Дуже легко і просто написана історія яка випромінює ций цінний вайб "автор хоче розказати сюжет який йому щиро подобається", і відчуття "першої роботи" (можливо це і не так, але так відчувається) тут дуже приємне і не дратує (а є два типи аматорських робіт: де автори хочуть розказати цікаву їм історію і де автори душать претензією: ця робота з першого табору).
Текст, хоч і з помилками, легкий і захоплюючий своєю "розмовністю", і "брудний" простий арт дуже йому пасує.
Єдине що сюжет іноді прям дуже спішить і деякі моменти прям умовно прописані.
Але в цілому можна похвалити!!!!
Play game
Dark Silence. Вбивчий шепіт's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Відповідність темі | #24 | 3.498 | 3.778 |
| Сюжет | #48 | 2.829 | 3.056 |
| Загальне враження | #48 | 3.035 | 3.278 |
| Персонажі | #51 | 2.726 | 2.944 |
| Унікальність | #58 | 2.777 | 3.000 |
| Стиль | #61 | 2.726 | 2.944 |
| Звук | #67 | 2.417 | 2.611 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Punk-House
Посилання на вашу команду
https://t.me/punkhousestudio
Чи зроблена графіка вами під час джему?
mcsanyaofff - головний ілюстратор
Чи зроблена музика вами під час джему?
https://youtube.com/@darrencurtismusic?si=LefLz_7In23GT_oY - автор треків
Все було створено вами під час джему
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Comments
Новела мене вразила! Стиль написання динамічний, як писали раніше, кожна строка коватається одна за одною й сам не помічаєш, як у моменти битви починаєш швидше гортати репліки. Класно придумали розбивати речення на окремі репліки, щоб зберігався оцей ритм перелистування.Сама історія цілісна, завершена і взагалі кайфова. Єдине що, мені здається, вона б розкрилася краще при більшій довжині, але що поробиш за джем так багато не зробиш. Бо ну дуже швидко починається історія з нашим єдиним другом і всьому лору не встигаєш "повірити" (але під кінець вдалося зробити глибокий конект з головним героєм!!). Але вона все ще працює, і це притому що тут мінімальна кількість музики! Коли читав, певно через тематику, віддавало духом якихось ранобе, теж ісекай, фентезі. Дякую за новелу!
ДЯКУЄМО ЗА ВАШ НЕЙМОВІРНИЙ ВІДГУК !!! А, і за те що пограли у нашу гру, звісно) На рахунок "б розкрилася краще при більшій довжині". Ця історія, курво, якраз таки і писалась довгою. Наш сценарист перестарався і зробив історію ледь не на годинний геймплей) Але через розуміння того, що дедлайн зжимається, а грати годину ніхто мб не буде, ми як могли повирізали деякий контент і органічно склеїли, окрема до речі вдяка і респект нашому письменнику. Зрештою ми плануємо дороблювати гру і робити із неї саме те, що очікували побачити. 
Ще раз вдячні за ваш неймовірний коментар (які, до речі дуже приємно читати і піздець як заряджають енергією їбашити)
і за те що грали у нашу гру!
Цікаве рішення із самою темою! Ціле місто, яке розмовляє тільки через шепіт.
Видно, що трошки заплуталися із сюжетом. Але душевно! Дуже така сейнен ісорія вийшла, через Ллойда в зеленому згадалося Ніндзяґо. З арту, сподобалася печера вченого: перспектива виглядає, ніби малювалося у VR! Ще бачу ідею в тому, як самотньо звучать старанно підібрані звуки на фоні повної тиші.
Дякую за гру!!
ДЯКУЄМО ЗА ТЕ, ЩО ВИ ГРАЛИ, І ЗА ВАШ КОМЕНТАР!!! Сценарист зробив прям імбу, це згоден. Ми якраз робили саме те, що і хотіли робити, і тому мабуть і вийшло щось таке "душевне", лол. А і мені також здалося що наш писака надихався ніндзяго і вкрав звідти Ллойда ) А, і окрема вдяка, за те що оцінили мій арт. Це особливо приємно усвідомлювати що картинки, над якими ти старався останні години до дедлайну, все ж подобаються людям. А, і музика . . . Це все спеціально щоб передати самотність та дискомфорт того світу і історії вцілому (ні, просто не встигли)
Ще раз вдячні, що зацінили нашу гру, і за ваш ахуєний коментар!
взагалі нічого від новели не очікувала, а потім не помітила, як ковтала всяку нову строчку діалогу та думок гг, несподівано стало дуже цікаво дізнатися лор світу (гри? сну?), а також побачити, що буде далі. сама ідея сюжету не нова, разом із цією загадкою в кінці "чи було це все насправді?", але, тим не менш, зроблено добре і відчувається, як всі старалися над проєктом. авторам бажаю натхнення та успіхів із майбутніми проєктами! :)
Прикольна гра з гумором і хорошою ідеєю/посилом.
Але я б сказала, що сон аж ЗАНАДТО СОН, бо описи уривчасті та короткі, мінливі (мій "улюблений" момент, це коли люди в каптурах беруть героя під руки і він починає йти містом. Я спочатку не зрозуміла, що його відпустили, тож коли він врізався в Ллойда - це мене глибоко здивувало).
Візуал, хоча це й скетчі, мені сподобався. Є в ньому щось. Шкода вже на сцени в кінці не лишилося часу.
Не вистачило музики в історії. Тема шепоту розкрита, як на мене, цікаво.
Маю також тред у тві зі швидкими реакціями, якщо цікаво: тут
Дякую за гру, бажаю удачі в майбутньому ~
Дякую за розгорнутий відгук.
Щодо візуалу то так, художник пізно почав малювати то всьо, тому фонів не так багато, як могло бути. І музику довелось, на жаль, залишити за бортом через сроки. Але ми плануємо доробити новелу та привести до того стану, якої ми її бачили початково. Тому, якщо цікаво, то можете відвідати наш телеграм і там будуть виходити оновлення.
Я вважаю, що ця гра має незаслужено малу кількість оцінок. В цілому новела хороша, бажаю вам успіху в подальшому
Фони здалися доволі гарно стилізованими, звук — якісний, хоч і не всюди присутній. Круто, що і графіка, і музика були створені командою самостійно.
[Далі можливі спойлери, читати після проходження.]
Кімната героя особливо добре намальована. Момент із кур’єром і передачею тривожності героя вийшов дуже вдалим.
Із мінусів — можливо, це лише моя особиста примха, але моменти, де все виявляється сном, я вважаю зовсім нецікавими, навіть якщо він відіграє роль у подальшому сюжеті. Такий троп створює відчуття, що на початку відбуваються цікаві події, а потім ми дізнаємося, що це все не насправді.
Інтерв’ю з розробником сподобалося, бо трохи прояснило деталі лору, які я раніше не зовсім зрозумів.
по-перше, дякую за коментар та проходження гри! а і ще особливо вдячний за те, що ви оцінили фони і взагалі гру, яка була буквально зроблена за пару днів до дедлайну, хих.
На рахунок сну: була ідея зробити щоб було не зрозуміло що це був сон чи ні. Навіть підкидував сценаристу додати таку деталь як опіки від чаю які 1в1 схожі на отримані рани від фінальної сцени, але маємо те що маємо. Самі угораєм із подібних тропів і тепер, коли прочитав ваш коментар, глянув під іншим кутом на сюжет і зрозумів що ми приєднались до тих, із ким боролись, але то вже є що є.
А, і будем у майбутньому гру звісно допілювати і робити із неї саме те, у що я б з радістю пограв б за парою вечорів. Ще раз дякую за ваш відгук!








Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.