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A jam submission

Two days LeftView game page

Submitted by Dusk — 1 hour, 20 minutes before the deadline

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Two days Left's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#124.4444.444
Engajamento#134.2224.222
Composição artística#294.0004.000
GDD#463.6673.667

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1QLQMIAwBU2KMqNI6Y3WVMOclU6jwxD3b/view?usp=drive_link

GDD
https://drive.google.com/file/d/10OV0RK55XEujUbI3mHBtAqXm7ASNnxrQ/view?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Gostei dos puzzles, a arte dos personagens mesmo sendo simples eu achei engraçado, o uso do tema foi bem feito, realmente precisa de ambos pra passar pelos puzzles, e acabei demorando mais do que eu gostaria de admitir em alguns, e tive um problema com os controles por nao estar acostumado, de resto achei um excelente jogo, parabéns!

Submitted

Irmão, ignora o outro comentário lá, ele não apagou por algum motivo, o jogo tá foda mesmo, o uso do tema é mais do mesmo, mas foi executado forma ótima! O game feel dele tá gostosinho e a arte, por mais que o player não tenha bem um sprite, tá ótima também. Não tive problemas com bugs, e pra um jogo feito em 2 dias ainda, tá incrível.


De novo, desculpa mesmo pelo comentário anterior, era só pra gravar uma parte de um vídeo kkkkkkkkkkkkkk vô me jogar duma ponte

Developer(+1)

Manda o video pra eu assistir kk, dou uma força lá

Submitted

Quando tiver pronto, eu mando kkkkkk

Submitted
Deleted 1 year ago
Developer

Que isso mano! Assim eu fico sem graça kk, nenhum jogo meu vai pra steam, eu acho que nenhum deles, nem mesmo os que estão por vim, alguém vai querer kk, aliás se quiser meu discord, chama lá  se quiser ajuda pra qualquer coisa: https://discord.gg/s6F8RysB

Submitted

Thomas não tá mais Alone

Engajamento

Primeiramente, meus parabéns por ter feito esse jogo em apenas dois dias. Tendo em vista o curto prazo q teve, ainda conseguiu fazer um trabalho sensacional! Com várias fases e puzzles muito bons! Teve uma ou duas fazes que eu pensei q eram impossíveis, e olhando mais um pouco deu pra notar a solução e veio aquele "a-ha moment". Duas coisas que eu comentaria seriam sobre a física do personagem, ele parece estar em câmera lenta e andando no gelo o tempo todo. Imagino que cubos perfeitos tenham menos atrito então é fisicamente plausível (ironia). Outra coisa é se o timer era mesmo necessário, tendo em vista que alguns leveis são literalmente puzzles onde vc tem que olhar pra fase e pensar numa solução. O tempo acabar e o jogo reiniciar quando vc já tinha entendido o level não fez muito sentido... Mas tirando isso, ficou ótimo!

Uso do tema

Os vários cubos precisam se ajudar pra conseguir completar os desafios. A participação de cada um depende de onde ele vai aparecer (trancado, do lado de uma pedra, em cima de um botão...) Então acredito que foi bem aplicado sim

Composição artística

Essa é meio engraçada pq o cenário, transição, efeitos de void, até a música ficaram bem legais; faltando apenas alguns efeitos sonoros, mas os players pareceram muito crús comparado ao resto das coisas. Nem muito pelo sprite ser um quadrado, mas por ser muito estático. Geralmente quando não se pode usar da arte em sí, se abusa de animações feitas por código como squash e stretch, e isso fez bastante falta no jogo

GDD

Tem desenhos e informações do jogo, embora nao seja a forma mais "documentável" possível hduashdua, mas foi feito na pressa então tá valendo

Na próxima jam aguardo seu jogo 3D com luzes e normalmap Kyu >:]

Developer(+1)

Slk krug tive tempo de fazer nada, ficou cruzao mesmo, por isso a física ficou uma merda kk, o jogo 3d só sai quando puder trabalhar 7 dias seguidos 

Submitted

Jogo muito bom! A arte ficou bem legal, gostei bastante dos shaders. 

A musica tema combinada com a coordenação dos personagens tentando vencer a corrida contra o tempo me fez sentir parte de uma equipe de heist tentando fugir antes de ser pego. 

Os puzzles ficaram legais e desafiadores.

Developer

Obrigado!

Submitted

Jogo muito daora!!!! eu particulamente gostei da mecanica de tempo mas ela poderia ser á perte, como um modo de jogo separado, mas toda a arte combinava entre si, ficou um jogo bem harmonico simples e divertido! parabens!

Developer(+1)

até gostaria de fazer mais modos se tivesse um dia a mais, obrigado!

Submitted

Tarde meu jovem!! Gostei do seu jogo e do desenvolvimento dos puzzles, utilizou bem o tema e foi bem criativo na criação de cada sala, o único ponto a ser melhorado seria a colisão e gravidade dos player, não sei se foi intencional mas eu achei eles meio pesados, e a colisão das pedras era muito exato na hora de movimentar, mas de resto a parte de sons effects eu gostei muito e se encaixou em cada detalhe do jogo, a art ficou interessante e a gameplay de uma maneira geral esta bem fluida.

