Play PixelHead!
PixelHead!'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #49 | 3.444 | 3.444 |
| Apresentação | #51 | 3.444 | 3.444 |
| GDD | #57 | 3.278 | 3.278 |
| Uso do tema | #66 | 3.222 | 3.222 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1HEQQZ8CyZIYL0238uBi7iEU2i4X6R9Es/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1vu5mca-ApS_4fyzKWHgcQXbucZ7zvv-T3Xg7sxRd0t0/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
o jogo é bem bonito e divertido, uma coisa q me incomodou foi o cooldown da arvore mas isso pode ser so skill issue meu, de qualquer forma, parabens pelo jogo!!
o membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: rodrigo meias
é um jogo com ideias legais, como o player vs player, e fazer um jogo que pode ser multiplayer em uma semana é muito difícil!!!
senti muita falta de um game feel! sinto que ajudaria muito o jogo a perder essa sensação de travadão e elevaria muito a jogabilidade. além disso, confesso que senti um pouco de falta de elementos que tornassem o jogo mais retro...
acho que da próxima vez, seria interessante diminuir o escopo do game e focar em detalhes que deixassem os poucos elementos muito bons!
boa sorte na jam :)
Achei um bom jogo! acho que poderia ter uma velocidade reduzida do player e também mais fases que necessitam do dash para passar, também na hora que os inimigos trocam de lados eles teleportam, para resolver basta mexer no ponto de origem do inimigo.
faltou mais fluidez pro jogo e algumas mecânicas do jogo original, mas ficou ótimo as pixelarts do jogo
Pixel Head? Acho que um pixel não é tão grande não...
Este jogo é um excelente demake do aclamado Cuphead, porém, com sua própria alma.
A primeira crítica é que o jogo poderia ter sido mais original. Achei válida a interpretação do tema, mas o jogo poderia ter arriscado e inovado para não se resumir apenas a um demake (mais a frente faço outra observação extra). Outra crítica é que seria mais interessante uma animação de morte antes de resetar a fase, porque fica meio “seco” sem ela. Por fim, uma sugestão é que poderia ser mais interessante se durante o dash o player parasse de cair.
Entretanto, o jogo está excelente. Apesar de minha crítica sobre a originalidade, o fato dele se estruturar de forma diferente da inspiração, como o level design e a limitação do tiro, já dá uma certa alma a este jogo. Eu de fato me diverti muito com ele e até rejoguei. A arte também está impecável, mas em alguns níveis o fundo está um pouco claro demais.
Em suma: É uma fantástica reimaginação de Cuphead na era retrô.
KKKKKK, muito obrigado pelo seu comentário LKD! eu também senti tudo isso que vc apontou, eu queria ter feito melhorias no projeto mas não tive muito tempo, e eu tbm queria colocar algo mais diferente do Cuphead original, mas enfim que bom que gostou.
Zerei umas 5 vezes fazendo speed run kkk
Não tive nenhum bug e me diverti jogando, talvez se você colocasse as máquinas de fliperamas um pouco mais dificil de serem pegas, porque teve vezes que eu só saía correndo pela fase levando dano e passava mesmo assim, achei a imortalidade dele meio forte hehe... A primeira vez que joguei foi sem dash e tiro, não tinha visto que dava pra atirar, aí cheguei no boss e não soube o que fazer kkk aí depois ficou mais de boa.
Vou jogar o modo multiplayer mais tarde! Parabéns pelo jogo! Boa sorte!
Nossa isso é bem legal, obrigado por ter jogado o jogo CINCO vezes!! ksksksk, eu também achei divertido e acho que posso melhorar muito, obrigado pelo seu comentário positivo, fez meu dia!
O jogo tem sua diversão, é bonitinho mas senti um pouco da alma do cuphead, ok que foi só uma semana e isso dependendo do dev é mesmo muito dificil, ainda assim ficou algo jogável, parabéns.
a única coisa que me incomodou foi o botão de dash e algumas das texturas, como a do chão, fora isso ficou bem legal até ;3c boa sorte.
