Жалко что так случилось, но поиграть не смог из-за ошибки
Классные звуки дышания, у меня даже начался приступ астмы
Играя в эту игру я заметил что авторы сделали упор на медленном разгоне и болванчиках, полностью останавливающих игрока (хотя было прикольно пытаться фигачить их боком в попытках не терять скорость)
Но как по-мне стоило попробовать настроить баланс по-другому, можно заставить игрока двигаться по карте, сделать быстрых болваничков, которые бы его догоняли и били прямо во время движения (анимации можно совместить с помощью слоёв в аниматоре). Так бы игрок был вынужден дрифтить между зданиями и разворачиваться в узких пространствах чтобы сбить парочку мужичков их толпы.
Кроме этого имеет место быть таймеру волн, чтобы новая волна могла начаться ещё до того как игрок перемудочит всех зомби, такой таймер заставлял бы игрока быстрее сбивать гуманоидов.
Заклинаю авторов доделать игру и выложить на итч как отдельный проект, хотя-бы ради портфолио. За исключением вышеописанных моментах проект неплохо проработан!
ЗНАЧЕНИЕ это число, если нужно не целое, используйте запятую, пример: size 0,2
Нажмите Enter чтобы применить комманду или увеличить скорость текста.
Игра которую я оцениваю №2
Прикольная игра, я в свой первый раз обосрался и вообще не успел сделать игру, я так понял игра сделана на каком-то чистом языке, да? Типа Java, C, C++, было бы очень интересно узнать, единственный минус это то что если музыка заканчивается, то стаёт скучно, а в целом очень смешная игра!