Developer

muito obrigado!!

Submitted (1 edit) (+1)

jogo legal!

porem a mecânica de tempo nao curti mt, as artes mesmo q simples estao bem bonitas

é realmente impressionante o jogo ter sido feito nesse curto tempo

GDD

 Interessante ele ter sido feito no papel, tem bastante parte interessante, como concepts do que seria o jogo e suas mecânicas. Acho que faltou falar sobre as referências, quem seria o público alvo tbm. No mais ele tá bem completo

parabéns

Submitted(+1)

o jogo é muito bom para o tempo em que foi feito!

- Engajamento -

é bem divertidinho, as fases são curtas e simples, e a mecânica do jogo é boa também, eu tive alguns problemas com a movimentação do personagem, tinha hora que ele não andava quando ficava perto de uma parede, ou então demorava muito pra começar a andar, acredito que isso esteja ocorrendo por conta desse deslizamento do player, ai quando ele para de andar na frente de uma parede o deslizamento não para, não sei se é isso, mas é o que parece. Eu achei que colocar o pulo no J não foi uma escolha muito boa, eu fiquei um pouco confuso, acho que tu poderia por tanto no espaço, quanto no J, pra pessoa poder escolher, mas nenhum fim do mundo também. Acho que esses foram os unicos pontos ruins, tirando isso, o jogo ta muito bom mesmo, ainda mais pra 2 dias, caso tu for continuar esse jogo, tu poderia por até um multiplayer, ai joga 4 pessoas e todo mundo tem q se ajudar, seria interessante.

- Uso do tema -

usou muito bem o tema, não tenho o que dizer, no futuro tu pode até adicionar mais mecanicas no que cada um pode fazer, tipo, por que só o boneco roxo pode ativar coisas roxas, etc...

- Composição artística -

artes simples e com cores harmoniosas, ficou muito bom mesmo

a musica ficou boa também, só senti falta de um pouco mais efeitos sonoros, tirando isso ficou otimo!

- GDD -

gostei do fato de tu ter feito tudo no papel kkkkk, achei ele bem completo, não tenho o que falar

- Resumo -

cara, meu parabens mesmo, ter feito tudo isso em apenas 2 dias é incrivel, meus parabens pelo jogo!!

Submitted

Primeiramente parabéns pelo jogo.

Eu gostei dos puzzles, a música achei divertida e o som em geral dos efeitos eu achei muito bom.

Ao meu gosto a movimentação ficou um pouco estranha, algumas vezes os personagens travavam, não ficou fluído.

E tem o fator que você entra no portal sem aviso prévio, poderia ter algum botãozinho para confirmação se o usuário realmente deseja entrar no portal.

Mas fora essas coisinhas eu gostei do jogo! Parabéns!

Submitted(+1)

PONTOS POSITIVOS
o jogo me deixou bastante engajado pra terminar ele. As artes são bem feitas, principalmente quando se trata de cores, eu gostei demais disso. Os puzzle são bem pensados e fluem bem.

As músicas do jogo estão ótimas, eu achei q combinou bastante. Só senti falta numa música do menu

PONTOS NEGATIVOS:
a movimentação do player parece deslizar até demais, acaba sendo ruim em certas ocasiões. A outra coisa n é um ponto negativo, mas acho q se encaixa como um erro na programação do jogo. O player simplesmente consegue se mover antes do timer falar "GO!", entt o player pode facilmente aproveitar a contagem regressiva para já ir fazendo o mapa antes msm do timer do puzzle começar. 

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Foi apenas essas duas coisas q eu tinha para citar q me incomodaram um pouco durante o jogo, mas nada q realmente atrapalhe na gameplay. O jogo se mantém divertido de se jogar e tbm n aconteceu nenhum bug durante a minha gameplay. 

Developer

Obrigado!!

(+1)

Gostei muito do jogo, fiquei preso em algumas fases mas consegui passar, combinou com o tema, as artes estão boas e gostei muito do tempo que tem para passar das fases, eu usava a primeira tentativa para entender o cenário e a segunda eu começava de vdd

Developer

Oi! Obrigado pelo comentário, ficou preso no sentido de algum bug ou só preso de ter que pensar?

Submitted(+1)

Jogo bem divertido e bonito. A música combinou com a ideia de ter tempo pra completar os puzzles. Acho que minha crítica só vai pra movimentação dos personagens, eles parecem deslizar um pouco e achei o pulo deles meio baixo. Mas de resto o jogo ta bem maneiro. Parabéns pelo jogo.

Developer

Obrigado Rafurinha! Pesei na mão ao fazer essa movimentação, acho que joguei muito mario 1 kk

Submitted
Deleted 7 days ago
Developer

Desculpe por qualquer incomodo na movimentação, não tive tempo de implementar teclas personalizáveis, sobre a precisão talvez ao tocar no chão eu deveria ter diminuído a fricção. Obrigado por jogar!!

