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A jam submission

You Are UsView game page

NoNe Jam 10
Submitted by Webxz — 12 minutes, 12 seconds before the deadline
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You Are Us's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#274.0004.000
Engajamento#662.9052.905
GDD#663.2383.238
Composição artística#702.9522.952

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1SeK3zJnoQrhneS2-kQcbnH7BhO_odnYx/view?usp=sharing

GDD
https://drive.google.com/file/d/17Cb-tktkT1HN8rsw2jDjE8U48UrhM3AT/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Parabéns pelo jogo. Aqui vão algumas críticas e sugestões construtivas:

  • Um tutorial (ou uma frase simples) para explicar como joga seria ótimo
  • O jogo começa em modo janela e muda para full screen ao clicar em jogar, o que é estranho. Ou ele fica todo em modo janela, ou ele fica todo em full screen.
  • Faltou um pouco de coesão, as coisas e mecânicas não se conectam. Não sabemos as habilidades de cada nem por que estão ali. Tem uma mistura muito grande, tipo, um mini-game abre uma porta, assim como liberar fantasmas. É como se o jogo fosse um grande conjunto de ideias aleatórias, e o jogador não entende o que está acontecendo.
Submitted

O jogo é bem simples!, com cada personagem fazendo algo diferente e util para prosseguir fez todo sentido com o tema de trabalho em equipe mais acho que uma custscene para apresentar cada personagem antes ia ser interessante ou ate mesmo uma história como se cada um fosse pra la sem saber e precisariam escapar!, também um tutorial para trocar de personagem ia ser util pois não sabia como trocava fiquei apertanto todas as teclas do teclado depois percebi que era os numeros

sobre a arte do jogo eu achei legalzinha ate mais acho que um pouco preguiçosa nos personagens e a musica se repetindo não gostei muito no inicio achei a musiquinha boa mais ela se repete tanto não sei poderia prologar a musica ou colocar outras quando essa acabasse ja ia melhorar mais a ambientação "sinistra" do jogo tava bem legal

sobre o GDD achei ele explicativo mais bem bem bem simples poderia colocar mais coisas nos personagens sem contar que faltou imagens enfim bom trabalho com o jogo!

Submitted

Game é tranquilo, uma vibe mais simples de um escape room?! particularmente eu nao gosto muito da ideia de ter que mover os 4 bonecos, acaba que levar um boneco de um em um e um pouco cansativo! talvez fazer eles se seguirem ou mover apenas um e trocar de boneco em boneco com um botao seria mais interressante! Tirando isso a ideia do game eh bem funiconal!

Submitted

Cara bem simples, bem direto ao ponto e a ideia dos 4 personagens é legal. o texto aparece e some muito rápido mas nada de mais.

A musica não foi muito do meu agrado aqui e eu achei um pouco alta, mas ai é gosto também.

No mais é isso, parabéns pelo game e boa sorte na jam!

Submitted

Joguinho simples, bonito e simpatico, por alguma razão tinha escrito um comentário e o itch.io bugou e não foi kk, mas em resumo é isso, achei que ia ser um terror genérico chato e acabou me prendendo do inicio ao fim.

Sobre a arte, parabéns por ter feito tudo a mão e simples, isso é um ponto positivo.

Cada um ter sua habilidade deixa o jogo cativante,  uma boa sorte pra você!

Submitted

O jogo é bom, cada personagem tem sua mecânica e os puzzles são bem legais.

Mas senti uma falta de história nesse jogo, não senti um "porque" dos personagens estarem ali, nem os fantasmas e os olhos.

O jogo é divertido só senti falta de um sentido por trás do jogo. 

Submitted

Eu achei a ideia deste jogo bem interessante, só que não teve tutorial e eu aprendi na marra a jogar e não tem bem uma história, mas a proposta ficou boa e os puzzles são até que legais.

Boa sorte nesta jam!

Submitted

O jogo é bom, tem um conceito bem interessante, com certeza dá pra construir uma narrativa no futuro e adicionar mais coisa.

Mas pra ser sincero, por hora senti falta de uma lógica por trás de tudo e um tutorial para cada personagem. O jogo não é ruim, longe disso, eu até que me diverti bastante, principalmente ao ver o fantasma da cadeira ser visível somente pelo médium, infelizmente ele foi o único fantasma com essa propriedade.

