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A jam submission

Chaos Island 88'View game page

Survivor Game
Submitted by Guilhermex — 5 hours, 10 minutes before the deadline
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Chaos Island 88''s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#313.8423.842
Uso do tema#323.6843.684
GDD#473.4743.474
Engajamento#553.3163.316

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1s-EyfnROQHOdwx0fqBvbBmCq2fmuq-5v/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1xQ4Fjnu1InpOqUkznOPHeah4AFZIeoPn/edit?usp=sharing&ouid=112502282728586404946&rtpof=true&sd=true

Domínio público

CC0Portugal

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Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Boa noite, o jogo e bem linear do seu objetivo e eu gostei, bem completo, conseguiu fazer uma boa ambientação e tem bastante zombi, mas poderia tem mais ou uma criação aleatoria pra gente ir matando, mas no geral eu curte de mais as artes dos zombis morrendo kkkkk. parabéns!!

Developer

Obrigado por ter jogado e pelo feedback! :)
Eu estou atualizando ele e já ta bem avançado, em breve novidades. 

Submitted(+1)

Seu jogo é muito carismático kk adorei.

Me lembrou bastante de alguns games de tiro e plataforma na época do flash.

As artes estão ótimas e o estilo de tema foi o popular e funcional demake.

A gameplay funciona muito bem, no entanto eu não vi motivos para pular, embora fosse possível, meio que não teve serventia pelo que joguei.

Jogo com gráfico bem legal, jogabilidade bem fluidinha e lembra o Resident mesmo sendo 2D.

Foi meio gore em partes, mas acho que não tem problema.

Boa Sorte!

Developer

Obrigado por ter jogado e pelo feedback! :)
Eu estou atualizando ele e já ta bem avançado, em breve novidades. 
Infelizmente eu testei pouco antes de enviar, o pulo seria para matar aranhas mas ficou muito complexo e não tive tempo. 

Submitted(+1)

Eu gostei muito de Resident Evil 1988! O som é muito bem escolhido e deixa o clima de sobrevivência bem tenso. Mas uma pena que o jogo só tem uma fase, e ainda tem aquele bug que, quando você termina e volta a jogar, os itens não resetam e o personagem chega direto no policial. Fora isso, dá pra matar todos os zumbis se ficar atirando sem parar, o que facilita demais. Mesmo assim, o visual retrô é ótimo e o jogo é divertido.

Developer(+1)

Obrigado por ter jogado e pelo feedback! :)
Eu estou atualizando ele e já ta bem avançado, em breve novidades. 
SIm, acabei por me esquecer de resetar os itens, de fato esqueci de muita coisa pois testei pouco, a bala eu esqueci de por o limite nesta versão :(

Submitted(+1)

Parabéns por ter feito o jogo!

Pontos positivos: é uma homenagem singela ao Resident Evil, as artes são originais, a pixel art tá fofinha demais. É um jogo simples e divertido, pela porposta dele. Tem alguns detalhes bem bacanas (tipo a mão do zumbi na tumba dá uma tremidinha quando o player passa por ela) que eu curti muito. A animação das enfermeiras zumbi tá demais hahaha...

Pontos a melhorar: continue trabalhando na pixel art, vc tem ideias muito boas e parece que vc curte fazer isso. O personagem que precisa do kit médico andou pra esquerda até sair da tela, me senti abandonado... hahaha... Continue analisando e fazendo jogos, isso vai te dar mais ideias de mecânicas, variações, etc.

Developer(+1)

Obrigado por ter jogado e pelo feedback! :)
Eu estou atualizando ele e já ta bem avançado, em breve novidades. 
Sim mano, o rapaz do kit médico eu esqueci de dar um melhor fim a ele,  ele continua na nova versão mas ele tá mais participativo. 

Submitted(+1)

au gostei das artes do jogo, da ideia, entretnto achei um pouco facil de mais, deveria ter uma variação nos inimigos, sei que o tempo da jam é curo mais eu também senti falta de mais uma fase quando entro no carro do policial achei que ia acontecer alguma coisa e teria outra fase.

