Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Додаткові роз'яснення щодо джему та ваші питання Sticky

A topic by TERNOX created Oct 22, 2024 Views: 4,020 Replies: 94
Viewing posts 21 to 40 of 49 · Next page · Previous page · First page · Last page

Чи можна робити мікрозміни у фоні? Наприклад привідкрити двері, зміна положення якихось об'єктів тощо

(1 edit)

ні, фон має бути без змін

Чи треба якось маркувати гру, де є одна невелика сцена для дорослих, без детального опису процесу?

(+1)

У описі можна попередити просто.

1. Чи дозволено додавати до головного меню зображення з попередженням (наприклад, є згадки про щось, що є багато миготіння тощо)?

2. Чи зрозуміла я правильно, що можна додати 1 музику, 1 звук семпл та 1 голос, котрий також може бути коротким семплом?

3. Якщо голос є семплом, то чи буде це вважається за 2 різні семпла для різних призначень? (Перший семпл це звуки чогось, а другий семпл - імітація голосу грубо кажучи)

4. Чи можна в одному звуковому семплі поєднувати пару звуків (Наприклад це звук води та спів птахів)?

5. Звук кнопок це також рахується за додатковий семпл, чи потрібно використовувати тільки один єдиний семпл до всього?

Якщо це озвучка, то чи можна відредагувати голос актора (додати ефект) не в рушії а іншій програмі?

Так.

Чи може бути на персонажеві напіводягнений додатковий предмет (рюкзак), який лежить біля нього, і бути частиною його спрайту, нічого не міняється, просто є персонаж з рюкзаком, одягненим на одну лямку, з рюкзака виглядають книжки, але без намагання впихнути додатковий текст, хіба нашивка на рюкзаку - максимум

(+1)

ну якщо це частина спрайту і цей предмет буде завжди на ньому то можна, звісно. Якщо це знімний елемент окремим шаром то тоді ні.

(1 edit)

Добрий день. У нашої команди виникли питання:

1. Що саме вважається міксуванням декількох треків в один? Наприклад, якщо в треці є зміна мелодії і тональності, але це є частиною композиції (рапсодії наприклад, які розділені на епізоди), чи вважається це одним треком чи міксом декількох?

2. При малюванні персонажа прямо в сцені, чи можна відмалювати окремо цю саму сцену, в якій цей персонаж відсутній?

  1. У треці може бути зміна тональності, але у розумних рамках - не треба цілий альбом у один трек додавати. Бажано мати трек не більше 5-6 хвилин.
  2. У якій сцені? Є фон і персонаж, тож може бути фон і без персонажу, звісно.

чи буде це порушенням правил, якщо в гг буде блокнот в руках (гг безликий, на екрані буде тільки фон, спрайт іншого героя та цей блокнот)? та чи буде це порушенням, якщо блокнот буде на екрані не  постійно, а гравець сам буде його діставати, коли потрібно?

блокнот може бути елементом інтерфейсу, тому норм

Можна зробити дві версії спрайту: одну з лохматим волоссям, а другу з розчесаним?

зачіски змінювати не можна

можна додавати додаткові предмети, якими буде користуватися гравець, як то шприц чи подарунок, який він віддасть персонажу?

тільки якщо як елемент інтерфейсу (типу інвентар)

(3 edits) (+1)

1. "Ви можете зациклювати семпл, але він має бути коротким (до 10 секунд), щоб не перетворюватись у повноцінний додатковий ембіент." - тобто, я можу взяти звук дощу довжиною в <10сек, зациклити його і використати як ембієт паралельно з музикою? Як в прикладі з серцебиттям в одному з питань вище. Правильно? Чи можу я в цей дощ також заміксувати якийсь шепіт, наприклад?

2. Також не зрозумів щодо емоцій -  чи можна просто зробити декілька спрайтів одного персонажа  в одній позі, але з різними емоціями і міняти? це не буде рахуватись як декілька спрайтів?

2. Також не зрозумів щодо емоцій -  чи можна просто зробити декілька спрайтів одного персонажа  в одній позі, але з різними емоціями і міняти? це не буде рахуватись як декілька спрайтів?

Повз пробігала, побачила питання, але це можна. Позу міняти не можна, а емоції на обличчі - так, а як їх ще міняти, якщо це не окремі спрайти)

(1 edit)

Є варіанти міняти тільки очі чи рот, підставляючи по координатам, наприклад, але я хз як це робиться, тому питаю саме про цілі спрайти персонажа з різними емоціями.

неважливо як технічно ви це зробите

а щодо першого питання про звук? можна використати семпл менше 10 сек для ембієнту і заміксувати туди різні звуки

(1 edit) (+1)

Вітаю! Є 3 невеликих запитання:

1. По словам:
Що враховується у ліміт 1000 слів

  • Титри

Що НЕ враховується у ліміт 1000 слів

  • Титри зі списком розробників гри.

Під титрами, що враховуються, мається на увазі назва студії на початку та примітка "зроблено для Ukrainian micro visaul novel jam? Під титрами зазвичай розумію саме перелік авторів у кінці гри, але вони не враховуються. Які титри тоді могли б врахуватись в 1000 слів, якщо це не розробники?
__________________
2. По музиці:

Що порушує правила:

  • Міксувати трек разом з ембіентом. 

