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GuildedIn's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #11 | 4.353 | 4.353 |
| Composição artística | #21 | 4.294 | 4.294 |
| Uso do tema | #35 | 3.824 | 3.824 |
| GDD | #61 | 3.353 | 3.353 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1d3tRHlJR4Ew0Nb6elkvVaIwRIYyJYo6u/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/118BukN8VU9imBx7PPds2Dqn-Ccj4WUdPj-M7PQrwmd4/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
sei que já passou o prazo e tudo mais, mas quero demonstrar minha admiração ao ouvir o personagem Elior intimidar o inimigo com: "Sabe, a superação é algo admirável, mas vejo que para você e sua mãe, o simples ato de levantar é um desafio." 10/10, GOTY, quero mais jogos que os personagens xinguem a mãe dos outros de gorda assim
Achei a ideia do jogo muito criativa, realmente foi uma experiência divertida tentar convencer os personagens a entrarem no time.
A arte e a música combinaram muito bem, deixando o jogo com uma atmosfera bem envolvente. Mas confesso que em alguns momentos ficou um pouco repetitivo, principalmente tentando convencer o Tharok, parecia que nada funcionava. Acho que umas dicas depois de várias tentativas ajudariam bastante.
Mas no geral, achei o jogo muito bom e bem feito, foi bem legal poder criar minha própria história e tentar manipular os personagens do meu jeito kkk.
eu achei a ideia genial, porém a partir de um certo ponto o jogo ficou desgastante (me humilhei bastante kkk e não ficavam satisfeitos), eu acabei parando porque não consegui convencer Tharok a ir pelas montanhas. Inclusive acho que o jogo poderia dar umas dicas de fala após uma certa quantidade de falhas.
Mas foi uma baita ideia de jogo, parabéns!
Muito bom e criativo.
O jogo esta com um ótimo acabamento, as artes são muito bonitas.
Só é um pouco desgastante e repetitivo lidar com o Tharok.
O foco do jogo é legal, você ter procurar pessoas para enfrentar o demonio, se encaixou com o tema, mas não muito, até que me diverti sim, a arte ta muito boa sinceramente, um parabéns e o GDD eu acho q está meio basico, não ruim, mas basico
Que jogo divertido, adorei o jogo e o jeito que nós temos que jogar, muito criativo e legal. O único problema é que várias vezes aparece um erro e isso aconteceu na luta e acabei desistindo de tentar já que teria de fazer tudo de novo. Mas tirando isso o jogo é incrível
Que jogo magnífico! Foi uma experiência mais do que agradável conversar conversar com os personagens. A arte ficou muito bacana e combinou muito com a música pra uma atmosfera de aventura. O jogo é mais uma experiência do que lembrar que você está jogando um jogo mesmo. Achei demais!
Eu não posso falar muito porque nem entendo como se conversa com IA, mas que ficou divertido isso foi mesmo! O apogeu foi aquela "batalha" contra o boss. Minha nossa que coisa engraçada. Você poder jogar um jogo e criar sua história é muito bom! Fica muito divertido pode conversar e "mudar" a ideia deles sobre as coisas. Gostei muito de me sentir um herói contando feitos pro Tharok, e inventando um monte de groselha pra satisfazer o de cabelo verde, Evyn, não lembro.
Seu jogo foi uma experiência fantástica! Ele é envolvente e muito bem elaborado!
Olha o jogo é incrível mas muito repetitivo fiquei falando com o THAROK na hora de recrutar meia hora até convence-lo, e quando estava no campo decidindo a estratégia o jogo crashou e disse que tinha um problema no Obj_control, tirando isso é um jogo muito legal parabéns
A ideia do game é bem diferente!
Amei os textos para contratar pessoas para o time.
Os gráficos desenhados ficaram LINDOS, juntamente da música ambiente.
Gostei da forma que os personagens respondem o jogador. Da pra montar várias histórinhas doidas kkkk
Eu só senti que ficou repetitivo quando os 3 personagens (4 contando com o player), chegam no campo e eles ficam conversando. Nessa parte do game, eu senti que ficou meio parado de mais o game e parei por ali depois de várias tentativas para prosseguir.
Sim, naquela parte eu já imaginava que poderia ficar meio complicada. Acho que foi o momento em que a IA surtou mais hahaha. Eles começavam a trocar de personalidade e vontades do nada, e eu passei um bom tempo tentando ajeitar isso.
Mas de qualquer forma, muito obrigada por jogar! Fico feliz que tenha gostado
O jogo parecia ser bem legal, aí eu fui lá e testei, mas deu um erro de textura(mais de um jogo da jam apareceu isso, é por conta de alguma textura que meu computador não roda), daí eu fui no source do projeto e joguei por lá, estava bem legal e eu recrutei uma pessoa, mas daí deu um erro, e daí eu fechei e abri de novo e quando eu apertava em jogar dava um erro de login.
O primeiro erro (Na hora de contratar os segundo personagem) foi esse:
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Async Event: HTTP
for object obj_control:
DoAdd :1: undefined value
at gml_Object_obj_control_Other_62 (line 12) - show_debug_message("Erro "+error_message)
############################################################################################
gml_Object_obj_control_Other_62 (line 12)
Eita, que chato isso ter acontecido! Obrigada por ter tentado jogar mesmo assim, e ainda mais por ter ido no source do projeto para testar!
