Play game
Терен's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Сюжет | #5 | 3.461 | 3.556 |
| Стиль | #13 | 4.001 | 4.111 |
| Загальне враження | #15 | 3.407 | 3.500 |
| Унікальність | #18 | 3.407 | 3.500 |
| Персонажі | #18 | 3.190 | 3.278 |
| Геймлей | #18 | 2.920 | 3.000 |
| Відповідність темі | #21 | 3.136 | 3.222 |
| Звук | #23 | 3.082 | 3.167 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Naperekir studio
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так
Чи зроблена музика вами під час джему?
Ні, ми використовували музику з платної підписки на epidemicsound
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Дуже класний візуал, і головна героїня та її конфлікти вкрай цікаві. Круто, що ви підняли такі складні теми!
Дівчина-дух така мила, мені дуже подобається її портрет. І фони та деталі протягом гри просто вау. (Ще анімація ходи у головної героїні цікава).
Правда, гра була дуже не оптимізованою, і на моєму ноуті сильно тормозила, спрайти на кілька секунд зникали, коли персонажі міняли позу і все таке. І це дещо зіпсувало враження (викликало втому від проходження)
І ще здається, що у кінцівці чогось не вистачає.
На мою думку, головна героїня не виправилася. Окей, вона розібралася у собі, але ж вона нічого не виправила для жертв злочинів, яким поламала життя своєю роботою. Вона навіть не відчула глибоку провину перед ними. Ми не побачили їх історій, не відчули, що героїня дійсно шкодує, не дізналися, що вона готова якось компенсувати все зло, якому сприяла.
Тож зрештою не можу її пробачити, залишається неприємний післясмак.
Дивно, що вона просто втекла із засідання, це відчувається як егоїстичний пошук власного комфорту без справжнього редемпшену.Але все одно проект сильний. І сцена з банкетом особливо врізалася в пам'ять (я спочатку подумала, що це відсилка на Таємну вечерю, але виходить, що то насправді був горорний український фольклор. Круто)
Почну з того що закохалася у дизайн Ади. Та й загалом візуально гра дуже стильна, усі ці образи з якими ми стикаємося сильні та передають сутність самі по собі, а слова лише доповнюють. Це гарна, глибока, та близька багатьом людям історія. Єдине, на що можна нарікати: іноді спрайти на секунду пропадають або гра фрізить, навіть не знаю з цим це пов'язано. В інших аспектах гра дійсно цікава, дякую та удачі у наступних проєктах!
Ну я просто читаю коментарі піді мною і розумію, що додати нічого. Це дійсно стильно, потужно, змістовно.
Ідея вкладена в частини героїні, проблеми, які там заховані - все розкрито добре і сильно, проймає до сирот на тілі.
Візуал класний. Його багато, він стильний і гарний, початок перехоплює подих, так само, як і локації. Єдине, там де гг балакає з дівчино із ланцюгів помітна зміна стилю гг, якось звикаєш до неї тієї, якою ходиш по локаціях і трохи цей контраст спантеличує, але в цілому візуал потужний.
Звуки, озвучка - топ. Трохи є проблеми з вимовою у того, хто озвучував голос, що говорив з гг на сходовому майданчику, але сам голос розкішний, я у захваті.
І єдине, що супер сумно: мене викинуло тричі з гри на моменті із застіллям( Схоже, заважко моєму ноутбуку 😭😭😭
І тому хочеться поговорити про реалізацію, бо початково дуже незвично просувати діалог через пробіл. Якось воно звично, що більшість ігор лишає контроль і мишкою, однак у вас його нема.
А через аспект вище, я знаю чим закінчується гра від інших гравців у вашу гру.
Але мені стало цікаво чи у вас один фінал чи ні? Бо теоретично можна було не читати Сартра, і тоді не отримати ключ, оминути деякі спогади - чи впливає це на щось?
