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Ricky30000

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A member registered May 11, 2017

Recent community posts

Olá, meu amigo!

Agradeço por dedicar parte do seu tempo livre para corrigir e melhorar o programa. É muito legal ver o quanto você se importa com o projeto e com o feedback dos usuários.

Também fiquei feliz em saber que o comando "Sair do Jogo" está sendo corrigido. Essa era uma das coisas que eu havia notado durante os testes, então será uma ótima melhoria.

Gostei bastante da ideia do servidor no Discord. Pode me enviar o convite que eu entro com prazer. Inclusive, gostaria de mostrar o mapa que criei. Ficou muito bom graças às melhorias que vocês implementaram na engine. Aliás, o ajuste no sistema de parallax resolveu completamente o problema que eu estava tendo com os botões. Muito obrigado por isso!

Em relação às variáveis, fico aliviado em saber que não sou o único que encontra dificuldades nessa área. Admito que ainda me atrapalho bastante com elas. Entendo que sistemas de RPG, inventário, atributos e gerenciamento de variáveis sejam recursos complexos de desenvolver e simplificar, mas é ótimo saber que vocês estão trabalhando para tornar tudo mais acessível aos usuários.

As mudanças recentes na interface, como a reorganização do painel de propriedades e a adição do menu radial acessível pelo botão direito do mouse, mostram claramente a preocupação da equipe em melhorar a experiência do usuário. Parabéns por essas ideias; achei as melhorias excelentes e muito bem pensadas.

Muito obrigado por compartilhar essas novidades e por ouvir o feedback da comunidade. Estou ansioso para acompanhar as próximas atualizações e ver a evolução da engine.

Espero que esteja tudo bem com você também e desejo muito sucesso no desenvolvimento do projeto!

Um grande abraço!

(1 edit)

Olá, amigos! Espero que esteja curtindo o descanso .

Gostaria de pedir que, quando possível, após sua semana de descanso, você dê uma olhada em alguns detalhes para ajustar.

Na tela de título , adicionei um botão, porém, quando você testar o jogo, ele aparecerá fora da posição/ângulo em que o colocou. Poderiam verificar o que pode estar causando isso?


No Menu Rápido , o botão que adicionei é uma área de clique muito grande. Isso pode fazer com que os jogadores acionem o botão sem querer ao clicar em outras partes da interface.

Seria possível ajustar a caixa de interação para que ela correspondesse corretamente ao tamanho do botão?


Na Cena , criei uma sequência em que, ao alcançar o final ruim, o jogador pode escolher entre "Ir para a Tela de Início" (SIM) ou "Sair do Jogo" (NÃO) .

No entanto, apenas o botão SIM está funcionando. Você poderia me explicar o que posso estar fazendo de errado ou o que devo verificar para que o botão NÃO também funcione corretamente?



Agora tenho um pedido/sugestão para futuras atualizações.

Seria possível adicionar, na caixa de diálogo (Menu Rápido) , um botão personalizável onde podemos inserir qualquer função ou elemento que desejarmos? Por exemplo:

  • Botão de Mapa
  • Botão de Inventário
  • Botão de Missões
  • Exibição de uma imagem personalizada
  • Qualquer outro recurso definido pelo desenvolvedor

A ideia seria permitir que esse botão fosse ativado livremente dentro da interface da caixa de diálogo, dando muito mais flexibilidade para adaptar o sistema às necessidades de cada projeto.


Ainda não peguei muito o jeito de trabalhar com variáveis e acabo me enrolando bastante com elas. Às vezes preciso pedir ajuda ou dicas para amigos, mas nem sempre eles estão disponíveis, pois costumam estar ocupados.

Então, se a solução envolver variáveis, talvez eu precise de um tutorial bem explicadinho para conseguir entender direitinho. (risos) ^^

Muito obrigado pela atenção e por todo o trabalho que vocês vêm realizando no projeto.

Aproveitem o merecido descanso e, quando retornarem, e tiverem um tempo disponível, ficarei muito grato se puderem analisar essa sugestão.

Desejo um ótimo descanso para toda a equipe!

Olá, amigo!

Fiquei muito feliz em ler sua mensagem! Antes de tudo, muito obrigado por todo o esforço e dedicação de vocês.

Confesso que estou emocionado com o programa. Admito que até saiu uma lágrima do meu olho ao ver tudo o que vocês estão conseguindo fazer. É impressionante ter tantas opções e funcionalidades reunidas em um único programa. Dá para perceber o carinho e o trabalho enorme que estão colocando nesse projeto.

