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IceFlame14565

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A member registered Jan 06, 2026 · View creator page →

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戰鬥的部分做得挺不錯的,只是說不要打死殭屍的部分還是挺困難的,至少到目前還沒跨年成功過,而那個重新挑戰會到另一個全灰的場景,並且只能走路,不知道是不是設計上的巧思呢

目標是吃金幣挺有趣的,只是敵人的行為有些奇怪,有時候會追有時候不會追,同時還會瞬移到其他地方去,以及吃金幣上的判定也有些問題,像是不按攻擊鍵也能吃金幣,但是這樣會導致金幣數無法滿足通關要求,建議可以加個只有攻擊才能撿拾金幣的判定,不然就是不攻擊也能讓壓歲錢加二

設計思路挺有趣的,有格擋跟特殊技加分,唯二的缺陷是敵人攻擊範圍跟判定距離並不匹配,只要站遠一點敵人就會一直敲地板,還有敵人有概率會自己發出去,但不會跑到地圖外所以問題不到

整個場景搭建的完整性蠻高的,就是在遊玩過程中有發現到敵人的攻擊判定相對不穩定,很多時候玩家都受不到傷害,就算站在原地也會這樣,所以建議說可以把攻擊判定給加大,同時玩家這個角色的問題點在於攻擊時也可能會在一次攻擊內造成三次傷害,這個也建議可以加大判定範圍來解決

完成度蠻高的,只是在攻擊時接觸敵人會浮空,挺酷的