Play game
Не видаляй's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Реалізація | #20 | 3.793 | 3.793 |
| Відповідність темі | #26 | 3.759 | 3.759 |
| Загальне враження | #30 | 3.552 | 3.552 |
| Текст | #48 | 3.241 | 3.241 |
| Візуал | #54 | 3.379 | 3.379 |
| Звук | #59 | 3.069 | 3.069 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
Close your eyes
Посилання на вашу команду
https://www.youtube.com/channel/UC7x8LUbwW7UXDEPrYdxS9LQ
Проходження
У грі є різні закінчення. Описувати як їх досягти не буду, оскільки цікаво знайти їх самим
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так
Чи зроблена музика вами під час джему?
Так
Все було створено вами під час джему
Так
Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Я людина проста: чую гарну озвучку — ставлю жирний плюс. :) Тим паче, що це ще й формат міні-джему.
Як на мене, вийшло дуже атмосферно. І це відчуття, коли хочеш зануритися в історію глибше, але час підганяє, — саме те, що тут потрібно (імхо, звісно).
Дякую за цей маленький приємний експірієнс!
Рада, що гра принесла вам приємні враження \(^_^)/
Ну я тут можу дуже довго причеплятися до всяких проблем у візуалі з перспективою, але я не бачу в цьому сенс - людина початківець і не хочу її лякати, бо такі речі самі собою приходять вже якось потім. Хоча можливо у когось в реалі є така цікава розкладка клави...
Краще скажу про цікавий та імерсивний початок гри з включенням ПК (хоч стилістично старий пк з початку 2000-их та теми з дронами сильно вибираються), гарний спрайт Рейчел та її якісне озвучення (понижений варіант головного героя звучить вже не дуже як раз в силу не живості), і про дуже гарну роботу з темою - типу у нас буквально 3 хвилини, і за це треба вжерти весь текст, якщо хочеш щось зрозуміти.
На жаль тема відіграна настільки гарно, що прийшлося вже під кінець твору читати ну дуже спішно і не все, а тому момент з почуттями героїв тяжко сприймати при першому проходженні - ти або не дійдеш до них, або будеш занадто поспішати.
Але навіть так - це було мило. Дякую авторам, що не побоялися викласти свій твір на джем.
Дякую за відгук, для міні поправочки напишу, що гра була зроблена однією людиною
М, та тут я лише не доглядів, бо для однієї людини це дуже непоганий результат.
Кастомне меню та наліпочки, що з'являються на системному блоці залежно від отриманого фіналу цікава деталь)
Дуже сподобалося, як ви попрацювали з голосом озвучки та оформили інтерактивну частину гри з папками, кошиком, рухом тексту, що розпливається. Єдине, що в мене стояла дефолтна швидкість озвучки відео, тому поки дійшов час читати документ 1 то відлік майже закінчився. Довелося переграти знову, бо хотілося встигнути все прочитати. Сюжет доволі цікавий, залишає за собою бажання дізнатися подробиці того інциденту з нотаток Рейчел.
Дякую за гру!
Дякую вам за коментар!
Відкриваю, значить, гру. Там такий комп старий, монітор ще не плаский і кнопочки. Ну я такий: "О, кастомне меню!" Натиснув на кнопку знак питання. О, налаштування, прикольно, тепер повернусь назад. Повернусь назад. Гей, воно не повертається назад! Добре, вимкну гру і увімкну знову. Я міг би запустити гру і зі звичайного меню, але в цьому немає душі! Коротше, врубаю комп, а там робочий стіл, кошик, нотатки, відео. Я одразу думаю: "Це відео точно якесь Жахіття.exe що рухає сюжет, краще я записочки почитаю". Але записочки почитати не дали, то я запустив цей атракціон гейм-дизайнерської щедрості і побачив анімацію в кращих традиціях флеш-іграшок. Флеш-іграшки я люблю, то дивлюсь на цю дівчинку, вона рухається, а текст не йде. Ентер? Ні. Пробіл? Ні. Тільки коли мишкою почав тиснути, текст пішов далі. Я подумав: "Ну це точно, як у грі на флеш". Прочитав історію про дрони і дружбу, покивав головою і думаю: ну тепер записочки точно прочитаю. І тут вирубило світло! Але я не здався, почав гру заново. На системному блоці старого комп'ютера почала красуватися нова наліпка з дівчинкою, чиє обличчя було зафарбовано. Я подумав: "Тут декілька кінцівок!" І одразу з ноги, пардон, з руки, мишею проскіпав відео, щоб дійти до бажаних записочок. Читаю одну, другу, починаю читати третю. Не поспішаю, щоб вчитатися в сюжет. Протагоністка каже: "О, Рейчел." Я такий: Героїня, не жени коней! Чи герой, в історії я так і не зрозумів, яка стать у гг. Дочитав третю записку і дійсно, подругу, що знімала відео, звуть Рейчел. І тут з'являється четверта записочка! Це був джекпот! Я прочитав останню записку, зрадів новій наліпці і не маючи жодної думки, яким чином вийти на інші кінцівки, пішов писати цей відгук.
