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NOSTALGYA's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #9 | 4.176 | 4.176 |
| GDD | #31 | 3.882 | 3.882 |
| Apresentação | #42 | 3.706 | 3.706 |
| Engajamento | #44 | 3.529 | 3.529 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1YAqwWM6XYkNXEPzP-hwJomDSsX5IzP6H/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1TdTGWjXBcU8RSxMm-aCHxk9BaCFRYmYgZ6LERSpqGUY/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
No geral e um jogo bem fácil e divertido e com uma estética de jogos retro de plataforma só acho que as plataformas ficaram muito rápidas , de resto tá top continue assim
valeu parceiro, boa sorte na sua jornada também! :)
Eu achei o jogo legal.
Durante a minha gameplay eu me deparei com alguns bugs, como as colisões não estarem muito bem encaixadas.
O design dos leveis até estavam bons, mas teve umas 2 ou 3 fases que estavam meio "quebradas".
Mas eu gostei da ideia, acho que combinou bem com o tema (a arte e a história).
Contudo é isso, acho que só alguns bugs me incomodaram, mas tirando isso, o jogo estava divertido!
Achei o jogo divertido, mas tive alguns problemas com colisão. Às vezes, o personagem não se movia direito nas plataformas ou era empurrado pra fora. Teve um bug em que ele ficou caindo sem parar quando tentei pausar no meio da queda, e precisei reiniciar o jogo. Mesmo assim, gostei da experiência geral.
achei legal o jogo!
mas teve duas fases que fiquei preso por muito tempo...
mesmo assim o jogo ta bem bom!
O jogo abrange bem o tema da JAM o que achei muito bom, tanto na estética quanto na forma como a dificuldade vai aumentando aos poucos. A jogabilidade é simples e intuitiva, com pulos precisos e wall jump, o que deixa a experiência divertida e desafiadora na medida certa.
Por outro lado, percebi alguns problemas técnicos, principalmente nas colisões e na movimentação, que às vezes atrapalham o ritmo. Também senti falta de um objetivo extra, como coletar itens, para dar mais propósito às fases. A tela de pause também ficou um pouco confusa em relação à sua função.
No geral, gostei bastante do jogo. A arte é simples, mas bem feita, e detalhes como o dano ser o único elemento em vermelho ajudam muito na leitura da tela. O jogo tem bastante potencial e, com alguns ajustes de polimento (como melhorar colisões, reduzir a hitbox de dano e colocar um pouco de coyote time nos pulos), poderia ficar ainda mais justo e agradável de jogar.
Gostei demais do jogo, principalmente dos níveis. É um plataforma bem comum no geral, com pulos precisos e wall jump. Pessoalmente, só acho que há um problema com a movimentação e algumas colisões, que são aspectos bem importantes nesse tipo de jogo. Além disso, não consegui entender exatamente a função da tela de pause…
Ademais, achei divertido. Parabéns, e boa sorte :))
Quanto ao jogo, sua gameplay é simples e bem intuitiva juntamente da estética que trouxe esse tom retrô, a curva de progressão de dificuldade acaba por ser desafiadora numa boa medida.
Existem alguns bugs pequenos como as colisões as vezes grudarem, o que acaba dando uma dificuldade extra inesperada.
Em suma, um ótimo plataformer retrô! (Apesar da minha falta de habilidade kkkk)
O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Mateusk2m
A gameplay do jogo ficou bem divertida e difícil na medida certa. Uma sugestão seria diminuir a hitbox dos danos e adicionar um pouco mais de coyotte time nos pulos, que é aquele tempinho que o player tem pra pular depois de cair da plataforma. Isso ajuda a dar uma "roubada" a favor do player que é sempre bem-vinda em jogos de plataforma de precisão fkdsafkds
A arte é simples porém bem feita, gostei muito do detalhe do dano ser o único elemento vermelho na tela, ajudou a deixar a leitura das fases intuitiva. Ela incorpora bem o aspecto retrô, além da narrativa do jogo que também colabora com o tema.
GDD muito completo com fluxograma e tudo mais, parabéns!
Parabéns pelo jogo, me diverti bastante! <3
O jogo tem uma curva de dificuldade boa, mas tem alguns bugs de colisões que acabam aumentando a dificuldade do jogo.
A arte está bem coerente e lembrou jogos antigos mesmo, parabéns.
Senti falta de um objetivo, talvez coletar algum item, algo que de um proposito ao jogador.
Parabéns pelo jogo.
Não quero ter uma vida mais difícil não...
Este é um incrível jogo de plataforma de precisão com estética retrô.
O wall jump do jogo é meio mais ou menos, e as plataformas móveis hora ou outra podem dar uma bugada, sendo estes problemas sérios para um jogo que se baseia totalmente na movimentação. Creio que a dificuldade se eleve um pouco rápido demais e que usar o W para o pulo foi meio negativo, pois sobrecarrega a mão esquerda.
Entretanto, o jogo é bem divertido com sua sequência de ação e tem uma dificuldade moderada, mas não tão frustrante, além de possuir um excelente level design.
Em suma: É um bom jogo de plataforma de precisão.