Developer

Obrigado por ter jogado e pelo feedback :)
Sim mano, tempo curto, eu fiquei com medo do jogo ser mais dificil e as pessoas nao jogarem todo, tambem fiquei com medo de nao terminar, mas vou dar continuidade ao jogo, em breve haverá atualizaçao. 

Submitted(+1)

Jogo muito bom. A arte é bonita, os sons são perfeitinhos e o tema está bem utilizado, só achei o jogo muito fácil, é só andar até o final e voltar. Talvez se adicionar uns inimigos diferente ou reduzisse a munição ficasse mais parecido com o clima de resident evil. 

Developer(+1)

Obrigado por ter jogado e pelo feedback :)
Em 1 mes será atualizado e vai ficar bem melhor, esse acabou por ficar uma versão muito monotona, mas sim, eu queria que as pessoas terminassem o jogo e por isso ficou essa mãe ai de facil kkkk! 

Submitted(+1)

Na primeira vez que vi a policial eu tentei atirar nela kkkk.

Este projeto é um jogo que se baseia na franquia aclamada franqueia de RE, combinando seu tema com uma gameplay mais simples de um shooter.

O jogo possui alguns problemas, com o uma pixel art com escalas inconsistentes. Um exemplo é que as construções tinham uma outline mais grossa do que os personagens, por exemplo. Outro fator é que faltou um pouco de desafio na gameplay, como um zumbi mais forte ou mais rápido.

Apesar disso, achei o jogo bem engajante e ele possui uma pixel art belíssima. Também tenho que dizer que o áudio dele foi muito bem trabalhado e é bem legal a possibilidade de ajudar ou não aquela pessoa.

Em suma: É um jogo bem divertido que peca só um pouco nos detalhes.

Developer(+1)

Obrigado por jogar e pelo feedback :)
Sim, em breve haverá uma atualizaçao com mudanças significativas. 

Submitted(+1)

Gostei do jogo, gostei da vibe Resident Evil (apesar de não ter jogado muitos, infelizmente), senti falta de uma variação de inimigos, o jogo está muito fácil, A arte está muito boa, gostei da mini historia, amei a musica e os sons, parabéns pelo Jogo

Developer

Obrigado pelo feedback e por ter jogado :) 
Em breve será atualizado. 

Submitted

Opa, joguei o jogo em live no meu canal, caso queira ver a gameplay e todas as críticas minhas e do meu amigo, está aqui o link

Mas vou dar um resumo dos comentários:

1. A arte ficou muito boa, parabéns pelas animações que você fez dos inimigos e do player.

2. A variedade de inimigos do jogo ficou muito legal

3. O jogo ser curto não é um problema, nenhum problema mesmo, eu e meu amigo conseguimos zerar rapidinho

4. Algo que eu particularmente não curti é a escala do fundo do cenário para os elementos que estão à frente no cenário, me incomoda particularmente

5. O jogo não é difícil, poderia ter algo que engaje e não deixe o jogo com uma sensação de sempre estar fácil, talvez inimigos mais ágeis, ou inimigos que desviam dos tiros, não sei

Parabéns pelo projeto inteiro!

Developer

Opa mano, eu fui lá ver o vídeo, obrigado por ter jogado :)

Mano, eu concordo com o que disse, em breve vou dar ali uma correção no cenário e na escala, pois realmente eu tive de aumentar. 

E sim, inimigos novos vão aparecer, boss e  alguns e novos desafios também e assim vai ficando mais longo e mais divertido. 

Submitted

A ambientação e trilha sonora do jogo ficaram Fantásticas, infelizmente o personagens e alguns elementos não conseguem manter o nível.

Acho que você pode colocar ume feito de paralax nas montanhas de fundo, ia dar um aspecto de paralax melhor.

Faltou um sistema para destruir os projeteis das balas.

Gostaria de incentiva-lo a continuar o jogo, com algumas mudanças e polimento pode ficar muito bom 😊

Developer

Obrigado por ter jogado e pelo feedback :)
Sim, vai ser continuado e infelizmente esqueci as balas e outras coisas com medo de não ter tempo de terminar tudo. 

Submitted

O jogo começa em ideia com uma premissa complexa: transformar um jogo já retro em retro.