Дякую за гру! У вас вийшло хоч і не ідеально, але дійсно вайбово!
Знаю за різні баги у грі, які обов'язково буду фіксити після джему, дякую вам за докладний коментар. Ще у грі є одна кінцівочка, якщо будете взаємодіяти з корзиною ;)
дуже цікава гра, мені сподобались тропи які ти в ній застосувала, а саме Absent Presence (троп коли сюжет крутиться навколо персонажа який зник/вмер/на данний час є недоступним), а також інтригуюча недосказаність яка змушує гравця самому щось додумувати. також мені дуже сподобалась атмосфера, і звісно не можу не згадати озвучку, цей чарівний голос я запам'ятаю надовго.
і звісно ж мені сподобалась концепція, зовсім недавно чистила пам'ять на ноутбуці і знайшла старі скріншоти переписок з і нтернет друзями, з більшістю з них я зараз не спілкуюсь, але ми все ще підтримуємо зв'язок. іноді справді дуже класно знайти шось старе, і згадати старі часи
Дуже дякую (*>∀<*)
Сподобався високий рівень реалізаціїї ідеї. Гарна та самодостатня "мета" історія, яка розкривається рівно настільки, наскільки потрібно. Взагалі гра викликає приємні відчуття якоїсь ностальгії за кращими часами, втрати чогось невимовного, але дуже важливого
(*^▽^)/★*☆♪
цікава гра з інтерактивом. справді класна стилізація під компʼютер та пошук файлів на ньому, і в рамках маленького джему подібні штуки вражають ще більше, бо зроблені для маленьких історій :3
озвучка класна, особливо сподобалась Рейчел. воно в міру емоційне, без перегравань. звук також якісно записаний. гра голосом сподобалась — вийшли достатньо дистинктивні персонажі.
історія от наче проста, але є вкраплення чогось більшого та масштабнішого. якісь голоси, пожари… аж сумно, що це все не розкрилось. але ностальгічні нотатки мені теж сподобались. була в них якась власна атмосфера. з переїздом дуже класна деталь, яка додає шар реалістичності. але, все-таки, я би мабуть взяла б трохи від ностальгії, щоб пояснити більше за стан героя. тобто наче є цей момент, що він віддаляється від Рейчел, та є згадування травми… я навіть розумію, що на місці Рейчел я б теж цю травму вже б не тягала, і мінімально б згадувала, та може допоміг би невеличкий медичний файлик чи згадування якоїсь правки до школи, яке б додало деталей 🤔 справді якійсь невирішений моментик, від якого я відчуваю все-таки незавершеність історії.
та з самою Рейчел справді добра арка. про дрон, про те, що більше гг про неї не забуде. це мені нагадує, як коли я знаходжу старі фотки та бачу там людей, які колись були важливі, а зараз я їх навіть майже не згадую…
візуал підходить до тематики. Рейчел нагадала мені Футабу з персони 5, а Футабу я люблю :)) дуже милий спрайт.
наснаги у подальшій творчості!
Дякую за коментар! Обов'язково врахую усі ці нюанси у подальших проєктах :)
Ще один мій hidden gem, дуже класна гра.
Насправді, в порівнянні з вашою попередньою грою я бачу прогрес і це дуже круто!
Мені дуже сподобалася історія, вона взорушлива і зрозуміла.
Чудова побудова оповіді через взаємодію з іконками, нотатками, що залишені гравцю.
Прикольне меню. Єдине, там є баг, що в меню не можна повернутися, коли тільки відкривши гру ти зайдеш у налаштування наприклад.
Також мені сподобався візуал, особливо анімація персонажки.
Фінали гри теж цікаві. Найбільше мабуть вразив той, де ми просто все видаляємо - дуже боляче з цього.
Маю також тред проходження у тві: тут
А тепер те, до чого трохи маю питань:
вимкнення світла відсилають нас до сьогоднішніх реалій, але комп'ютер у героя ну дуже старечий. Однак при цьому героїні подарували дрон і вона робила на нього записи відео. Через це мені важко скласти історію в одні часові проміжки. Як і зрозуміти місце, де відбуваються події, бо судячи з імені героїні, мабуть це не наші реалії все-таки і вимкнення світла може бути просто як рушій для існування відліку у грі.
А ще, це вже не питання, просто історія так захопила, що хотілося б дізнатися більше про героїв. Що сталося з головним героєм, чому він все забув і чи є якась надія на відновлення його спогадів? Чесно, мене справді духе захопила ваша гра.
