整個場景搭建的完整性蠻高的,就是在遊玩過程中有發現到敵人的攻擊判定相對不穩定,很多時候玩家都受不到傷害,就算站在原地也會這樣,所以建議說可以把攻擊判定給加大,同時玩家這個角色的問題點在於攻擊時也可能會在一次攻擊內造成三次傷害,這個也建議可以加大判定範圍來解決