Submitted

geral

controlar 4 personagens separadamente é uma proposta interessante para um jogo com o tema dessa jam, mas acabou faltando explicações do porque tudo está rolando. Acaba que somo jogados no meio da historia e sem explicações para poder sacar quem faz oque, temos que testar com cada personagem até passar na task.

pontos negativos

faltou historia, sem ela a narrativa não anda e o jogo não trás nenhuma mensagem ou quaisquer outras coisas que poderiam fazer o jogador engajar. Também o jogo do arcade parece ter sido posto pouco tempo para se fazer. dito isso a ambientação ficou boa, algo bem sombrio. os olhos e os fantasmas são amedrontadores.


Submitted

Gostei! Tipo, sinto que dava pra ser bem mais aprofundado, principalmente na questão de trabalho em equipe, mas depois que você entende a dinâmica de cada um fica maneiro, daria pra fazer muita coisa legal com isso.

De início podia ter algo mais explicativo como a troca deles, a habilidade de cada um, mas pra mim até que foi divertido tentar descobrir o que cada um fazia.  Achei os puzzles fácies, já que a maioria era só questão de adivinhar quem era o personagem, então eu imagino que daria pra fazer algo mais complexo com os 4 personagens se fosse bem trabalhado, principalmente na questão de trabalho em equipe. E falando da troca, acho que um botão mais confortável pra trocar seria melhor, tipo, usar a mão direita ao invés de tira a mão esquerda de andar pra trocar, sabe?

Enfim, no mais, a arte e musica é bem vibes, gostei! Mas o menu não combinada nada com o jogo, mas não é uma problema grande, mas um menu mais dark ficaria daora.

Algumas sugestões: Cada personagem poderia ter uma cor tema para facilitar na identificação e daria uma estética mais interessante. A câmera podia ser fluida pra deixar mais evidente a troca, e mais ainda se piscar na margem a cor do personagem. E de resto, só questão de level design mesmo, estudar pra fazer uns level que use mais a cabeça e o trabalho em equipe.

Enfim, ótimo jogo! Nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!

Submitted

Acho que faltou bastante coisa

- Engajamento -

senti que faltou um pouco de explicação, tanto do contexto de como viemos parar ali, e tanto dos controles do jogo, acho que se por só uma cutscenesinh antes do jogo começar explicando um pouco do que cada um faz e como trocar de boneco pra boneco já resolve. A parte andar somente nos pisos verdes foi interessante, acho que podia só ter alguma coisinha a mais, tipo os bixos daquela parte se moverem e o player ter que alem de andar nos verdes, evitar de entrar na visão dos bixos. A parte dos alvos eu achei que ficou um pouco demais, poderia ser um pouquinho menos de alvos, ou então por o tiro do player um pouco mais rapido, junto com a movimentação do jogador também, que eu acho que poderia ser um pouco mais rapida também. Mas tirando esses detalhes eu achei a gameplay interessante, uma sugestão minha é por mais game feel também que vai ficar otimo!

- Uso do tema -

achei o uso bem criativo, a parte de cada um ter sua função foi bem boa, só achei que teve alguns personagens que tiveram uma utilidade bem rasa, poderia dar uma aprofundada um pouco melhor, como o cara de amarelo (o que abre portas eu acho), ele poderia ter mais utilidade no jogo além de só abrir a porta do começo.

- Composição artística -

Arte do jogo bem simples e boa, acho que poderia ter só um pouco mais de sombreamento, e destacar melhor os itens importantes, como o player ou itens interagiveis, só colocando um outline neles ja resolve. Algumas sprites também ficaram meio estranhas, acho que foi por conta delas estarem em um tamanho de pixels diferente dos outros, isso se chama mixels, e na maior parte das vezes ocorre quando tu redimensiona uma sprite de um tamanho menor pra um maior, ou vice versa, da uma sensação bem ruim na maioria dos casos, uma forma de resolver é não esticar a sprite, e caso for pra deixar ela maior, só redesenhar ela, mas pra não ter o caso de redesenhar ela, tu pode desenhar com o player ao lado da sprite para ter uma comparação de tamanho.

Sobre a musica ela ficou bem encaixada, combinou bem com a vibe do jogo, só acho que poderia ter mais efeitos sonoros para dar um pouco mais de imersão

- GDD -

o GDD  está bom, mas acho que faltou um pouco mais de informações, tu poderia descrever como os puzzles iam ser montados, o que os bonecos iriam precisar interagir, etc... Na minha opinião poderia também ter um PUV, mas ai vai de cada um.

