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A jam submission

Cripta da RedeView game page

Escape através de fases que alteram a lógica dos controles.
Submitted by Pensaiko — 49 minutes, 3 seconds before the deadline
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Cripta da Rede's itch.io page

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Comments

Host(+1)

Engajamento 

Funciona:

  • As mecânicas são muito divertidas conforme a evolução do jogo passa, sendo bem distintas uma das outras.
  • A dificuldade do jogo vai progredindo de forma Justa.
  • Os controles são bem responsivos.

Problemas:

  • As vezes fica dificil distinguir quando o player está grudado na parede, e pelo jogo exigir precisão e rapidez em algumas partes, o walljump acabava não funcionando.
  • O sistema de aumentar e diminuir o som não funciona dentro do jogo.

Sugestões:

  • Adicionar um Tutorial onde ensine os controles do jogo
  • Adicionar um feedback de sprite diferente quando estarmos agarrados na parede.
  • Mais mecânicas pro jogador (dash em mais direções, pulo duplo ou sistema de escaladas), daria mais dinamismo para as fases.
  • Adicionar um game juice a mais.

Arte 

Funciona:

  • As transições de tela ficaram bem fluídas e bonitas.
  • A arte me lembrou muito celeste, e tudo combinou perfeitamente, elementos do cenário, tile e a própria personagem.

Uso do Tema

Funciona:

  • O jogador ser levado ao começo da mesma fase, só que da próxima vez com um debuff diferente se encaixou PERFEITAMENTE no tema, pois o jogador não se sente de fato no controle do que pode vir depois.
  • Outra coisa foi a história, você entrar no jogo e ter que ceder sua liberdade às regras do jogo!

Sugestões:

  • Poderia ser melhor explorado a história

Criatividade 

Além ideia do jogador ter sido puxado pra dentro do jogador, e o jogador não ter o controle da realidade dentro do jogo, também devo dar os parabéns pelo desing de fase que ficou bem divertido e criativo, se encaixando perfeitamente com as mecânicas

Composição sonora 

Funciona:

  • As músicas ficaram IMPECÁVEIS
  • Os efeitos sonoros também combinou bastante com o jogo! deu mais imersão
(+1)

Engajamento: 

Cara esse jogo pra mim sinceramente foi o que teve a mecânica mais divertida e genial de todas, a fase se mantem a mesma o jogo TODO, porém você não sente que está repetitivo por conta que a mecânica vai se alterando, isso é muito legal mesmo. Eu queria que tivesse mais fases no jogo até, mas para um jogo de gamejam ta otimo! Depois você também pode adicionar mais fases no jogo, tipo, a cada 10 mecânicas que você passa, a fase se altera. Ou então poderia por uma lore, o jogo vai se corrompendo pois vai pegando virus (já que o nome é crypt of the web), aí a lore vai se construindo nisso. Seria muito legal! Só tem aquilo que eu comentei no video, depois da uma olhada sobre coyote jump para deixar o jogo ainda mais satisfatório de jogar.


Uso do tema: 

Não tenho o que falar do uso do tema, simplesmente INCRIVEL! Você poderia colocar também no futuro mais coisas fora de controle, e como o tema do jogo é algo relacionado a virus ou website (pelo menos até onde eu entendi KKKK), seria o motivo perfeito pra tudo ficar fora de controle, as coisas ficando totalmente loucas, seria muito bom mesmo!


Criatividade: 

Tenho 1 palavra a dizer: GENIAL, novamente, esse jogo foi o que eu mais gostei em questão de mecânica e uso do tema, achei muuito criativo mesmo, parabéns!


Arte: 

Não tenho muito o que comentar sobre a arte, ela é simples, bonita e minimalista, ta maravilhosa!


Composição sonora: 

Os sons do jogo e a musica estão muito bem encaixados, você poderia até por pra musica ir se alterando conforme a mecânica passa, por exemplo, ela começa simples, aí você avança 1 mecânica e a musica adiciona mais uma cada de instrumento, aí vai indo. Seria bem dinâmico e interessante.


Resumo:

Para um primeiro jogo de gamejam isso daqui está ABSURDO de bom, sério mesmo, meus parabéns pelo projeto!

achei legalzinho a arte, a ideia também

uma sugestão seria adicionar um botão de se agarrar na parede com uma stamina, semelhante a celeste

eu ia sugerir tbm um dash de 8 direções, mas vai de sua preferencia no level design e game de

E tbm ser mais claro sobre o que é aquela fase, fiquei um tempo pensando que a segunda fase estava bugada e só percebi quando olhei no canto, podia fazer uma intro para cada fase dizendo o tipo dela

senti falta tbm de variações de fases

enfim, bom jogo!

