Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SourceCream

52
Posts
2
Followers
2
Following
A member registered Sep 23, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Приветствую! Спасибо за отзыв, мне самому понравилось то, что получилось в течение джема, поэтому работа только начинается!

Приветствую! Спасибо большое за отзыв!
Очень печально, что никто из персонажей не смог дойти до своей цели(
Если вам понравилась игра, то ждите следующих обновлений с добавлением новых героев и механик. Следующее, что планируется, это переработка небольшая игрового цикла и переход не на ограничение по дням, а чтобы был полный рабочий день с днями недели, а также вводом системы репутации деревень, городов и государства, которые в зависимости от отношений с гильдиев будут давать новые квесты или не давать
Спасибо, что поиграли!

Приветствую, спасибо большое за отзыв!

Благодарю за отзыв!

Приветствую! Спасибо за подробный отзыв такой! А вообще неизвестно, за кого мы играем, может быть и женщину)

А может и за боевой вертолет ради инклюзивности)

Приветствую! Очень приятно было прочитать такой фидбек! Идей по развитию дальнейшему игры много: от добавлении системы взаимоотношений между героями и отправкой групп героев на квесты до продумывания мироустройства и по каким законам действует этот мир. Благодаря таким комментарием хочется продолжать заниматься игрой, спасибо!

Очень хорошая аркада получилась. Попадания по теме к сожалению не увидел. А также хотелось бы узнать, а то не понял немного. Есть ли в игре такое, что если ты выбираешь разнообразные клетки, то тебе дается больше очков? А то как будто можно просто по возможности выбирать самую легкую для прохождения и не париться)

А так спасибо за игру, залип!

У меня нет слов, одно из лучших, что лично для себя видел пока на джеме. Тут столько можно развитий для этой игры придумать. Либо хоррор составляющую добавить, либо максимальный чилл и условный симулятор работы на подлодке по изучению морского дна. Визуал мое почтение (руки капитана очень похожи на лапки кота :) )

Немного совсем не хватило звуков, но остальные плюсы перекрывают вообще с головой. Тут только дорабатывать и дорабатывать и лично я бы поиграл в полную версию данной игры. С прокачкой корабля, или встречей каких-то событий. В общем буду ждать, надеюсь это случится когда-нибудь)

Попадание по теме тоже отличное. Тут прямо в ручную рисуем карту и отмечаем координаты на ней, а потом вбиваем в специальный документ для отправки зонда

Я очень кайфанул от игры, спасибо вам большое!

Увидел титры, спасибо, что постарался!

Попадания по теме не увидел вообще, прости... Но как же меня зацепил визуал. Я не знаю, такого я вообще нигде не видел. Вот этот стиль рисования спрайтов мне очень напомнило игру Psychonauts (именно 2д спрайты, которые встречаются)

Я фоловнусь на тебя и буду ждать если не доработки этой игры, то создания новой в таком стиле. Выглядит очень круто

Но а что еще по этой игре, то не хватило звуков, а также хоть небольшого погружения в то, зачем мы вообще должны отнести подарок кому-то и почему мы видим жутики по пути)

Спасибо за игру, визуал ОЧЕНЬ понравился!

Приветствую! Благодарю за отзыв!

Приветствую! Благодарю за отзыв, очень приятно!

Здравствуй! Спасибо за отзыв, рад, что вы прониклись ими!

Очень добротный графон. Конечно же Iron Lung напомнило, что мы под водой и в какой-то подлодке. Сначала не понял, что от меня требовалось, но после разобрался. Атмосфера очень хорошо сделана, как и звуки. Всегда находишься в напряжении и ждешь, даже сам не зная чего))

Спасибо за игру!

Очень понравилось! Визуальный стиль (окружение 3D, а все предметы важные 2D спрайты) очень круто выглядит!

Сам игровой цикл очень залипательный. Где-то час в игру поиграл! И очень круто обыграна тема. Видно шкаф, в котором все твои коллекционки.

Удачи в будущем развитии игры, если будете ей заниматься! Было интересно!