Compreendo, que bom que achou o jogo divertido!
A jogabilidade é legal, senti falta de fazer maiores de forma horizontal (igual Cuphead), os obstáculos são divertidos, acredito que mudaria a tecla do Dash, tá muito perto da tecla de movimentação A e D, A arte tá muito bonita, os sons estão bons
Parabéns pelo jogo
Muito obrigado ! Eu acho que posso melhorar ainda mais!
Oi, a ideia de fazer um cuphead retro ficou interessante. A primeira coisa que eu vi era que tinha opção de dois jogadores e achei bem legal, mas o tutorial poderia ter sido colocado na gameplay inicial do jogo, porque eu acabei não vendo o botão, então fazer isso de colocar o tutorial na fase do jogo ajuda a evitar que o jogador não saiba alguns botões e ações do personagens.
Gameplay: o jogo é curto, mas por ser de jam tudo bem. As fases poderiam ser mais horizontais para lembrar as fases de cuphead e a tela poderia ser um pouco menor, o que eu quero dizer é que a área que a câmera da room pega poderia ser menor para o jogador ficar maior e as coisas fiquem mais perto umas das outras diminuindo áreas vazias na tela (eu não sei explicar bem).
Arte: está simples e bonita, o fundo poderia ficar com pixel do mesmo tamanho que o dos blocos de grama e as cores do fundo mais amarelo/roxo poderiam ter alguns tons mais saturados para não destoarem tanto da cor dos blocos.
Áudio: a musica estava de boa, só o som do pulo que fica meio repetitivo de ouvir muitas vezes o mesmo tom, para dar um aliviada nisso é possível fazer com que o pitch do áudio varie aleatoriamente (um range de 0,8 ate 1,2 pode ser bom, ou vai testando até onde achar melhor).
GDD: é simples mas explica o que é o jogo.
Bugs: só quando o inimigo "nuvem" ou o boss batiam na parede eles dão uma flipada imprevisível que causa sensação de tomar dano injustamente.
Parabéns por terminar o jogo para a jam!
Obrigado Nabonio! vou considerar seu comentário e melhorar, E também me esforçar ainda mais pra fazer jogos mais incríveis, divertidos e charmosos!
Cara, o jogo ficou realmente bem divertido, adorei os sprites do personagem ficaram bem fofinhos,
Joguei um Hollow Knight e agora um Cuphead, a galera escolheu uns jogos bem legais para se inspirar
Pelo que eu li no GDD, os dois jogadores usam o DASH com a mesma tecla
TECLA DE DASH - F
Fiquei preocupado kkkk mas quando fui jogar vi que isso não ocorria, então tudo bem, mas ainda sim eu acho que o dash não ficou tão bem implementado quanto podia estar.
A disposição dos botões eu achei não muito intuitiva, ficando meio ruim de jogar, eu mudaria os botões para facilitar para o jogador.
Bem legal o projeto, se fizer alguns ajustes nele, pode ficar muito massa
Obrigado Shiro!
Eu nunca joguei CupHead, mas PixelHead me fez ter vontade de jogá-lo ( e com certeza vou!).
O jogo ficou legal, divertido, não testei com dois players, mas jogando apenas com um player a jogabilidade foi boa.
A arte também, apesar de simples, é bem feita. Eu achei muito boa sua pixel art dos players, de água, da árvore e dos video games (que são os pontos de passar pra próxima fase). Se foi você que fez, parabéns! Ficaram lindas.
Eu acho que os controles poderiam ser melhores, por exemplo, se eu ando no WASD, as teclas J poderiam ser para dash e K para atirar. Eu odeio utilizar o espaço, simplesmente é uma péssima tecla pra mim. Mas é isso, é muito mais uma opinião minha do que uma crítica construtiva.
Eu acho que você poderia fazer uma primeira fase como um tutorial, mostrando um inimigo e dando uma indicação de ataque do tiro. A mesma coisa do dash, colocar algum tipo de obstáculo que só seja possível passar com o dash, e mostrar isso para o player de forma singela.