Em geral, a gameplay é massante por ser repetitiva e não apresentar desafio ao player. 

A arte é bem feita porém enfrenta dos problemas clássicos de devs inciantes: Cor e tamanho.

Ao se fazer artes para um jogo, você deve tomar cuidado para não utilizar, exceto em casos especiais, mixels (pixels de tamanho diferente).  Além disso, é uma boa escolher uma paleta de cor específica para o jogo inteiro, deixando ele mais coeso e bonito.

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback e por ter jogado :) 

Submitted (2 edits) (+1)

Minha análise:

O que eu gostei:

- Música de background funciona bem com o jogo, eu gostei.

- Efeitos sonoros do jogo bem legais

- A arte do jogo é interessante.

O que pode melhorar/Bugs que eu encontrei:

- Poderia melhorar as sprites do jogo pois tem algumas inconsistências, talvez melhorar as cores de alguns elementos (Veículos, Prédios, detalhes do cenário). Algumas cores estão muito saturadas e principalmente retirar a outline preta dos elementos que não são "Sólidos" pois outline preta indica objetos sólidos que o player vai colidir, isso iria ajudar.

- Retirar a tela de tutorial dos controles e fazer um tutorial mais dinâmico dentro do game, acho que seria mais divertido para a gameplay.

- Dificuldade do jogo está muito fácil, acredito que adicionando novas variantes de inimigos e uma maior quantidade seria mais adequado.

- Existe um problema com o sistema de tiro do jogo, caso o player assim que iniciou o game se manter parado atirando, a bala circula pelo mapa todo continuando a colidir com inimigos, jogador consegue eliminar os inimigos do mapa inteiro sem se mover.

Developer

Obrigado por ter jogado :)

Sim, este detalhe do tiro infelizmente eu acabei por me esquecer, vai ficar para a proxima atualizaçao que eu fizer. 

Sim, a dificuldade nao teve lá grande desafios, eu quis que o jogo fosse mais historinha, mas também estou a trabalhar nisso pois vou dar continuidade ao projeto.  As sprites eu mesmo quem as faço, é que muitas ja tenho feito e só fiz meter no jogo, a outline acaba por ir junto, mas é isso, eu agradeço seu feedback :) 

Submitted(+1)

jogo com pixelart muito bonitinha, a unica coisa que me incomodou mesmo foi a gameplay, a falta de desafios e missões que se resolvem apenas andando pelo mapa deixaram a experiencia do jogo muito pokas pra mim, ainda mais pra um jogo inspirado em contra. mas ainda assim n deixa de ser um jogo bonito ;3c

Developer

Sim, o jogo nao teve nenhum grande desafio, foquei muito na historia e tambem com a falta de tempo no final ficou isso, mas estou trabalhando nisso para dar um bom upgrade. Obrigado por ter jogado. :)

Submitted(+1)

Esse jogo ficou muito bonito, serio mesmo, encaixou muito bem no tema por ser um residente evil retro.

Os efeitos sonoros ficaram legais, e os detalhezinhos também, tipo uma mão saindo de uma cova no cemitério, esse tipo de coisa deixa o jogo muito legal.

O GDD ficou bom, acho que um pouco mais de organização poderia melhorar, tipo um tópico começar e terminar numa mesma pagina, e também do 5.2 foi direto pro 10, mas isso são pequenos detalhes.

Uma observação, eu achei que o cabelo do personagem mexe muito quando ele corre, mas é só um detalhezinho.

Developer

Obrigado por ter jogado :)

Sim, o GDD acabei por usar um modelo da JAM passada pois no word tenho uma certa dificuldade kkk! 

Submitted(+1)

Gostei muito do jogo, ficou bem legal as artes e ambientação parabéns, senti falta de mais inimigos pelo cenário e de repente colocar um contagem das balas e ir dando balas em quanto o game passa ia ficar legal. Parabéns novamente pelo projeto. 

Developer

SIm, faltou mesmo mais inimigos, uma pena eu ter dado conta depois do feedback de voces, eu acho muito importante.. 

Obrigado por ter jogado :) Eu vou atualizar, até ja fiz um outro inimigo.  

