incredible!
Toonin Dvpt
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O jogo é legal, porem faltam alguns polimentos e principalmente uma adiçao de dinamismo no combate. os tiros demoram muito a chegar, sao pequenos e vc tem que calcular onde o inimigo vai estar naquele momento, pode ser que seja a intençao mais ficou um pouco massante ficar tentando adivinhar a posicao. seria daora voce adicionar alguns elementos de game feel, principalmente na nave e nos projeteis, que sao os agentes principais do jogo, eu acho que tirando um pouco do espaço em "Branco " do jogo ajudaria também. mais bela ideia! promissor
Parabens pelo projeto, adorei o estilo de arte.
Eu so me confundi no comeco porque pensei que meu ataque iria sair aonde eu estava mirando, mais ai vi que ele saia no personagem rsrs, voce poderia tentar fazer um efeito de ataque pra ficar um pouco mais perceptivel ao usuario saber o range do atack dele.
Abraco :)
Muito obrigado, Eu fiquei um tempo pensando em como eu iria fazer ele atacar e tal, em uma versao futura que vou postar eu otimizei essa mecanica mais ainda e melhorei a força e gravidade da ferramenta.
Sobre o bug da colisão, eu fui arrumar a colisao horizontal dos blocos solidos e acabei removendo a camada de colisao dos espinhos da primeira fase kkkk, e todos que testaram antes de publicar o jogo na jam nao cairam nesses espinhos, e eu também nao, ai nem me liguei nisso, porém como a jam ja terminou nao pude alterar, quando a jam finalizar e eu puder publicar a atualização vai estar correto :D




