Play Get Out
Get Out's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #34 | 3.737 | 4.364 |
| Apresentação | #44 | 3.659 | 4.273 |
| Uso do tema | #46 | 3.503 | 4.091 |
| GDD | #78 | 2.880 | 3.364 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/15dVGaHCk2LllxZHynShBX7hJumfG8Nca/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1U4_w1C-znTRKw5z5FKiiCeYWUwRzrh2nNLKhHedR4mw/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo excelente, jogabilidade funcional embora eu tenha ficado confuso mas é questão pessoal mesmo.
Achei interessante a ambientação e vende muito bem a ideia de uma parada mais de terror e com clima apreensivo.
Foi bem generoso no balançeamento o que é bom, seria massa se pudesse cancelar alguma animação, carreguei a pistola na frente dos bixos e fiquei travado na animação não pude me esquivar.
Sons estão ótimos também, parabéns.
Boa Sorte!
Se encaixa perfeitamente no tema, os gráficos são bonitos e a animação do personagem está muito boa. O rolamento é bem legal para o combate contra os cachorros. As únicas coisas que as vezes acontecia é ter um inimigo me atacando quando eu estava passando pelo caminho abaixado. Na parte final eu perdi a melhoria do pente depois de morrer, mas o pente já é bem grande, não fez falta. Muito bom o jogo. O GDD está bem explicado.
Jogo muito bom,
O jogo tem uma ambientação muito boa, as animações do player são excelentes e a dificuldade está no ponto,
Não tenho muito a reclamar, tirando o quase softlock que sofri. Neste caso, apesar do original não resetar a vida também, acho que nesse caso seria interessante. Pois eu travei em uma parte que sofria hit kill e tinha um inimigo logo depois de uma parte que precisa agachar, só consegui passar por causa de um bug (talvez intencional) que faz a bala atravessar as paredes,
Sobre o GDD, está bom, mas acho que é interessante ter algumas imagens/esboços de refêrencia,
De resto muito bom o jogo,
Bom jogo, com muitas mecanicas algumas eu descobrir so depois como correr e atirar, tava me questionando porque tava ganhando munição se não conseguia atirar, acho que as falas de tutotiais passaram muito rapidas não consegui ler oque importa é que o jogo é bem gostozinho de jogar e eu fazia umas play ali que era legal e bonito de se ver realmente tava legal de jogar a imersão, acho que de ruim so os inimigos que quando eu morria eles ficavam na passagem e eu não conseguia esquivar porque eu tava agrachado sabe então era ruim mais descobri que o tiro varava a parede acho que não foi de proposito mais me ajudou a passar da missão o GDD deixou a desejar um pouco mais tem as informações necessarias, enfim otimo jogo!
O Resident Evil antes de Resident Evil.
Get Out é um incrível jogo de plataforma mais focado em elementos de survival horror que tem bastante base em outras franquias do gênero.
Um dos problemas que o jogo tem é que o personagem é meio travado nas ações dele. Por exemplo: não poder andar mirando ou recarregando, que seria uma qualidade de vida. Outro problema é que o correr poderia ter alguma mecânica como uma stamina ou um sistema de barulho. Por fim, naquela fase final, se o player não tiver munição e tiver 1 de vida é possível dar um softlock ao perder para um dos monstros, já que ele te segue e tampa a passagem (eu só percebi, mas não caí nele).
Mesmo assim, o jogo é excelente no que se propõe. A administração de recursos proveniente desse gênero é muito interessante. Outro ponto é que a parte audiovisual desse jogo é genial, sendo muito belo e imersivo. Em geral, os monstros são legais de lidar, não sendo fáceis demais ou insuportáveis para matar e eu curti o sistema de save que te pune por tomar dano, mas não te faz voltar desde o começo da fase.
Em suma: É um ótimo e completo survival horror retrô.
cara, jogo ficou muito bom mesmo, os únicos erros que achei foi o bicho cabeçudo ficando preso em paredes, o botão de tela cheia falhando as vezes e quando salva a vida não muda quando volta, ou seja, se tá com 1 de vida vai ficar com 1 de vida quando voltar (talvez esse seja proposital), mas de resto tudo ficou muito bom mesmo, artes, trilha sonora, efeitos sonoros, jogabilidade, tudo muito bom.
meus parabéns
boa sorte na Jam
cara, esse jogo realmente ficou ótimo, queria dar meus parabens principalmente para a parte da animação, que ficou impecavel, e a gameplay tambem está ótima, o que eu teria para reclamar seria de coisas mais bobas, como o controle de agachar, que ficou meio estranho o jeito que ele funciona, e a vasta quantidade de munição do mapa (apesar de que nesse caso eu entendo que para uma jam é melhor assim, para deixar mais acessivel), enfim parabens!
tambem tive o problema do bixo dando soft lock, mas se voce tiver vida o suficiente para tankar um hit você não fica preso
Muito obrigado por jogar e ter dado a sua review! Você tem razão em todos pontos que colocou, resumidamente foi tudo questão de tempo kkk , e eu queria muito ter arrumado a parte de colisão por parte dos inimigos, ficou bem bugado hehe
Obrigado novamente!
