

Я изначально планировал ее сменить, тк для джема сделал в спешке когда уже было ни времени, ни желания... А вчера выпал такой момент, где чел бесплатно кому угодно хотел нарисовать иконку, и вот есть.

Интересный стиль, озвучка имба... Но вот темы не сильно видно, единственное что есть эта доска с роадмапой но она никак не влияет на геймплей. Сыграл 4 попытки: Еле как разобрался как менять гравитацию(советую добавить надпись на экран с кнопкой взаимодействия + подсветку кубам при выделении), когда решил головоломку в первой попытке то решил перезапустить потому-что думал что прослушал, во второй попытке застрял под мостом, в третьей попытке я решил просто зайдя в лифт после того как активировал плиту, но подумал что это баг, так что перед четвертой попыткой я прочитал страницу(я забыл про то что это надо было сделать), и уже прошел нормально....

Идея хорошая, но реализация подхрамывает

Немного не понял геймплей, вроде ты перемещаешься по трем дорогам, а вроде бы это очень неудобно и как будто не имеет смысла??? Очень странный проект но графика прикольная

Кстати шрифт Comic Relief, а не санс но смысла сильно не меняет

Задумка есть, но геймдизайн херня... Ничего не обьясняют, первую попытку слил пытаясь разобраться как залезть в поезд... Топливо кончается очень быстро, при этом поезд отсанавливается сразу же(хотя по идее должен проехать еще немного пока скорость спадает)... Если говорить просто, то много упущенного потенциала.

Я не особый фанат новелл, но эта игра мне зашла... У нее есть правильный посыл, и это главное. Учитывая что это первая 2д игра, так еще и новелла, так еще и за 2 дня хочется и вправду похвалить.

Получил все концовки, было интересно но в какой-то момент становится репетитивной.

Прошел 2-мя колодами карт...


Ну, не знаю, вроде бы и прикольно, а вроде бы и нет. Соответствия теме не увидел, вроде как план действий дают, но он не ощущается как полноценная часть геймплея. Про геймплей, это обычная ходилка, даже без каких-то особых моментов. Монстра нету(ну как он есть, но он не чуствуется)... Предыстория говорит что нам надо выкурить, но по итогу мы сбегаем из дома, что не ощущается как полноценный конец истории, тк основная миссия выполнена не была!

Игра прикольная, как настоящий прогер прошел через Ctrl+C, Ctrl+V... И добавьте время койота, платформинг это жопа

Задумка есть, реализация есть, но не очень сильно вижу темы

Мне понравилось, хоть полностью ее и не осилил

Крутой проект, немного не хватает врагов, но а так норм

Было интересно. К сожалению на лучшую концовку пройти не смог

Прикольная задумка и хорошая реализация, но мне кажется что скачок сложности между вторым и третьим уровнем слишком резкий

Как взаимодействовать с обьектами, я не понимаю??? Пока-что оценку не поставил

Прекрасно

Как я понимаю, там невидимые стенки оверлапятся с ними

ЛУЧШАЯ ИГРА С ДЖЕМА! ДА ЗДРАСТВУЕТ ВЕЛИКИЙ ОМЕГА, ДА ЗДРАСТВУЕТ ПОБЕДИТЕЛЬ!!!(я даже не смог запустить игру...)

ПОЛНАЯ ИМБА!!! Единственное что, часы почему-то не убивали при окончании времени

Мне понравилось, есть вайбик у игры, правда у столбов колизия странная