Eu sou novata em fazer jogos e ainda estou aprendendo como tudo funciona no GameMaker, então alguns desses erros acabaram passando.
De qualquer forma, fico feliz que tenha conseguido jogar um pouco e recrutar pelo menos um personagem antes do erro. Valeu pelo feedback e por ter insistido em testar!
De nada, e o jogo ficou muito bom mesmo! Pena que não deu pra jogar tudo, se um dia eu tiver um PC melhor eu jogo!
QUE JOGO CRIATIVO E LINDO!!!!!!!
A ideia de conversar com os aliados para recruta-los é muito genial.
A arte é maravilhosa, e a estetica de rpg com essa musica é maravilhosa.
Passei um tempão conversando com os personagens.
A musica também é muito boa e reflete essa aventura que foi esse jogo.
!!!!Esse uso da OpenAI foi genial!!!!
De curiosidade minha primeira postagem foi:
Alguem aí purfavor mi ajuda a mata uns demônio?
Ahhh, muito obrigada!! Fico muito feliz que tenha gostado do jogo.
O uso da OpenAI foi algo que eu queria testar há um tempo, então fico muito feliz que tenha achado genial!
E sua primeira postagem foi simplesmente perfeita HAHAHA! 😂 Já imagino os personagens tentando processar essa mensagem.
Obrigada pelo feedback!
Que coisa mais linda! Um LinkedIn medieval, uma humilhação medieval KKKK. Muito divertido por sinal, duas vezes o jogo mostrou um erro e fechou mas conseguir pela terceira vez e conseguir chegar até o final. Só conseguir convencer o primeiro, os outros dois eu mandei catar coquinho mas entraram para minha equipe mesmo rejeitando eles, eles entraram para a equipe.
É uma vibe de RPG de mesa e aconchegante ao mesmo tempo para mim, eu gostei muito mesmo. Acho que daria um ótimo jogo a longo prazo com mais personagens e outras funções, eu vi que você disse num comentário que você com OpenIA, não entendo nada disso então para mim foi magica, ficou incrível!
Eu gostei muito da arte do jogo me lembrou muito Good Pizza, Great Pizza e Adorable Home ficou lindo! A musica inicial combina com esse conceito mas a musica do boss me sentir num bar mexicano KKKK. Vi que o tema da jam ficou mais na estória mesmo. Seu GDD ficou bom mas considere colocar imagens do jogo, retratinhos dos personagens, etc.
Muito divertido para mim, muito criativo também! Ficou incrivel, meus parabéns!!
Hahaha Fico muito feliz que tenha se divertido e conseguido jogar até o final, mesmo com os erros.
Sim, inicialmente tentei deixar a equipe mais dinâmica, permitindo que o jogador intermediasse as brigas... mas eles começaram a surtar, mudando de personalidade e vontades o tempo todo. No fim, tive que dar uma reduzida na loucura e deixar eles mais inclinados a concordar.
meu primeiro post:
Críticas positivas:
- Amei o menu, parabéns pelo menu estar tão fofinho
- Gostei da música classica (nem sei se é clássica, mas eu gostei ksdskks) do menu que você escolheu, combinou
- QUE MECÂNICA INTERESSANTISSIMA!! Sério, de parabéns, bato palmas de pé (mecânica de escrever)
Opiniões minhas:
- Um menu, em minha opinião, deve sempre ter algo fluído, tipo, em movimento, para dar uma sensação de dinamismo para o jogador, para que ele não pense que é somente uma arte parada.
kskdksdk não tenho muito o que comentar do jogo me perdoe!! Eu n tenho crítica construtiva pois realmente gostei mt do jogo e achei ele bem redondinho até onde eu joguei! Parabéns
A mecânica de escrever foi algo que me diverti muito testando, então fico feliz que tenha gostado também
Obrigada pelo feedback
a parte inicial precisa gerar mais curiosidade no jogador, não sabia que a história ia continuar então fiquei meio entendiado apenas inventando histórias.
logo no inicio do caminho o tarok (não lembro como se escreve) se recusou a ir e não consegui convencer ele de jeito nenhum, ele ficou repetindo o mesmo ponto e não adiantava falar nada.
gostei muito da mecânica, muito criativo, parabéns pelo jogo
Pra ser sincera, não sou muito boa em criar histórias, só queria uma desculpa pra brincar com IA.
Mas faz total sentido o que você falou sobre o começo não deixar claro que a história continuaria.
Mas valeu demais pelo feedback! Fico muito feliz que tenha curtido a mecânica!
De longe um dos jogos mais criativos da jam, muito legal como você implementou IA de um jeito interessante no jogo. Acho que não tem muito o que reclamar, teve um ponto do jogo que eu comecei a xingar um dos guerreiros, o nivel de afinidade chegou em -100 e ele entrou na minha equipekkkkk. Parabéns pelo jogo, muito bom.