Тому дякую і бажаю удачі ~
Рада, що сподобалося. А тепер спробую пояснити трішки історію. Колись головний герой спілкувався з Рейчел, тобто це було ~ 8 років тому. Після певної події та закритості героя вони перестали спілкуватися. Дівчина записувала відео та загалом ці нотатки ~ 8 років тому. А вже головний герой дивиться все це приблизно у наш час, тому і є такий аспект вимкнення світла. Загалом у планах, якщо буде час та можливість, то , звісно, зроблю фікс гри та можливо певні моменти підредагую та трішки розширю, яка докладно зможе пояснити історію. Якось так, дякую вам за огляд \(^_^)/
дуже сподобалася ця гра!! геймплей дуже справив враження, як і невеличка таємниця в історії. ставлю тверду 12
Це мене безмежно радує! Круто, що сподобалося ( ^ω^ )
Сподобався концепт, наче проглядаєшсвої старі відео і дивуєшся що щось таке взагалі ставалось в твоєму житті. Візуал атмосферний, сподобалось!
\(^_^)/
Дуже крутий концепт і його реалізація! Часу якраз достатньо для того, щоб все встигнути дочитати, але, в той самий час, свою функцію він виконує, змушуючи гравця поспішати.
Хочу відмітити текст, ви чудово з ним впорались: навіть так і не дізнавшись всієї правди, я все одно проникся історією головного героя і Рейчел. Ви наче створили міні-загадку, яку так і не вийшло розгадати, бо насправді вона не має розв'язку. Але це не викликає ніяких негативних почуттів - я добре провів час, намагаючись його знайти.
Дякую вам за проєкт!
Дуже дякую за коментар! І ще більше рада, що гра вам принесла задоволення \(^-^)/
Зроблено дуже прикольно, концепція класна, ще й озвучка як приємний бонус! Пройшла на три фінали (начебто це всі, поправте якщо помиляюсь), сподобалось що у меню на системнику з'являються стікери коли відкриваєш кінцівку. Таймер звісно трохи напрягає, хотілося б аби було на хвилинку більше часу, але зате це стимулює пройти гру ще кілька разів. Загалом приємна, креативна гра)
Дякую! Так, це всі кінцівочки :) Круто, що помітили таку дрібничку, як стікери (^_^)
концепт цікавий, втілення мені сподобалося. все таке трохи дискомфортне, те що треба. озвучка взагалі приємно вразила
Дякую \(^_^)/
Мені сподобалась ідея розповіді через файли на комп'ютері. Одразу задаєшся питаннями, що це за дівчина, що сталося, чому головний герой її не пам'ятає? Не певен правда, що відлік працює на гарне в цій новелі, бо перший раз я не встиг все дочитати — і нічого з цього не отримав. А без таймеру було б легше, не так напруженіше читати. Думаю, що музика дуже б допомогла атмосфері історії, або якийсь фонові звуки. Дякую.
Дякую за коментар! Звісно, питань може бути ну дуже багато, бо, на жаль, через те що на цьому джемі є певні обмеження, то не вийде прям повноцінно розповісти історію в усіх деталях. А таймер, загалом тут і має створювати напругу, бо часу мало і все таке. (* ̄3 ̄)╭
Господи, неймовірний задум та реалізація! Дуже-дуже круто обіграно тему, чудовий візуал.
Стосовно наративу, одне запитання чому всі записи подруги(наскільки я зрозуміла) збережені саме на старому комп'ютері? Чому у нас зникає світло, мені здається, логічніше було зробити, що просто комп'ютер помирає. Але це так, невелички домахання.
До звуків запитань не маю, чудовий саунддизайн. Озвучення супер, дуже пасує!
Тільки проблеми з версткою UI, тиснеш на кнопки у меню, то воно не переходить на відповідну вкладку. Так само, у мене при першому запуску гра застопорила усе, при тому, що залізо у мене нове. Як би мені не подобалась реалізація заддуму через механіки та цей напружений таймер, але бал зніму.
Дуже чекаю на ще проєкти! Успіхів у розвитку, ви зробили день поціновувачці кіберкультури!:)
Дякую за коментар! Дивно, що у вас виникли проблеми з відкриттям гри, бо тестувала на різних пристроях і все працювало :( Можливо, після джему спробую якось пофіксити. Загалом, у нього на компі залишилися записи, оскільки він сам щось збервгав, а щось і писав з подругою, але з часом забув це все, тому це і є якимось відкриттям для героя. Можна було б використати "помирання" компа, але тоді не мржна було б застосувати таймер, як ключова стадія теми "Відліку". Ще раз дякую! (*^▽^)/★*☆♪
Саме з відкриттям не було, як запустило, то все страшно почало виснути, допоміг лишень перезапуск.
Тобто, після записів героя пройшов якийсь час і він зараз у сучасності? Цікаво.
Добре, дякую, що описали проблемку.
Саме так!
Візуал приємненький, погоджуюсь з коментатором нижче з приводу таймера, який змушує нервувати. Кастомні кнопки для меню дуже креативні. дякуємо за гру!
Дякую за коментар! Коли я робила гру і постійно вимикалося світло, то хотілося передати цей хаос, коли вже дуже мало часу :) Рада, що сподобалося \(^_^)/
Цікава гра з гарним оформленням. Сподобалася озвучка, єдине що - трохи постресував таймер, але так, мабуть, було і задумано :)
Дякую за чудову роботу <3
Дякую за ваш відгук! Рада, що сподобалося ;)