    Якщо, наприклад, звук дощу завжди звучить на фоні трека і є його частиною, це один звуковий файл - то так все одно заборонено? Якщо заборонено, то що саме вважається ембієнтом? Наприклад, синт на одну ноту у музиці для її наповнення буде вважатись ембіентом, який не можна буде міксувати?
    ___________________
    3. Ефекти рушія.
    У декількох правилах вказано, що можна змінювати звук або картинку ефектами рушія. Чи значить це, що якщо я використовую ренпай, то можу редагувати музичні файли та картинки тільки у ренпай, без використання фотошоп чи аудішн? Чи окей якимось чином відредагувати звуковий ефект в аудішн та кинути в білд?

    Заздалегідь дякую за відповіді!

Титри з розробникам не враховуються, то була помилка.

Так, звук дощу не може бути на фоні треку.

Редагувати можете у будь-якій програмі, мається на увазі що звуковий семпле, наприклад, може бути у грі лише один, ви можете його попередньо обробити, але якщо потім обробляти ще методами рушію то можна вижати з цього звуку трохи більше можливостей.

(+1)

це так то зрозуміло, але я краще запитаю:

  1. На фоні може буде невеличекий рух з 2~4 кадрів, де будуть крутитися години?
  2. Спрайт теж можна по різному маштабувати? щоб він був маленьм, потім великим, потім ще іншого розміру...?
  1. Може

  2. Так, можна

(-1)

чи враховуються прийменники, сполучники і т.д. у ліміт у тисячу слів?

так, рахується як у Word

Питання

Чи можна використовувати як гемплейний елемент перемішення по 3D простору?

ні

А це ДУЖЕ велика поблема...

(7 edits) (-1)

Вибачаюся за дурні питання. =)

1. У правилах є обмеження на локацію: 1 локація.
Чи можу я, використовуючи 1 фон, показати 1 локацію, що складається з меньших - типу, (візуально) однакові кімнати у будівлі / домі, контент у них різний, але сама будівля також одна і дія відбувається у ній (умовно, хата з 5 кімнат)?

2. Спрайт, якщо він буде, повинен бути саме у Гравця, чи можливо тільки у НПЦ?

3. У моєму рушії можливо із текстом виводити маленьки піктограми-"іконки", це вважається за Спрайт, за Текст, чи це не можна використовувати (привіт з RPG Maker спільноти =) )?

4. У моєму рушії (у багатьох інших також) можливо виводити на екран не тільки текст, а й малювати графічні примітиви - лінії, круги, квадрати.
Це заборонено правилами, якщо їх використовувати для додаткової візуалізації?

5. Чи можливо використовувати HTML entities у тексті, та якщо так, вони рахуються за декілька символів тексту, чи 1 ?

6. Чи можливо використовувати ASCII-символи:
а) У тексті "для тексту", й  якщо так, вони рахуються за декілька символів тексту, чи 1?
б) Як додаткову графічну візуалізацію (а-ля ASCII-арт)?

UPD:

7. Якщо є фон, він повинен бути одразу, або можно його відобразити пізніше у процесі гри?

8. Частично пов'язано із питанням 1 - чи буде порушенням правил показати інші однотипні (див. питання 1) локації у ретроспективі (типу зараз тут відбувається X , але раніше майже тут (!) перед цим був Y та там було обрано...[питання Гравцю]... )?

9. Частично пов'язано із питанням 1 - якщо все ж таки можливо декілька кімнат з однаковим фоном та різним контентом, то можливо у них накладати різні візуальні ефекти рушієм, як то колір, на фон (тобто стіна однакова, але колір дещо різний)?

(+1)
  1. Ні, має бути саме одна локація.

  2. спрайт може бути у кого завгодно.

  3. Це буде інтерфейсом, але не треба робити оповідання смайликами, щоб влізти у ліміт 1000 слів, будь ласка))

  4. Давайте без цього, можна лише робити фон різними кольорами.

  5. Рахуватися буде по сценарій і кількістю слів у ньому. Сценарій, який читає людина. Бо ми ж не рахуємо кількість коду)

  6. Це вже трохи чітерство буде, тому по мінімуму.

  7. Можна відображати пізніше, а замість цього показувати однотонний фон будь-яких колорів.

8 і 9. Не можна нічого такого, робіть одну локацію як одну кімнату краще.

(1 edit)

Чи можна зробити фон панорамним (одна локація, один файл-картинка) і показувати в процесі проходження різні частини цієї локації, рухаючи панорамне зображення вліво-вправо?

в межах розумного, у роз’ясненнях є про це - можна показувати якісь нові об’єкти, але можна робити зациклений фон, але прям купу локацій в одну сунути не треба

Привіт, в мене важливе запитання. Чи можу я, як дизайнер зробити дизайн новели в фігмі і потім зробити клікабельний прототип?

я не знаю як це у фігмі робиться і як це буде виглядати…

(1 edit)

Добрий день.
Чи можливо зробити спрайт героя з маскою та без неї? Без зміни пози чи т.п., Єдина зміна в спрайті  буде у відкритому обличчі

(+1)

можна, якщо це один і той самий персонаж

(1 edit)

Якщо у грі є "нестандартна" механіка та її опис-правила, то:
1) Цей текст також враховується у ліміт 1000 слів?
2) Буде порушенням правил із гри винести такий опис у окремий текстовий файл?

UPD:
Питання зняте.

Питання.

Чи можу я наприклад зараз опублікувати сторінку гри з грою, і до кінця джему якось все редагувати, робити фікси і тд?

(+1)

Поки відкрите подання проєктів, ви можете редагувати, потім після 3го листопада не можна поки йтиме голосування.

Viewing posts 21 to 40 of 49 · Next page · Previous page · First page · Last page