Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Volder

114
Posts
1
Topics
10
Followers
2
Following
A member registered Mar 18, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

У нас действительно получились похожие игрушки, забавно вышло)

Контента в игре за 3 дня получилось прям много, жму разработчику руку, разве что в плане музыки мне чего-то не хватило, как будто можно было придумать что-то более подходящее под настроение игры, а так получилось очень достойно.

Спасибо! Очень приятно слышать :D

Такого стрея мир ещё не видывал. Управление мне показалось неотзывчивым и камера слишком резвой + в некоторых местах можно пройти через стены и упасть в бездну.

Внучёк в конце выдал базу)

А игра вышла классной, визуал, озвучка и история прям порадовали. А вообще интересно получилось увидеть, как кто-то ещё сделал игру в сеттинге рыцарь идёт спасать принцессу.

Игра немного напомнила сцену с Кейном из финала УЦЦ, а так обычный платформер с прикольной механикой, раскрытия темы не увидел.

Не совсем понял суть игры. Обнаружил несколько багов/недочётов: в первой локации не получилось использовать предмет. Во второй локации враги не спускаются с верхних этажей, а те, кто на первом, не способны убить игрока, если он не двигается. В третьей локации уровень может перезапуститься без причины.

Игра вайбовая, эстетика в графике прослеживается, но музыка правда мне не зашла. Ещё как-то странно работает выбивание двери. Ну и игра почему-то жрёт больше 60% ЦП.

Через доспехи не слышат наверное

Thanks!

Большое спасибо за тёплые пожелания! 🤗

Игра классная, но ограничение в три жизни вы всё же зря добавили, сильно увеличивает время на прохождение

Если в мире бумажных самолётиков и есть соулс лайк, то он выглядит именно так

Дум с ультракиллом тихо курят в сторонке, игра - абсолютный кинотеатр

Игра очень красивая, но без чекпоинтов прям сложно)

Красивая игра, жаль, что звуков почти нет, за разнообразие концовок отдельный +

Неплохая абстрактная игрушка со столь же абстрактным сюжетом, тут определённо зачёт. Боёвке из андера был приятно удивлён, молодцы, что успели её реализовать. Жаль, что тема получает своё раскрытие только в сюжете. Я также заметил такой баг, что действия при проигрыше в битве не сбрасываются.

А, ну ещё в начале кнопка запуска классная)

Все дороги ведут в Рим)

Со смыслом

Игра мне понравилась, получилась крайне стильной и атмосферной, жаль, что очень короткой

В целом игра вышла неплохой, разве что можно было бы сделать её немного попроще: добавить игроку хп (например 3 штуки) и увеличить обзор игрока, чтобы враги спавнились чуть подальше. Также из-за элемента кликера палец быстро устаёт, можно было бы добавить какой-нибудь автокликер, возможно как прокачку. Ну и в билде на пк (не знаю, как дела обстоят с браузером) каждый перезапуск занимает всё больше и больше времени, возможно это происходит из-за того, что Вы не следите за памятью.

Жду вторую часть с универом

Очень интересная игра! Я кстати наткнулся на баг: если заспавнить голема прямо в портале, то игра зависнет.

Приношу извинения за всю команду! В самом юнити таких проблем не возникало, а выложив игру за 3 минуты до дедлайна, мы не успели ни пофиксить эти баги, ни сбилдить игру под виндоус. Также мы хотели добавить в игру цикл for, но не успели :(

Да, мы хотели делать 2 билда, но в итоге опубликовали веб билд за 3 минуты до дедлайна.

У нас такая же игра, только 3д 😂

Прикольно, тут также, как и в нашей игре есть печать команд, только я что-то за врагами не успеваю😅

Рисовка классная.

Спасибо :)

У меня кстати почто точь-в-точь токая же первая идея касательно игры была :)

Тема замечательно раскрыта, у игры очень оригинальная задумка. Правда последний(я надеюсь) день я не осилил, всё очень быстро ломается + 25 примеров решить надо, короче настоящий хордкор :)

Игра очень скучная и затянутая, не дождался пока наАФКшится денег на первый апгрейд, а ждал я достаточно долго. Вместо рандомного времени появления клиента, следовало бы сделать фиксированное.

На цифры от 1 до 6 пишешь команды, на enter их напускаешь. Перезапуск уровня на escape

Игра интересная, правда немного неудобная в управлении, я бы посоветовал сделать его на стрелочки, x и z. Также я нашёл недочёт в уровне с двумя коробками, у тебя просто заканчиваются ходы(если это фича, то надо бы пометить сколько ходов у игрока остаётся).

Игра мне понравилась, было прикольно сортировать вещи по конвейерам, вот только подавать раскрытие темы через сюжет, на мой взгляд, не лучшая идея. Также я бы сделал поэтапное обучение игрока механикам(но экран, объясняющий механики был небольшим, так что всё норм). Также создавалось такое чувство, будто даже из-за одного штрафа не приходила батарейка. А ещё концовка мне показалась немного затянутой, музыка даже успела закончиться, пока я ломал все заводы.

The monster is ultra anoying, it makes you stuck everywhere and even hasn't got a jumpscare

I literally fell of the map💀

The maze is extremely massive, add some orientation marks to tell player where the exit approximately is. Also "You IS dead", huh?

Tip: work on your lighting skills, in this game light is kinda funky and luggy, bake lights to avoid that problem, also light should help player with navigation, so better add more light source near the way you suppose player to go

Thank you for the feedback!

Such an interesting theme implementation!