Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Создание хоррор игры с нуля

A topic by Urial9833 created 1 day ago Views: 82 Replies: 4
Viewing posts 1 to 5

Привет!

Я хочу начать разработку игры с полного нуля и пройти весь путь создания проекта самостоятельно или вместе с небольшой командой: от идеи и дизайна до музыки, ассетов, сюжета, атмосферы и финального релиза.

Главная цель - создать небольшую, но атмосферную хоррор-игру для последующего выпуска в Steam.

Идея

Сейчас я рассматриваю два направления.

Первое - хоррор в стиле Channel 64.

Игровой процесс и визуальный стиль будут построены вокруг старых кассет, VHS, аналоговой техники и ощущения, будто игрок смотрит запись, которую не должен был находить.

Кассеты могут постепенно раскрывать историю, события и детали происходящего. Визуально хочется добиться ощущения старого телевизора, низкого разрешения, помех, артефактов записи и характерной атмосферы поздних 90-х / начала 2000-х, повторить графику как в этом проекте. 

Второе - игра про поиск аномалий, 

хоррор, построенный вокруг поиска аномалий.

Игрок находится в относительно обычном месте — например, в квартире, гостинице, офисе, коридорах или другом замкнутом пространстве. Его задача — наблюдать за окружающей обстановкой и находить изменения, которые появляются между циклами.

Ценник от 20 тысяч рублей

Привет! Звучит интересно, особенно направление с VHS/аналоговой атмосферой и поиском аномалий. Я могу помочь с 3D-ассетами, окружением и визуальной частью проекта.

Бюджет от 20 000 ₽ подходит для обсуждения. Хотел бы уточнить, что именно сейчас нужно сделать в первую очередь и какой объём работы планируется на этом этапе?

Если удобно, можете написать мне в Discord, чтобы обсудить детали проекта:abiodun_0

Здравствуйте! Спасибо за подробное описание проекта.

Мне очень интересна такая концепция, особенно направление с VHS/аналоговой эстетикой и хоррором в стиле старых записей. Также могу работать с low-poly/стилизованными 3D-моделями и помогать создавать визуальную атмосферу проекта — окружение, предметы, декорации и необходимые игровые ассеты.

Оба направления выглядят перспективно, но VHS-концепция особенно хорошо подходит для создания узнаваемого визуального стиля и атмосферы.

Готов обсудить детали проекта, выбранный движок, необходимый объём работы и этапы разработки. По бюджету от 20 000 рублей также можем отдельно обсудить, что именно войдёт в первый этап и какой результат можно получить в рамках этого бюджета.

Для связи в Discord: samy_xr.

Здравствуйте! Вы ищете разработчика для оплачиваемой работы, а 20 000 рублей — это бюджет разработки? Для варианта с аномалиями предлагаю сначала обсудить небольшой отдельный прототип: одна комната, одно изменение между циклами и цикл «найти аномалию → результат → повтор». Это позволит проверить механику до работы над полной игрой.

Подходит ли Godot и нужен ли Windows-билд? Есть ли готовые ассеты? Также уточню, доступна ли вам оплата через PayPal. После ответа можно согласовать фиксированную цену и критерии приёмки первого этапа. Мои текущие примеры — статичные SVG/воксельные ассеты:

https://wu-tian807.itch.io/

Привет! Концепция предполагает создание небольшого атмосферного хоррора, который будет опираться либо на эстетику аналогового видео (VHS) и повествование через записи, либо на механику поиска аномалий в замкнутых пространствах.

Игровой процесс, основанный на наблюдении и поиске изменений, уже хорошо зарекомендовал себя в таких проектах, как Backrooms Anomaly, но здесь мы могли бы создать уникальную механику и напрямую связать аномалии с сюжетом.

Чтобы рассчитать стоимость (от 20 000 ₽), мне нужно уточнить несколько деталей:

Какой движок вы планируете использовать: Unity или Unreal?

Какое направление вы выбираете?

Какова примерная продолжительность игры?

Что уже готово, а что нужно создавать с нуля?

Требуется ли только разработка, или также нужны 3D-ассеты, интерфейс (UI), звук и музыка?

Со мной можно связаться здесь:

https://linktr.ee/justpadzy