(взагалі молю когось звернути увагу на ваш шедевр і записати ґрунтовне проходження, це ж здуріти яка краса 😭😭😭)
Тому навіть попри проблему з технічною частиною, як ви бачите, ваша гра лишила мене під сильним враженням, за що я вам дякую ❤️❤️❤️
Дуже стильна та змістовна робота. Цікава реалізація меседжа, приємний загальний вайб.
Головна проблема оптимізація, але я розумію, що це проблема рамок джему.
Дякую за гру!
Дякуємо! Єс, вже працюємо над англійською локалізацією та оптимізацією для стім-версії :)
Арт — просто неймовірний, неможливо було відвести погляд! Особливо вразила сцена із застіллям 🖤🖤🖤
У всій грі дуже відчувається особлива естетика, що перегукується з Fran Bow, Rule of Rose та трохи з Alice: Madness Returns 🤌🤌🤌
Сюжет цікавий, тема подана глибоко та з відчуттям.
Дуже сильна робота !!! 🔥🔥🔥
Неймовірно вдячні за такий теплий відгук, ви зробили всю команду щасливішою :))
Клас, це якраз були наші референси, дуже круто що цей вайб вловлюється!
Дуже круті ідея, арт, музика.
Сильна робота!
deep psychology is here...
Єдино що, чомусь здалися чуток смиканими анімації руху героїні та чомусь у діалогах зображення то статично було, то на секунду зникали й з'являлись. Можливо це у мене такий баг, хто зна.
Ще, як на мене, дуже швидко зникають написи при подборі предметів.
Дякуємо за відгук!
"Справа не в тобі, справа в мені..." Тобто в оптимізації. Нажаль, все що ви описали через те, що до дедлайну не встигли заделіверити гарну оптимізацію, тому нормально програються написи і нічого не блимає тільки на дуже моцних компʼютерах :(
Розумію, розумію.
Але зверніть увагу, що в рушія є все ж таки свої ліміти.
Цікава ідея гри, мені сподобалось
Дякуємооо :)
Гра прекрасна! Мало, хто розкриває такі сильні теми, які були показані тут. Саморефлексія на новому рівні - назвали б ми. Наша команда була чесно під враженням. Сама гра з достатньою кількістю великодок на класичні твори. І наша сценаристка навіть побачила шекспірівську Арієль у закутій осяйній дівчинці ( скажіть бумбласка, чи це правда, чи просто здогадки прообразу).
Неймовірно раді, що змогли вас зацікавити і дуже вдячні, що приділили увагу нашому "Терену"!
Конкретної відсилки саме на Арієль не закладалося (закладалося на Беатріче), але тепер коли ви зазначили, то я теж починаю бачити багато паралелей :)
Пройшла Вашу гру. Проходиться цілком невимушено.
З того, що сподобалося:
Цікавий сеттинг (буття адвокаткою)
Озвучування
Приємний візуал, особливо на "реалістичних" моментах, але на інших стилістика стилістика теж нічогенька
Доречно підібрана музика
Обкладинка
З того, що не дуже сподобалося:
Неіронічні особистісні інфодампи
Символізм
Оптимізація (наприклад, коли підбирала предмет, не встигала прочитати його назву, оскільки анімація часто затримувалася і програвалася тільки в останній момент на 1-2 фрейми, або зникнення персонажів на кілька мілісекунд при зміні спрайтів)
- Asara Vale
Вдячні за змістовне ревʼю! Раді, що кількість того що вам сподобалось перевищує кількість cons :)
Стосовно оптимізації цілковита правда, нажаль у зазначені терміни не встигли вирішити цю проблему.
Дякуємо за фідбек, він допоможе зробити нашу наступну гру ще кращою.
Дуже чутлива історія 🥹
І занадто гарні образи персонажів, особливо за етно мотивами, ну і голос озвучки в серце))
Неймовірно раді, що вам сподобалось, ми дуже старались :)