Como fã de resident evil, eu digo que essa é uma referência muito bem feita e formosa XD
O jogo em sí está com uma ambientação muito boa, é divertido de jogar, mas encontrei alguns problemas ao longo da partida, alguns problemas chatinho acontecendo de vez em quando, como inimigos guardando caixão em áreas deixando impossível passar de forma normal, necessitei de dar tiro em alguns através da parede bem longe deles para que consiga liberar o caminho,
um daqueles bichos grandão preso na escada por exemplo, mas foi fácil de matar ele, e por sinal, nossa essa arte dele ficou muito massa cara, que inimigo responsa XD
Uma coisa que eu não achei tão necessária foi a pistola, ela está bem implementada, mas é meio lenta e não tão eficaz, pelo menos o que eu senti, acho que o golpe físico está forte o bastante para suportar os inimigos, por exemplo, o inimigo que vem devagar, não é ameaça nenhuma então dá para matar ele super fácil com o golpe, e o cachorro é muito rápido para usar a pistola nele, então eu acabo descendo o supapo em geral XD
Depois de corrigir esses eventuais problemas, acho que você vai ter um projeto muito legal pra desenvolver pós jam, adicionar uma história para o começo do jogo pode ser interessante também, talvez ele ter ido atrás da filha de um ex-presidente kkkk
Pois é cara, esse maluco fica guardando caixão pra todo mundo kkkkk
Sobre a pistola realmente, é que eu queria ter colocado algumas coisas que o player teria que atirar pra conseguir abrir algumas portas por exemplo... só que acabou não dando tempo. Eu fiz outros upgrades também só q também nao deu tempo KKKKKK
Muito obrigado por jogar e pelo seu tempo dando feedback!
Jogo excelente! De verdade, muito bom. A referência a Resident Evil me pareceu clara desde o início.
Animações ótimas, ambientação incrível e músicas muito bem colocadas.
Infelizmente, acabei tomando soft lock depois de morrer para o inimigo maior: ele ficava me esperando logo após a área em que precisava me agachar e me matava antes que eu pudesse sair e atacar. Mas isso é algo simples de resolver, e é normal esses detalhes passarem batido. Acontece!
Também tive um probleminha: perdi o upgrade de munição máxima depois de recarregar, voltou para 10, provavelmente alguma variável fora de lugar.
Mas isso são apenas alguns detalhes fáceis de corrigir, no geral não tenho o que reclamar. Seu jogo está ótimo! Muito divertido!
Parabéns pelo trabalho!
Muito obrigado pela review! Você tem toda razão, algumas coisas acabei deixando passar, por tempo mesmo.
Mais gente levou esse soft lock, vou ter que arrumar esse inimigo safado kk
Muito obrigado por ter jogado!
O botão de tela cheia estava com algum bug, algumas vezes ele funcionava, outras vezes não funcionava.
Achei contra intuitivo deixar o menu no WASD, talvez até poderia deixar no WASD, mas também com setinhas e/ou mouse.
Música do menu excelente.
Gostei muito da gameplay, animação de ataque muito boa. Sistema de iluminação, principalmente do tiro também ficou muito bom!
Um ponto que não gostei, mas que pode ter sido decisão de gamedesign mesmo, foi que o personagem é muito lento e a gente tem que andar muito, isso dá uma cansada. Mas como a ambientação/trilha sonora estão muito boas, ai da uma ajudada.
Adicionaria um knocback nos inimigos ao tomarem hit.
Parabéns pelo game!
Ah esqueci de uma coisa, a animação de reload ficou sensacional!
Muito obrigado pelo feedback!
Eu esqueci de colocar que corre no Shift
o jogo esta muito bom!!
so tive um bug de colisao com o chefão XD mas deu tudo certo, as animações estavam muuito fluidas principalmente essa de corrida, meus parabéns
Muito obrigado pelo feedback meu amigo!
O jogo está OTIMO, boas sprites, poucos bugs, gameplay muito legal, não tenho nenhuma critica, apenas corrigir alguns bugs, adicionar mais coisas e pronto, pode postar. Te desejo sorte :)
Muito obrigado por jogar :D