Понравилась игра. Не затянутая, как раз заканчивается тогда, когда уже немного устаешь от нее. Прогрессия выбора улучшений реально ощущается

В конце был приятно удивлен, что противником был я сам со своими улучшениями))

Спасибо за игру!

Просто не понял игру. Либо она сломалась, либо что я не так делал. Изначально никакого описания не дали и цели, и поэтому думай хочешь

Визуал цепляет, но звуков вообще нет никаких

Очень понравился визуал и оформление главного меню. Все сразу тебя настраивает на то, что ты на войне. Немного по началу было непонятно, откуда ты урон получаешь, и какими вообще законами физики враги могут так стрелять сквозь окопы

Геймплей очень прост, но визуал прямо отпад, очень понравилось!

Спасибо за игру!

Приветствую! Классические пятнашки, классическая головоломка. Ничего лишнего. Визуал зацепил

Единственное, что бы я добавил, так это автоматическое перемещение самого тайла когда на него нажимаешь, а то приходится сначала на него нажать, а потом еще на свободное место. Типа все равно же в никакое больше другое направление нельзя их переместить, кроме как одного)

Спасибо за игру!

Хочешь заработать очки, собирая цветные фигуры, а по итогу нужно еще смотреть вниз интерфейса и только определенные фигуры собирать. Спасибо за развитие моей многозадачности и внимания

Приятная аркада очень и даже с прогрессией, можно новые машины покупать, у которых разная скорость.

Только не понял одного - в настройках можно сделать сброс очков, и я так понимаю это сброс твоего рекорда, но в самом интерфейсе я не нашел его(((

Видимо глупи я

А так спасибо за игру, залип!

Absolute cinema✋🤚

Визуал и музыка на высоте. Геймплея нет, поэтому просто смотрим кино, но зато какое. Немного не хватило дополнительных звуков для окружения: когда радио передача начинается, можно было бы добавить шипение, или звуки шагов игрока на заправке. Вот таких мелочей не хватило

Но кино добротное, очень понравилось!

(1 edit)

Внешний вид игры мне очень понравился. Физика у автобуса залипательная. Очень маленькая игра, но с душой сделана. Ты просто водитель автобуса, который ездит от остановки к остановке и зарабатывает на этом

Чего мне очень не хватило, так это на задник сцены что-то добавить - кактусы, может какие нибудь перекати поле. Чтобы понимал сразу, что да, я в пустыне. Смена дня и ночи. Все это бы так атмосферу сразу задало

Музыка приятная и не надоедает

Ну и геймплейно очень простая. Вот бы событий каких нибудь. Может ямы в дороге. Или еще что. Не хватает цели просто игре, и если бы была цель, то можно было бы разнообразить геймплей

А так спасибо за игру!

Приветствую! Было интересно читать историю и попробовать разные пути и выборы. Оформление карты понравилось и также спасибо, что те места, куда можно пойти, выделены желтым, сразу понимаешь, что можно нажать туда и перейти в новую локацию. Но что было непонятно в самом начале, так это то, что нужно было оказывается нажимать на текст, чтобы дальше проходить. Либо нужно было вынести в отдельное окно диалога, либо как-то визуально отмечать, что можно нажать на текст. Я все думал, что вступление в начале будет и сидел и ждал))

Немного больше бы информацию игроку просто, а так было интересно)

Спасибо за игру!

Читая отзыв, вы наполняетесь решимостью

Приветствую! Спасибо за приятный фидбек! Буду стараться доделывать и дальше развивать свою игру)

Приветствую, благодарю за отзыв! Спасибо за указание проблемы с шрифтами. В процессе работы глаз замыливается и про такие моменты забываешь, спасибо, что указали!

Приветствую! Спасибо за фидбек, да, диалогов маловато оказалось... Не на то упор сделал, когда их писал. Самих вариаций много на разные квесты, выполненные или не выполненные, но вот на постоянные действия например уход от стойки, там их мало
Спасибо за указание этой проблемы!