- Resumo -

otimo jogo de entrada, tem seus problemas mas nenhum fim do mundo, meus parabens pelo jogo!!

Submitted (1 edit) (+1)

Jogo legalzinho, a ideia é criativa, porém faltou explicação do que está acontecendo. Fui testando os controles aleatoriamente para ver o que faziam (só depois de descobrir os controles que fui ver na página da Itch). Os minigames são criativos, mas acabam sendo lentos e sem desafio nenhum. Também acho que os sprites podem melhorar, além de que a música do menu não tem nada a ver com o restante do jogo, ela é muito animada pra um jogo sombrio.

Dito isso, é um jogo simples, com uma ideia criativa, mas sem desafio nenhum, o que acaba tornando a experiência meio chata.

Submitted

Gostei do jogo, Tem 4 personagens e cada um faz algo, legal

Submitted

Achei interessante, graficamente não é dos melhores, e poderia ter um tutorial dentro do próprio jogo, tive que ver os comandos na pagina da itch, está dentro do tema da jam.

a parte do arcade onde tem que destruir 30 alvos é muita coisa, se pelo menos aparecesse mais de um, essa parte foi meio chata, para tornar mais interessante podia ter um tempo limite.

Gostei do detalhe do espirito na cadeira só aparecer para o medium.

Parabéns pelo jogo, foi divertido

Submitted

Achei o jogo interessante, as habilidades unicas de cada personagem sao legais, e achei as sprites interessantes (levando em conta o tempo da jam), porem faltou focar no engajamento, ja começa com o personagem tendo que andar bem lento em uma trilha nao tem muito sentido, ja que era para ser escondido, talvez se tivessem caixas para se esconder, ou ele ter uma capa invisível enquanto tivesse parado, daria mais interatividade com o jogador, como também o mini-jogo do hacker, achei meio sem sentido, talvez um labirinto tinho witness poderia ter se encaixado melhor. No fim, senti que as habilidades de cada personagem foram sub aproveitadas, mas é um jogo com potencial, parabéns!

Submitted (1 edit)

FEEDBACK:  Senti falta de um guia com as teclas e as mecânicas são bem interessantes e divertidas. A arte poderia ser melhor mas é compreensível pelo tempo curto.

Submitted

Resumo: Um jogo sombrio em que você precisa passar as fases com cada personagem tendo uma habilidade

Pontos positivos: Gostei do clima mais sombrio e as fases são boas

Pontos negativos: O clima só poderia estar um pouquinho mais sombrio, pois os personagens estão num clima mais natural, então seria legal deixar eles mais sombrios para combinar um pouco mais. Mas o maior problema é que a velocidade do jogador é muito lenta e os outros personagens podiam seguir o principal, pois os outros acabam ficando muito longe, e podia explicar melhor o que cada um faz, pois fiquei testando várias vezes o que cada personagem faz. E também a animação de andar só tem do personagem de frente, acaba ficando um pouquinho estranho o personagem andar de lado.

Tirando esses pontos, o jogo é bem legal e combinou bem com o tema. Só podia melhorar mesmo a questão da velocidade de andar mesmo. Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Submitted

beeem, aqui vai um feedback


bem, começando pela arte, acho meio injusto cobrar muito detalhamento pelo tempo da jam, mas aconselharia usar mais luz e sombra em elementos do cenário, pra ajudar na profundidade e destacar itens importantes


sobre a musica, sei que o tempo pra achar foi meio curto pra procurar, mas acho que algo mais leve e animado ficaria melhor com a estética do game, ou entao mudar a arte pra tons mais sombrios


sobre a proposta eu gostei bastante, me passa a vibe de scooby-doo gang (e qualquer coisa que se pareça com isso vai ser bom). esse lance de resolver enigmas em grupo é bem legal só acho que precisa de alguns incrementos; como talvez deixar o objeto que cada personagem pode interagir em uma cor específica (tipo personagem B interage com itens amarelos). tbm acho que seria bom adicionar uma mecânica dos personagens seguirem o player, é meio paia ter que voltar num pp que tá lá na pqpq. um hud tbm seria bom, mostrando a foto dos personagens e o botão que se usa para trocar para eles, tive que caçar no teclado pra achar eles. 


são só uns detalhes, de resto: muiito bom! 

Muito bom o jogo gostei 👍🏻 nice