Joder Cuanto Peak en este juego. La verdad no me dí cuenta que era una Creepypasta basada en Packman hasta mucho después pero la manera en la que ustedes incorporaron la historia con el gameplay fue muy gratificante, y muy divertido y aterrador de jugar a cada rato tenía nervios por que me atraparan. Eso si este juego no es para todos por la elevada dificultad que tiene en lo personal jamás he jugado un juego con este tipo de gameplay como el juego de los monos de VR por lo que se me hizo muy difícil pasarlo a veces un poco injusto pero una vez que lográs perseverar realmente se siente gratificante muy buen juego !!!
Super_Sentai_Mexicano
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Definitvamente uno de los juegos qué más me gustaron de la jam. se nota el cariño a la creepypasta y en algunos momentos la ambientación si dió miedo también el diseño del nivel estuvo divertido hubiera deseado que no fuera solo recolectar cosas pero lo sentí bastante bien al igual que los enemigos.
Mi unica queja es que no pude acabar el juego jaja al final hubo un error que al poner la última cinta del pirata con explosivos no paso nada a parte de la cinemática. Fuera de eso buen juego!!
Jugue el jugo! Los felicitos por los assets y las cinématicas si llega ser inmersivo! Solo diría que a lo mejor le falto un poco más de playtest que encontré varios bugs (al interactuar con el amongus del escritor te quedas atorado viendolo y no puedes seguir jugando a menos de que salgas del juego y lo mismo pasa cuando en el segundo día interactuas con la PC y tratas de tachar como importante al correo que te llega).Algo que también les ayudaría sería aumentar el factor asco en su juego, una parte del terror son experiencias que buscamos de evitar así que a parte de los monstruos o sucesos paranormales, algo cómo ver cómo el agua del lavamanos sale sucia o con sangre o hacer pipi en el baño puede ayudar a sacar de onda a los jugadores para una experiencia más fuerte. Fuera de eso se ve que se arriesgaron a implementar varias cosas como mecánicas, eventos y la PC, pero si les ayudaría un poco más de playtest y mejor señalización de a donde tienes que ir le ayudaría (con mejor señalización no me refiero al diálogo del personaje que eso esta muy bien, pero más a el diseño del nivel sea intuitivo que en la primera noche la omití por accidente porque me fuí a dormir inmediatamente y al rejugarlo no podía encontrar los switches para prender la luz).
Bonito juego. Siento que a lo mejor la "corrupción" del juego hubiera sido mejor si fuera un poco más sútil conforme pasará el juego, pero me gusto la ambientación si se siente como un juego viejo y me gustó que cuando tu mascota ataca a veces la criatura enemiga huye en vez de seguir atacando. Fuera de eso creo que la mecánica de la mascota se pudo mejorar un poco más o explorar pero es un juego bonito.