Realmente, foi minha primeira vez participando de uma gamejam e acabei subestimando minhas habilidades. Algumas coisas, como game over, ficaram de fora simplesmente porque não deu tempo de implementar hahaha.
Muito obrigada pelo feedback. Fico feliz que tenha achado criativo!
QUE JOGO INCRÍVEL! Consegui dar altas risadas conversando. Demorei um pouco pra perceber que não eram falas pre-programadas.
Sinceramente, UM DOS MELHORES ATÉ AGORA!
Muito obrigada! Fico muito feliz que tenha se divertido e dado boas risadas jogando!
Gostei demais, ficou massa a utilização do sistema, infelizmente tive o mesmo problema que o MatheusTGG quando cheguei no boss, mas infelizmente não tenho muita paciência pra jogos desse estilo, mas não é por isso que achei incrível!
A arte apesar de simples é bem boa e combina com a vibe, só achei que podia colocar uma fonte menos quadrado prum jogo que a arte é mais cheia de curvas (espero que tenha entendido kkkk). E podia ter colocado o ícone do jogo tbm.
No geral é bastante bem feito, nem sabia que tinha como colocar OpenAI no Gamemaker, que alias foi um bom uso de IA ao invés de pedir pra ela fazer o jogo ou as artes. Os personagens são bons também, personalidades distintas e bem feitas.
Enfim, nunca desista de fazer jogos, boa sorte!!
Muito obrigada <3
Gostei demais do conceito. É um tipo de jogo que eu não sabia que gostava. Gostei de conversar com os personagens. O segundo parecia que tava me entrevistando num podcast(falei com ele que domei uma raposa e ele queria saber os detalhes). Só que deu um problema que eu não consegui passar do terceiro personagem.
ERROR in action number 1
of Async Event: HTTP for object obj_control:
DoAdd :1: undefined value
at gml_Object_obj_control_Other_62
############################################################################################
gml_Object_obj_control_Other_62 (line -1)
deu isso aqui 3 vezes.
Mas foi um dos melhores jogos que testei. Realmente achei que o tema não foi tão explorado quanto poderia ser, mas todo o resto compensa. Jogo bonito, divertido e que me deixou curioso para rejogar e usar mensagens diferentes. Parabéns
Obrigada por ter jogado! Fico muito feliz que tenha gostado, principalmente da parte de conversar com os personagens.
Sim, realmente só consegui criar um game over para a parte da postagem, que acabou funcionando como um grande tutorial sobre como o jogo deveria ser jogado. O resto... bom, não teve muito balanceamento, então esses bugs eram algo que eu já imaginava que poderiam acontecer.
Se gostou desse estilo de jogo, tem outro bem parecido chamado Suck Up (https://www.playsuckup.com/). Felps chegou a jogar no canal dele, e achei a ideia genial, então meio que me inspirei (ou "roubei a ideia", hahaha) deles!
Adorei o jogo e o jeito como ele funciona, mas acho que faltou algumas coisas
- Engajamento -
o jogo tem uma gameplay que eu achei bem boa até, mas acho que ficou um pouco de textos demais, na maioria eu pulava o dialogo e só fazia o que o objetivo pedia, você não nescessariamente precisa ler o que os bonecos falam, só ficar repetindo motivos para os convencer que eles aceitam, então eu acho que a opinião dos bonecos podiam importar um pouco mais.
mas tirando isso eu me senti bem engajado no jogo, foi bem legal a luta contra o chefe kkk
- Uso do tema -
eu achei o uso meio fraco, pois você não nescessariamente trabalha em equipe, a equipe só fica ali falando e não afeta muito nos caminhos ou na gameplay, então por apenas você afetar as coisas ao redor eu acho que fica meio fora do tema trabalho em equipe.
- Composição artística -
não tenho muito o que falar, o jogo é lindo, as artes são bem trabalhadas e bem feitinhas!
- GDD -
Acho que o GDD ficou meio vazio, o conceito geral ficou bem vago, podia explicar o objetivo do jogo, o obstaculo que te atrapalha, ou quem o player é.
acho que faltou também alguns elementos visuais, nem que seja umas referencias ou desenhos no paint só pra ter alguma ideia
- Conclusão -
é um jogo divertido até a metade, depois fica meio repetitivo. Tem alguns problemas mas nenhum fim do mundo, ainda assim adorei o jogo!
(Não sei se o NoNe vai manter esse jogo, pois ele usou IA, e nas regras era proibido, então...)
(edit: acabei de ver que é apenas assets kkkk, então ta de boa)
Hahaha, obrigada por ter jogado!
Foi a primeira vez que criei um jogo e usei IA, então tive bastante dificuldade em equilibrar o gameplay. No início, os personagens enlouqueciam e mudavam de personalidade do nada, então acabei passando a maior parte do tempo ajustando esse comportamento. No fim, deixei todo o resto de lado para focar nisso!
Gostei bastante do jogo. Como você fez para implementar um diálogo tão real?
O jogo está muito bom.
Oi, obrigada,
Para implementar o chat, acabei usando a OpenAI,
link do github: https://github.com/fer-oshiro/recruitment-network
Fiz meio correndo, então não julgue muito o código, hahaha!