Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

ВідокремленняView game page

Виклич демона
Submitted by KenKasuga, ByankaRyb — 1 day, 15 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Відокремлення's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Візуал#782.9163.217
Загальне враження#812.6802.957
Текст#842.7193.000
Звук#932.3642.609
Відповідність темі#1031.9312.130
Реалізація#1071.9312.130

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
KenKasuga

Проходження
X або Ч - це кнопка, щоб стерти літеру в імені.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Графіка зроблена /profile/byanka22
Використані анімації є стандартними анімаціями RPG Maker MV.

Чи зроблена музика вами під час джему?
podenecromaniac - grindcore death metal.
https://freesound.org/people/podenecromaniac/sounds/335532/
LiteSaturation - Survival Metal - with solo.
https://freesound.org/people/LiteSaturation/sounds/787359/
"Aquarium" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
"Awkward Meeting" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
"Chromatic Fantasia (Bach BWV 930)" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
"Cryptic Sorrow" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
"Cool Hard Facts" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Все було створено вами під час джему

Ні

Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Цікава історія з гарним твістом на останньої фразі.

Едине - незвичний інтерфейс. Тому не одразу здогадався, що череп - це не предмет. А потім знаючи ім’я демона (там жеж одразу пряма вказівка на книгу Еноха), не знав, як зтерти одруківку та призвав як Azzy<<, отримавши трошки грошенят :)

Developer

Дякую за відгук!

Submitted(+2)

Цікавий концепт для мікроджему!

На початку гри в мене виник баг: після збереження перед першим вибором у мене просто зник текст xD.

Проте, це несуттєво і не зіпсувало загального враження від гри!

Мені сподобалася реалізація геймплейної частини (хоч я й не зрозумів, для чого, наприклад, були золоте яблуко і сукня нареченої).

Як я зрозумів, ви поставили собі за мету створити «міні-детектив», зав’язаний на пошуку імені демона. Проте дуже складно зробити загадку справді значущою, вклавшись у 1000 слів, бо, по суті, ваша розв’язується за два ходи - проведення ритуалу з кров'ю і придбання письма.

Щодо музики: на мою думку, вона була підібрана не дуже вдало. Особливо мене здивував хеві-метал на початку, який через кілька фраз змінився спокійною музикою, а потім знову перейшов у хеві-метал - через такі раптові зміни було важче зосередитися на тексті.

Тим не менш, мені сподобалася атмосфера і те, як ви її передали, особливо ближче до кінця гри. Фінальний діалог з демоном був зроблений круто! 

Дякую вам за гру) 

Developer

Дякую за відгук!

Submitted(+2)

Приємно бачити візуальні новелли на рпгмейкері, з використанням його приколів хD
Ідея цікава, правда ми випадково пройшли гру ігноруючи весь задум з продажем-купівлею, поки стікали кров'ю намагаючись просто померти, Сфен ультанула і ми просто вгадали ім'я демона... (〃 ̄ω ̄〃ゞ
Загалом було весело, лишило по собі хороші враження, щоправда варто було трохи більше попрацювати зі звуками. А ну і з багами, але вони неминучі ( ദ്ദി ˙ᗜ˙ )

Developer

Дякую за відгук!

Submitted(+2)

Пограла в вашу гру) Довго розбиралася з механікою, але все ж змогла і купляти, і продавати, замовити інфо і таке інше. Загалом, особисто я не люблю подібну тематику, але гра незвична саме через ці механіки.

Дякую за гру та гарних проєктів в майбутньому)

Developer

Дякую за відгук!

Submitted(+2)

Спочатку гра трохи спантеличила, особливо баг зі збереженням, але потім вона прямо затягнула! Механіка цікава, спрайт демона сподобався, але найбільше мене купив фінал. Репліки Офелії змусили посміхнутися) Загалом у мене позитивні враження, дякую за гру!

Developer(+1)

Дякую за відгук!

Submitted(+2)

Мене просили пройти гру -  і я пройшла. Історія була справді цікава та мальовка теж приємна. А більше тут (дивіться на таймкод в описі, щоб знайти свою гру) 

Developer(+1)

Дякую за відгук і проходження!

Submitted(+2)

Цікава історія, цікаві повороти. Бо все-таки по мірі просування відбувається не зовсім те, що ти очікуєш. Принаймні для мене.
Тому дуже рада хорошому фіналу. Переживала за Гарольда і його кохану (до речі характер її теж несподіванка 😁).

Демон гарно намальований. Сподобалося купувати-продавати речі та отримувати інформацію через листи.

Музика сенс сцен відображає, але для мене все ж не найвдаліша. Як на мене, краще обирати музику в межах одного стилю, бо на початку гри мене різка зміна дуже спантеличила. Крім того, я розумію, що ви хотіли передати атмосферу, але подекуди під таку динамічну музику було важко читати. І це ще подумки, під час летсплею, певно, це ще складніше.

Взагалі, не вистачило трохи розуміння межових рамок, коли це все відбувається (думаю, варто було б десь у тексті це означити). Бо спочатку через бек я не думала, що це сучасність (як власне і через імена). Хоча хід з іменами класний, до речі.

Ще маю реакції під час проходження: тут
Там же вказала на баг, але бачу, що вам про нього вже писали.

Дякую за гру.

Developer(+1)

Дякую за відгук!

Submitted(+3)

Цікава робота, тема бєсовщіни мені дещо близька тому я була заінтригована. Мені сподобалось що геймплей відбувається через магазин, але це і стало для мене дещо незрозумілим елементом гри? Можливо я просто не дуже зрозуміла механіку, наприклад навіщо нам прикликати демона, якщо лише після певної спроби ми отримаємо листа і зможемо ввести його ім'я?  Я дуже люблю таку інтерактивність у іграх, мені насправді все рівно сподобалась ця механіка. Мені не дуже комфортна гучність музики і якась різькість в ній, я люблю рок але було б на мою думку класно пом'ягшити перехід між звуками. Ідея крута, механіка дуже урізноманітнює звичний геймплей, з запам'ятовуванням нагадало трохи Strange Horticulture, там теж є культ відьми і всяке таке, може вам зайде, але там ще багато рослин. Дякую за цей незвичний досвід, і за нотку бєсовщіни і різноманіття в цьому джемі, наснаги в майбутньому 

Developer(+1)

Дякую за відгук!

Submitted(+1)

гарна робота!!

Developer

Дякую за відгук!

Submitted(+2)

Текст написаний, як і історія в цілому, з таким запалом, характером — круто. Я до кінця не зрозумів як користуватися механіками у грі, але ім'я демона все ж таки дізнався. Це було весело, дякую за гру!

Developer

Дякую за відгук!

Submitted (1 edit) (+2)

Нас багато, колега по рушію. =)

Арт й музика гарні.
У текст віриться.
Історія цікава.

У момент вибору є баг, якщо відкрити меню - після нього вибір знов не з'являється, навіть якщо зберегти гру та завантажитись. Такі речі кращє робити автозбереженням (є на це плагіни).

Гарна робота!

Developer(+1)

Дякую за відгук! 

Я сподівався зробити також веб-версію, але не встиг. Тому плагіни використовував по-мінімуму.