Fiquei muito animado em saber sobre o sistema de inventário, a loja e também que a localização já está tão avançada. Tenho certeza de que quando estiver concluída ficará excelente.

E sobre o Menu Rápido, era exatamente o tipo de melhoria que eu esperava! Poder organizar cada botão individualmente, redimensionar, usar imagens personalizadas e ainda visualizar a caixa de diálogo por baixo vai ajudar muito na personalização dos projetos. Muito obrigado por ouvirem o feedback da comunidade e implementarem essas opções.

Sinceramente, depois de tantas horas de trabalho, vocês merecem essa semana de descanso. Trabalhar cerca de 12 horas por dia e ainda cuidar da casa não é fácil. Aproveitem bastante esse tempo para recarregar as energias, porque o trabalho que vocês estão fazendo está ficando incrível.

Mais uma vez, parabéns pela atualização e por toda a dedicação. Estou ansioso para testar todas as novidades quando chegarem e acompanhar as próximas demonstrações.

Desejo um ótimo descanso para toda a equipe!

Um grande abraço do seu amigo e até a próxima semana!

Para ser sincero, já estou contando os dias para essa atualização chegar. Estou muito ansioso para experimentar as novas funcionalidades e ver o sistema de inventário em ação. Cada novidade que você mostra só aumenta ainda mais minha expectativa.

(1 edit)

Fico muito feliz em saber que o projeto continua evoluindo. A nova ideia de redesenhar as telas e permitir a criação de menus de loja e inventário personalizado parece incrível e certamente vai dar muito mais liberdade para os criadores. Também adorei saber sobre o Menu Rápido! A possibilidade de mover os botões individualmente ou agrupá-los já vai ajudar bastante, e adicionar imagens personalizadas é uma excelente ideia. Tenho certeza de que muitos usuários vão gostar desses recursos.

Assim que eu concluir o desenvolvimento do meu jogo, vou te enviar para você experimentar e me dar sua opinião!

Estou muito animado para testar tudo quando a atualização sair! Obrigado novamente por todo o esforço e dedicação. Estou ansioso pelas próximas novidades!

Estou realmente empolgado com essa atualização e ansioso para testar todas as correções e melhorias quando ela for lançada. Desejo um ótimo dia para você e seu filho, e obrigado por manter todos nós informados sobre o progresso. Continue com o excelente trabalho! 

Tenho mais uma sugestão: 

Na opção "Quick Menu", seria possível deixar os botões independentes para que possamos posicionar cada um livremente e também adicionar uma opção de controle total de opacidade?

Isso ajudaria bastante na personalização da interface, pois eu gostaria de colocar cada botão em uma posição específica da caixa de diálogo, de acordo com o layout do meu projeto.

Segue abaixo uma imagem de exemplo. (A imagem é do jogo que estou criando utilizando o seu programa.)


Muito obrigado pela atualização! Acabei de testar e fiquei extremamente empolgado ao ver o menu em português disponível nas configurações. Isso vai ajudar muito e deixa o programa ainda mais acessível e agradável de usar. Estou acompanhando o desenvolvimento e cada atualização me deixa mais animado com o futuro do projeto. Parabéns pela dedicação!

(1 edit)

Que bom! 

Aviso sim, pode deixar!

Estou muito ansioso pelas próximas atualizações e espero que, um dia, seu programa se torne o melhor de todos. 💓 Você está fazendo um trabalho incrível, parabéns!

Que bom que você gostou! Tenho mais algumas sugestões:

Na caixa de diálogo, percebi que o texto fica quebrado de forma incorreta após o jogo ser compilado. Também notei que, ao pressionar Enter, o texto não desce para a linha abaixo, fazendo com que o texto continue na mesma linha. Outra sugestão é relacionada ao Localization Manager. Seria interessante adicionar o inglês como uma opção selecionável de idioma para tradução. Atualmente, o inglês fica fixo como idioma padrão e não é possível alterá-lo para português ou outro idioma durante a configuração.

(1 edit)

Olá, As imagens e o mapa não estão aparecendo corretamente. Conforme a imagem enviada no link abaixo. Além disso, sempre que você abrir o programa, é necessário executar o Himura Engine.exe como administrador para que ele funcione. Existe alguma forma de criar um atalho na área de trabalho (Desktop) que permita abrir o programa diretamente, sem precisar conceder permissão de administrador toda vez? Obrigado.