Developer

Tudo o que você falou é fora da proposta que eu queria e quero com o jogo, só essa parte da intro que era algo que eu queria fazer e acabou não dando tempo, infelizmente. E obrigada por jogar!!!

Submitted(+1)

Eu adorei o jogo!!

Visuais belíssimos, gameplay satisfatória estilo Celeste (E que às vezes te estressa igual XD). Muito lindo e desafiador.
Consegui terminar depois de uns surtos, mas valeu muito a pena! Adorei a forma como aplicaram o tema.

Parabéns às criadoras! Quero ver mais jogos de vocês!

Developer(+1)

Desculpa pelos surtos e obg por gostar do jogo DKSJDKSJDKSJK

Submitted(+1)

Jogo muito bonitinho e EXTREMAMENTE desafiador kkkkkk mas arte bonita, musica agradável e eu gostei muito da transição que você fez também ficou bem legal, parabens pelo trabalho

Submitted(+1)

eu não sei se o problema sou eu ou o jogo KKKK, n consegui passar da 2 fase;-; mas parece legal, a arte é excelente ;3c

Developer

Desculpa a demora pra responder, mas é que na segunda fase você só consegue virar de lado após fazer um wall jump, eu deveria ter dado mais ênfase nome da fase que aparece no canto inferior esquerdo da tela, mas não deu tempo XD

Submitted(+1)

Que joguinh deliça, a arte tá muito bonitinha e a ideia tá muito criativa. O único problema é que tá muito fácil, né? 159 mortes tá pouco, mas tirando isso não tive nenhum problema, asmei :D👍

Submitted(+1)

manaaaa muito bom vei! Eu cheguei na fase 7 e desisti, sorry pela minha skill issue. Achei muito criativo sua ideia, mesmo inspirada em celeste. Curti a música, os efeitos sonoros, a única coisa que deixou a desejar foram os inputs de movimentação, isso é algo pessoal meu, mas eu ficaria mais confortavel pulando no J e dando dash no K, porque andar nas setas, pular no espaço e dar dash no shift n faz sentido, precisaria de três mãos, e por isso eu acabei indo de WASD, espaço e shift, mas ainda foi bem complicado. Talvez seja o intuito n sei kkkkk mas parabens pela pixel art, ideia e criatividade no level design

Developer

muito obgggg!!! mas tem uma coisa, a ideia do game era jogar igual no celeste mesmo, andar pelas setinhas, pular no C e dar dash no X. mas eu também coloquei outras formas de controlar o personagem pra quem não tem setinhas no teclado e tals, por isso que dá pra controlar ela pelo WASD, pular no Espaço e dar Dash no Shift. e inclusive, também é possível jogar o game pelo controle, botei suporte a controle porque eu trabalhei no jogo tanto pelo pc quanto pelo celular

Submitted(+1)

Caraca você trabalhou no jogo pelo celular? Mandou muito, vei. Eu tô ligado nos controles pela setinha, já joguei Celeste, só n me acostumei msm kkkk vlw pelo comentário. E eu adoro jogos com suporta para controle, deve ser por isso que o meu tbm tem kkkkk

Submitted(+1)

Achei a arte do jogo bem bonita, não sei se é original sua, mas gostei. A musiquinha também é bem legal. Só que eu não sou muito bom jogando o jogokkkk. Parece que os controladores de áudio no menu não estão funcionando.

Developer(+1)

Muito obg! eu tirei a arte dos cenário de um asset do itch, se quiser dar uma olhada, pesquisa ai "JumpStart - Platformer Asset Pack [8x8]". fora essas artes, quem fez os sprites da personagem foi minha amiga Stella e eu que fiz a arte dos backgrounds pelo Aseprite, jajá eu vou modificar a pagina do game pra colocar os créditos, e muito obg por jogar o jogo!

Developer(+1)

e um detalhe a mais também, os sliders de audio funcionam, só que eu acabei colocando muito de ultima hora e acabou que a diferença no audio que eles fazem é meio seca

Submitted(+1)

muito bom, viva aos jogos feito na godot ❤ :3

Developer

Muito obrigadaaa!!!! Godot pra sempre :D

Submitted(+1)

Certeza que foi inspirado em celeste kkk, mas a arte é muito bonitinha e a ideia é muito criativa🤠👍

Developer (1 edit) (+1)

Celeste é meu jogo 2D favorito, então quando veio o tema da jam, pensei na hora em fazer algo visualmente que nem ele KSKSKSKSKS e muito obrigada por jogar e ter gostado do game 😊