Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

rtwwa

7
Posts
1
Followers
A member registered Jan 11, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

The gameplay reminds me of Crossy Road, really cool overall!

Daaamn, this is sooo good! Feels like a fully finished game with amazing sound design, super satisfying feedback, and just feels really polished overall. 10/10

It's really cool that different types of trash have different physics, also love how the whip can snap and send trash flying far away. Feels like the game doesn't quite scale properly as you progress, though. Trash spawns pretty rarely, so you end up spending a lot of time just waiting.

I've added a Windows 64-bit build. Sorry, I haven't had time to fix the web version's loading error yet.

йоооу, разраб на связи. 6190 - бешеный результат, учитывая, что у меня рекорд около 5600, за суммарно наигранных часов 20, пока игра разрабатывалась

сейчас вспомнил, что цветочки с хп появились буквально за пару часов до сдачи игры, так что игра была еще хардкорнее, но в целом на поздних этапах они бесполезны. хилки были добавлены, так как другие участники разработки настояли на облегчении игры :p

там сто процентов есть неуязвимость после получения урона, просто в какой-то момент влетает сразу несколько снарядов, и да... реально как будто из дробовика шотнули (!!!). я впервые писал игру на js, поэтому запутался в awain/async, в целом почти все баги из-за этого :с 

я надеюсь, что этот код никто никогда не увидит, но из забавного, как я помню, - загрузчик ВСЕХ ассетов находится в методе инициализации турели

спасибо за то, что поиграли <3

Thanks a lot for playing and for the kind words! I actually added a small scale animation so you could notice it in your peripheral vision when abilities are ready, but I guess it didn’t help much, hahaha

cool idea! i like this music so much!