Submitted(+1)

Artes lindas, sons excelentes, tanto os zumbis quantos os tiros e ambientação, junto com o paralax que ficou ótimo.

Apenas o game play focou bem simples, o pulo serviu para bugar o final do mapa e consegui pular do penhasco, logo depois de seguir o carinha do medkit que fiquei curioso para onde ele ia e vi que ele só sai voando reto.

A tecla S ficou um pouco estranha para mirar, mas bem funcional.

Os itens estavam no meio do caminho, não sendo possível nem pular por cima para ignora-los, poderia esconde-los no cenário ou após algum dialogo com os npcs, não ter inimigo na volta após ir até o final do mapa fica um pouco estranho também, seria um bom lugar para um chefão.

Recomendo dar uma olhada no Beyond a Total Loss, é uma ideia parecida e a sua arte já é bem melhor que a dele.

Developer

Sim, eu tambem me perguntei sobre o pulo se precisaria ou nao, pois tinha uma ideia do play ser mais agil como o CONTRA, mas acabei por focar mais na historia.. A parte de mirar com S era um detalhe do RE do PS1 que sempre tinha que segurar R1 e  atirar com o X. 

O rapaz do med kit eu até esqueci de apagar a instancia dele depois de um tempo percorrido, mas voce me deu uma ideia boa e eu vou ver para onde vou manda-lo. 

Sim, os itens no meio do caminho foi para facilitar pois eu queria que o player terminasse o jogo.

Acho que meu maior fiasco foi nao ter metido nenhum inimigo na volta, ficou uma coisa vaga eu até ja consertei isso. 

Obrigado pelo feedback :)

Submitted(+1)

As artes ficaram ótimas, principalmente do cenário. 

Efeitos sonoros dos zumbis também ficaram muito bons. Já o efeito do tiro achei qeu ficou muito alto, principalmente por ser um dos efeitos que o jogador mais vai ouvir, ele poderia ser um pouco mais baixo.

Achei um pouco estranho mirar com "S", mas depois me acostumei.

Parabéns pelo jogo, a ambientação ficou excelente.

Developer

Obrigado por ter jogado e pelo feedback :)

Sim, eu percebi isso tambem e até ja consertei. 

Submitted

As artes estão sensacionais, a gameplay tá redondinha e a ambientação tá muito boa. Só achei ele bem curtinho.

Developer(+1)

Obrigado por ter jogado e pelo feedback :)

Sim, acabou por ser curtinho eu queria dar um final a historia, na atualizaçao eu quero desafios.

Submitted(+1)

Que jogo BOM!!!

A arte é bem bonita, o cenário tem cada detalhe minúsculo que enche o jogo de vida, desde o cara se rastejando no chão até o letreiro da delegacia piscando, a música e os efeitos sonoros casaram muito bem, a gameplay é simples mas me lembrou bem os primeiros Resident Evils e o GDD deu uma boa noção da sua ideia pro jogo.

Seria legal se desse pra entrar nas construções e as missões fossem um pouquinho mais complexas.

A única coisinha é que as balas não se destroem ao sair da tela, então se você metralhar no começo da fase, praticamente você mata todos os inimigos.


Mas em resumo PARABÉNS tá muito bom.

Developer

Muito obrigado por ter jogado! :)
Sim, eu também pensei em aprofundar mais dentro de ambientes, para mim levaria mais tempo e acabei deixando muito para o final, com medo de não finalizar acabei por terminar assim, mas vou dar continuidade! Em breve será atualizado. 

Developer

E sobre as balas, foi por esquecimento, quando fui testar outra vez é que lembrei! Na atualização depois da JAM vai tá bem melhor! 

Submitted(+1)

Serio, está muito bom o jogo, principalmente as sprites, muito legal ele, mas acho que você podia ter colocado mais fases, ou mais elementos, mas tirando isso, muito bom. Te desejo sorte :)

Developer(+1)

Muito obrigado por ter jogado! :)
Sim, faltou mais fases e mais elementos, eu faço as sprites então acabo também por perder muito tempo e como na JAM o tempo é curto eu fiquei com medo de não finalizar o projeto! 

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