Muito obrigado pelo seu feedback!
o jogo tem uma progressao de dificuldade, mas fica dificil rapido, achei as plataforma muito rapidas e imprevisiveis, n da pra saber o seu movimento, podia ser tipo igual do mario word (uma linha q indica a direcao), meio repetitivo tambem, n eh apresentada mais nenhuma mecanica alem de andar e pular, nem variacoes de cenarios ou algum inimigo
Jogo super simples e incrível!
Eu gostei do jogo, tem uma progressão bem legal e o final eu achei difícil o que é legal, as pixel art estão bem bonitas e lembram o retro, eu também gostei do level design simples e bem feito.
Eu só senti falta de alguns efeitos e achei a música meio enjoativa, também podia ter efeitos sonoros de algumas coisas.
O GDD ficou muito bom, eu achei simples, direto e também organizado.
enfim seu jogo é o bom e velho "Arroz com feijão bem feito" e eu gostei, deu pra ver que foi feito com bastante carinho, parabéns !
Muito obrigado pelo feedback!! Vou levar esses pontos para os meus próximos projetos.
Eu gostei do jogo no geral, eu so tenho algumas observações sobre ele:
1. Tinha um bug que eu acabei atravessando a parede e indo pro outro lado dela (nem sei como fiz isso) mas foi quando eu tava agarrado na parede. Nesse estado do player, tava meio dificil de controlar ele.
2. Os levels começaram a ficar muito dificeis muito rapido, tinha umas fases que precisavam de uma precisao muito grande do jogador, eu nem consegui finalizar o jogo por conta disso, infelizmente
3. O jogo é um pouco repetitivo, acho que se adicionasse alguns inimigos, mecanicas, etc ficaria ainda mais divertido.
Tirando isso, o jogo é bem bom, tem uma musica legal, as sprites sao boas( o estilo retro ficou otimo, gostei bastante), o GDD explica bem o jogo ( a historia do personagem nao ficou explicita na gameplay). Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!
Ficou bem legal o jogo, a arte é bem bonita e acredito que está dentro do tema. O GDD tbm está muito bom
Eu acredito que as plataformas que se movem são muito rápidas e o jogador tem pouco espaço pra pousar nelas com precisão, daria pra resolver isso fazendo o pulo do jogador "cortar" quando solta o botão de pulo, isso deixa o pulo muito mais preciso. Outra coisa q eu percebi é q n da pra pular se vc estiver em uma plataforma que esta descendo.
No geral, bom jogo, e com um level design interessante, Parabéns!
muito bom jogo, meus parabéns, é um jogo desafiador, e interessante, mas eu tenho só algumas observações, sendo elas:
1: a música inicial é boa, mas ela reinicia toda vez que você abre o menu, então se eu volto da tela de opções e volto pro menu, a música reinicia
2: o caminho convencional da ultima fase é extremamente difícil pela precisão necessária para descer da plataforma, eu daria um pouquinho mais de espaço para o player passar, porque eu simplesmente não consegui passar pelo caminho normal, precisando usar o meu próximo e ultimo ponto
3:na ultima fase eu achei algo que não sei se foi intencional, ou se foi um bug, mas eu consegui achar uma forma de ir da terceira plataforma até as de baixo direto, o que facilita bastante a fase quando comparada ao jeito planejado
dito isso, novamente você fez um bom jogo, boa sorte na Jam
Muito obrigado pela avaliar meu jogo. Bem, o "bug" que você citou de pular lá pra baixo na ultima fase não é na verdade um bug, e sim um skip que deixei mesmo. Achei que ninguém ia perceber kkkkk
Eu Gostei do jogo, achei a arte fofa, porém faltou alguns efeitos sonoros do player, da morte dele, do pulo e entre outros. Aconteceu um bug também do player desaparescer quando eu estava em cima da plataforma de movimentação e apertei W e A ao mesmo tempo para eu consegui pular e ir pra esquerda. Tirando isso, gostei dos menus de pausa e do inicio e a arte está bonita!!
O jogo tem a game play bem básico que pra mim eu só passo raiva nesse tipo de game hahaha. Acho que faltou o obvio que é efeitos sonoros assim deixando a musica muito alta e entediante .Poderia colocar double pulo pra ajudar na mecânica de escalar porque algumas vezes não foi tão facil subir.
sou ruim pra esse tipo de jogo, mas gostei demais as mecanicas me agradaram, e os graficos tambem.
O jogo é bem engajante, quis jogar até o final, o gráfico lembra bem os jogos retro, puxado pro verde, ficou bem bonitinho o estilo, a musiquinha é legal mas senti falta de efeitos sonoros para as coisas
O GDD está bom, faltou só organizar um pouco melhor o documento em si, agrupar as coisas do mesmo grupo em cada pagina, tipo o titulo "fluxograma de telas" ficar na mesma pagina da imagem do fluxograma, coisas assim
Uma coisa:
Em uma das plataformas, eu fui tentar ir para a esquerda e pular, o player foi pra direita e entrou dentro da parede
o jogo ficou legal, a pixel art esta bonita a musica de fundo é um pouco repetitiva demais porem como o jogo não é muito longo ela não fica enjoativa o jogo em si tem pouca variedade mas de novo como o jogo é curto não é um grande problema minhas recomendações se quiser trabalhar mais nesse jogo aumentar a variedade de scenarios e inimgios