Se o cara simplesmente não ver o tutorial no menu do jogo, ele não vai saber como jogar, e um tutorial muito explicativo quebra um pouco a imersão.
Mas isso são pontos de melhoria, só de ter feito um tutorial acredito que você já foi muito bem.
O pulo reproduz o áudio sempre que o espaço é pressionado, pelo visto, eu conseguia ouvir o som de pulo sem estar pulando necessariamente.
Os projéteis tem um comportamento meio esquisito pra mim, ou eles são muito lentos (exemplo das árvores), ou não acompanham o objeto que está atirando (exemplo do boss).
As árvores mesmo eu consigo matá-las e os projéteis continuam vindo, é um pouco esquisito.
Mas apesar disso, o jogo é muito bom.
Se eu tivesse que dar uma nota de 0 a 10 para o geral, eu daria uns 7.5. É um jogo divertido, fácil, mas dá pra perceber que você teve um carinho em fazê-lo. Espero que você possa voltar nele e desenvolvê-lo.
Parabéns!
Obrigado Mariquegonn! depois também achei que as teclas não estava em um lugar bom.
Jogo bem interessante.... mas... eu cheguei no boss sem nem saber que tinha dash ou que atirava... O momento de dano dura tanto que se você correr consegue passar por tudo e todos antes dele acabar. No geral é divertidinho, as musicas são gostosas e o gráfico é bonitinho!
jogo muito legal sério achei que ia ser igual cuphead mesmo mas me surpreendeu ficou muito bom, parabéns a unica coisa que eu estranhei foi os inimigos virarem pra direção contraria de um jeito muito rápido e parece se mover muito mas de resto muito bom
Gameplay:
O jogo ficou muito daora, adorei a ideia principal, mas meio que o tiro ficou secundário demais, só lembrei de usar no boss final(tava bem divertido e foi difícil de passar no começo, não tava acertando o dash pra passar por cima dele), tambem acho que se o player caísse na agua ele deveria perder a vida mas renascer ao invés de ficar sobre a agua, acho que aquela pedra que pula ficou meio bugada, quando ela colidia na parede ela já aparecia mais pro lado(provavelmente deve ser a origem da sprite). Testei o modo duelo e achei bem daora, mas acho que faltou um mapazinho pra não ficar tão frente a frente direto, mas ta bem daora.
Tutorial:
Foi bem simples e fácil de entender, bem divertido.
GDD:
Simples, Direto e Funciona bem
Sons/Musica:
Acho que combinou bastante com tudo no geral.
Engajamento:
[]não me pegou muito.
[]achei muito divertido.
[X]passaria mais tempo jogando(se tivessem fazes de Duelo, acho que pra mim foi oque mais me divertiu no seu jogo).
Cara o gráfico TÁ MUITO BONITINHO, muito bem, os efeitos sonoros combinaram também, achei o jogo bem divertido, não achei difícil como cuphead, mas ficou bem legal mesmo assim, seu GDD ficou simples, mas o lado bom é que não ficou com muita enrolação, talvez acrescentar mais detalhes, tipo uma descrição dos inimigos e do boss, melhoraria ele.
Agora algumas observações:
Na tela inicial, está escrito Jogar 1 jgador, quando o inimigo e o boss trocam de lado eles dão um mini teleporte, provavelmente é por conta da origem da sprite
Mas ficou muito bonitinho e divertido, parabéns.
boa
Opa! O conceito é muito bom! Mano, faltou um tutorial dentro do jogo sobre tiro e dash, fiquei muito confuso na hora. O jogo poderia ter controles mais bem mapeados também, por exemplo, ao invés de pular com space, você pula com o W para o player 1, sabe? Em minha opinião, ficaria muito mais limpo de se jogar assim. Não sei o seu nível de produção de jogos, mas ta mt bom para iniciantes!!
Obrigado MrCoati!! Eu sou iniciante mesmo e realmente faz sentindo tudo que vc disse e a questão do pulo foi um bug que teve no meu teclado e eu tive que mudar o pulo pra espaço, pensando melhor agora n foi uma boa idéia. 😞