Приветствую, спасибо за отзыв! Может быть оно  так и есть - когда искал референсы, во всем том потоке могли затесаться ИИ арты

Привет! Спасибо за отзыв! Рад стараться

Приветствую! Благодарю за отзыв! Мне самому очень понравилось, что получилось спустя 48 часов плотной работы, и точно буду продолжать над проектом работать (и успел даже привязаться к своим персонажам)

Тогда ждем. Вы пообещали ;)

(1 edit)

Спасибо, обосрался. Жизнь 14 летнего школьника, который прячет от родителей подик.

А если по делу, то звуки очень громкие. Прямо до больного. А также не смог разглядеть саму тему Roadmap...

А так все отлично, понравилось)

Спасибо за игру!

Приветствую! Очень рад за такой фидбек!

В общем.

У разработчика билд криво сделался. Я ради интереса запустил его первый проект, который он выставил на джем, открыл через Godot, и игра работает. Только в любом случае не понятно :)

Что понравилось, так это наличие мемов на карточках с действиями. Тут я прямо посмеялся, это было хорошо, но в остальном... Можно было лучше

Спасибо за игру, успехов в будущем! Главное, что игра готова. Теперь только допиливать

Геймплейно очень простая оказалась игра. Либо повезло ее пройти с первого раза. Не понял, в чем смысл выбора разных путей. Может быть влияет на концовку..? Не знаю. Но визуально очень круто получилась игра. Почему-то вспомнил флеш игры, смотря на твою))

Спасибо отдельное за озвучку. В таких играх, когда нужно следить за дорогой, такое очень полезно и практично!

Спасибо за игру, кайфанул!

Благодарю за отзыв! Решил вложиться в двух персонажей, чтобы их персонализировать и сделать более живыми, чем много, но обезличенных

(1 edit)

Прикольная идея, но как же я заколебался печатать команды, но в этом и смысл игры)

Согласен с paufau, было бы прикольно, чтобы своя персональность у машины проектировалась, своя идентичность.

Спасибо за игру!

Все просто на высоте, остался под огромным впечатлением! За столь короткое время сделать такую игру... Нет слов просто

Звуки, визуал, нарастание сложности, вшитое обучение в каждый уровень новый, где добавляются новые механики. Каждое взаимодействие с интерфейсом, каждое действие визуально и со звуком отзывается

Спасибо за игру, я очень кайфанул!

Очень залипательная игра получилась. Интересно наблюдать за возней поездов)

Иногда встречаются баги, но не критические (например, при задании пути поезду и нажатии "Поехали" он может переместиться с одни рельс на другие, если они рядом идут, либо же если много раз нажимать "Поехали", начинает себя забавно вести)

Визуально стиль интересный. Ощущение, будто в детстве игрался со всякими пуговицами и делал модели из бумаги, представляя, что это солдатики, танчики, поезда)

Саундтрек подстать такой игре - не напряжный и не надоедающий. Тактильно приятно игра ощущается

Спасибо за игру!

(1 edit)

Сложилось впечатление, что игра недоделана. Нет никаких звуков, в интерфейсе нет никаких подсказок к каким либо действиям (не видно прогресса срубания дерева, или нанесения урона врагам). Большое полотно с туториалом очень плохо воспринимается. Можно думаю было бы хотя бы выделить жирным или подчеркнуть важные места. Визуально интересная рисовка, но геймплейно не мое

Также не понятна вообще цель. Не заставить дерево пересохнуть? Ставим одну помпу и все, оно не пересыхает никогда. Возле нее турель и забываем о врагах

И также баг словил: не мог никак убрать интерфейс строительства помпы

А так в любом случае спасибо за игру!

Очень необычная идея и отличная обыгровка темы джема. За простеньким, но хорошим визуалом скрывается очень трудная игра. Я так и не смог повторить свои же действия. Даже когда их упростил

Спасибо за игру, геймплейно очень необычно получилось!

Торговым автоматом?)))
Спасибо за отзыв!