Submitted(+1)

Que jogo incrível!!!

A musica é super viciante, as fazes te fazem pensar bem (o que não é ruim), a arte e os efeitos também são muito lindos.

Não tive nenhum problema com bugs (só minha lerdeza mesmo pra passar as fazes kkkkkkkk)

Developer

Obrigadoo!! Esse foi meu primeiro puzzle então não sei se ficou muito desbalanceado, mesmo assim, obrigado pro jogar :)

Submitted(+1)

Super divertido e carismático, adorei demais

Teve apenas uma coisa que não gostei, que é algo mais pessoal, o tempo para completar a fase, Assim, eu sou meio lerdo, então eu tinha que jogar a fase pelo menos duas vezes para passar ksksksksks mas entendo que é um desafio maior para o player, então ta joia

Muito bom o game, me diverti bastante 

Developer

Fico feliz que tenha gostado! Espero não ter dificultado muito kk, valeu!

Submitted(+1)

Caramba, bicho, como que fez em 2 dias??? Que jogo da hora!! Me diverti pra caramba, e me impressionei mais ainda com tua criatividade!

O level design foi muito marcante junto das mecânicas que tu fez. Isso de ir pro portal e deixar o outro sozinho foi uma sacada genial pro tema da jam!! Basicamente você é obrigado a trabalhar em equipe, e pode se lascar se não pensar direito na hora de fazer isso. Por várias vezes eu ia pro portal sem querer e depois percebia que faltava ajudar o colega, e tinha que voltar tudo de novo kkkkkk. Gostei da mecânica do level 11 (?), onde você força o jogador a pensar um pouco sobre como resolver o puzzle administrando a quantidade plataformas que você usa na hora de pular.

As artes também ficaram muito agradáveis, com aquele jardim à frente do mapa e o fundo de fim de tarde. Os efeitos visuais ficaram uma beleza ao que se propôs. Acho que você fez um trabalho excelente pra 2 dias, honestamente. Tirar a ideia do papel e mostrar o que você queria, mesmo que só um pouco já é muito admirável!  Cê mandou bem, Kyu!

Developer(+1)

Caramba! Muito obrigado mesmo.... 😢 

Developer(+1)

Aliás, fiquei muito feliz que tenha notado o jardim e o final de tarde

Submitted

(repost pq o none pediu kkkkkk)

Engajamento: O jogo teve alguns crashes, da primeira vez que joguei vi essas telas de erro, e no final eu vi q n tinha colisão no fim da room ent dava pra se tacar do mapa. De resto os puzzles ficaram até que divertidos, mas os controles ficaram um pouco estranhos e ficou difícil de controlar os personagens.

Uso do tema:
Os personagens n tem nada que diferencie eles uns dos outros, eles terem q trabalhar juntos pra passar de nivel é um ponto positivo, mas acho q seria legal se tivesse algum diferencial entre eles.

Composição Artística:
A pixel art em si ficou meio mais ou menos, os efeitos visuais ficaram ótimos (tbm, olha o criador kkkk), e a música ficou incrível, muito gostosinha de escutar e combinou muito com o jogo.

GDD:
O GDD ficou bem objetivo e achei a forma como ele foi feito (no papel) bem criativa kkkkkkkk. A única coisa que eu percebi logo de cara é a falta do ponto de venda, mesmo que pareça algo feito pra definir a monetização do jogo, a ideia é mostrar o diferencial do seu jogo no meio de outros do mesmo estilo, o que acho essencial pra um GDD. De resto ficou bem legal.

Parabéns pelo jogo!
Escrito por xijniM e Skyel

Developer

oxi, porque?

Submitted

eu q enviei o nosso jogo na itch.io, ent eu q tenho q mandar os feedbacks kkkkkkk

Jogo muito legal e divertido, gostei bastante do timer que deixa o jogo um pouquinho mais difícil já que fica mais difícil de fazer nas 2 primeiras tentativas de cada fase. A pixel art ficou mais simples mas mesmo assim ficou bonito e fácil de jogar e a música tbm ficou legal, combina bem com o timer. O barulhinho de quando passa da fase é do duelist stickman kkkkkkkkkkk. Acho que ficaria legal, e daria mais pressão no player, se quando o timer estivesse em 10 pra baixo tocasse uma música, igual no Sonic qnd vc fica sem ar

Developer

Valeu! ;)

Submitted
Deleted 1 year ago
Developer

Obrigado equipe skyel! Mas tenho uma dúvida, qual erro de crash vocês tiveram? E sobre ser aberto pros lados foi proposital, não queria deixar o player com umas paredinas prendendo ele kk. Os pontos de venda não tem nenhum na verdade, ninguém compraria essa merda

Submitted

Foi esse crash, 2 vezes (se n tem nenhum ponto de venda, invente algum aleatório na proxima vez só pra deixar o gdd bonito kkkkkkk)

Developer

Estranho! Não aconteceu esse bug nenhuma vez comigo nem com ninguém 

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