Eu entendi o que estava fazendo de errado. No meu caso, eu estava trabalhando em cima do seu tutorial e, quando salvava em "Desktop Build", o executável não abria. Porém, quando comecei um projeto do zero, tudo funcionou perfeitamente.

Também vi a sua atualização e ficou muito show, parabéns! Estou mexendo no programa desde cedo e estou gostando bastante.

Posso fazer uma sugestão? Teria como adicionar uma opção para inverter a posição do personagem? Por exemplo: o personagem está virado para a esquerda e, ao clicar em "Properties > Show Character", poderia existir uma nova opção para espelhá-lo e fazê-lo ficar virado para a direita. Se já existe algo assim, me avise, pois não encontrei.

Outra sugestão seria adicionar os botões de Save e Load no "Quick Menu". Quando terminei o jogo, demorei bastante para encontrar essas opções.

E tenho uma dúvida: como faço para "parar" uma cena (Scene)? No meu projeto, as cenas estão passando automaticamente de uma para outra.

Obrigado pela ajuda e pelo excelente trabalho!

Na verdade, não é exatamente um erro; eu me expressei de forma incorreta, desculpe. Quando converto o projeto para "Desktop Build" e dou dois cliques no executável (1.0.0.exe), ele simplesmente não abre. 

Não sei se isso acontece porque o projeto contém vídeos de abertura ou por causa do tamanho dele. Meu sistema operacional é o Windows 11 e estou utilizando a versão da Steam.

(6 edits)

E hoje aconteceu outro erro, depois que converto para "Desktop build"...Ele não abre quando eu clico!

Não consegui colocar a imagem aqui , deu erro varias vezes então adicionei esse link da imagem abaixo:

https://i.postimg.cc/cCzH40Cp/Ing-01.webp

Quando eu clico aqui para abrir, ele não abre depois de pronto:

https://i.postimg.cc/QMPhT0hQ/imag-02.webp


O Flourish Visual Novel Engine já virou o meu motor favorito de todos. Ele reúne praticamente tudo em um único programa, o que facilita muito o desenvolvimento. Acabei até deixando de lado outros que eu usava, como o Visual Novel Maker, VN Engine 2D, ViZual e Capsule VN Engine.

Sem problemas pela demora! Fico muito feliz de saber que você está trabalhando em várias melhorias e novos recursos. Isso já me deixa ainda mais animado pelas novidades que estão vindo nos próximos dias! E obrigado também por falar isso, porque às vezes fico com receio de incomodar. Saber que você gosta do feedback dos usuários é muito legal e mostra o quanto você se importa em melhorar a experiência da comunidade. Vou ficar no aguardo das novidades e do vídeo! 

Sem problemas! Eu consigo entender um pouco o texto usando tradutor. O importante é mostrar o passo a passo na prática, porque isso ajuda muito quem ainda está aprendendo, igual eu. E não precisa se preocupar com sua voz, muita gente também é tímida no começo, Tenho certeza que os vídeos vão ajudar bastante pessoas. Obrigado novamente pela atenção e pela ajuda!

Muito obrigado pela ajuda....ainda tenho dificuldades, gostaria sim de um video! Se você puder criar um post com pequenos tutoriais em vídeo, com certeza isso vai ajudar muito não só a mim, mas outras pessoas também. Sem falar que futuramente você pode fazer um canal no Youtube com essas dicas. Obrigado!

Eu que agradeço pelo belo projeto, estou gostando de tudo e com certeza vou divulgar para os meus amigos. Espero que eu não esteja sendo chato com varias perguntas. E Parabéns!!! 

Esse é o erro que está acontecendo, mesmo eu ajeitando tudo que pede. Tentei até fazer uma cena menor e não salvou em Destop Build.



Foi bem rápido tipo 5 minutos. Achei muito interessante a opção Mapa, mas não faço ideia de como funciona, você poderia me explicar ou fazer um video de um tutorial de como se faz. Obrigado!

Muito obrigado por me responder! Nos personagens que adicionei não consegui aumentar e diminuir na opção (Scale) não funciona e na parte de Build não consigo salvar para Destop Build, só em Web Build consegui. Obrigado!

Acabei de baixar na Steam e estou adorando tudo, parabéns pelo belo projeto. Vocês pretende colocar sistema Node-based Visual Scripting (tipo ligar blocos/nós visualmente sem programar)? saudações do Brasil!

Olá, gostei muito de tudo que vocês estão fazendo, parabéns!  fiz um teste só que o video e as imagens estão dando erro não aparece no programa. Como posso ajeitar isso, desde já obrigado...

Very good job.I liked the girl a lot!