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A jam submission

AstromagoView game page

Submitted by Ikslawok — 9 hours, 57 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#74.4504.450
Engajamento#154.2004.200
Uso do tema#184.1004.100
Apresentação#274.1004.100

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/lukax7k/NoneJam12

GDD
https://docs.google.com/document/d/1euCMUSqqQN71xzBQvuC9gc8oypJTxeXANLJGN8gJ7Fg

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted

achei meio (???) os portais, mas o jogo é bem divertidinho, parabens

Foi muito legalzinho de jogar gostei do squash and stretch, e ficou um joguinho bem completinho pra uma jam de uma semana, sem falar das artes que sao bem bonitinhas, ta de parabens!

Submitted

Que jogo gostosinho de jogar, muito fluido, bem polido, que meu único problema foi com o dash, não se seria algo legal de deixar o dash como um dos poderes do mouse, acho que colocar ele como um power up permanente que da pra usar no teclado ficaria melhor ja que da pra usar nos 2 mundos, acho q não traria problemas, não sei te falar se isso seria bom ou se seria só mais uma preferência minha, mas é isso, esta excelente, ótimo jogo, parabéns ^^.

Submitted

que jogo otimo parabens !!!!

recomendaçoes:
achei bem dahora o jogo, as fases são legais e divertidas :D, mas nem uzei aquela loja da bruxa, achei meio desnescessario pois, o jogo ta em uma dificuldade perfeita para ser facilitada...
ae, tire AUTOMATICAMENTE esse negocio de segurar o botao de pulo tmb ele gerou um bug...

bug:
dava pra simplesmente não levar dano pela trap de espinhos se segurasse o botao de pulo (me aproveitei muiiiito disso hehehe).

pontos positivos:
historia, arte e gameplay linda demais...

pontos negativos:
acho que so o bug e a corrida que acho melhor tirar e deixar o player mais rapido msm

parabens pelo proj !!!!

Submitted

Que jogo perfeito! Ele está muito bem finalizado, já todo polido e bem completo. Gostei de como você abordou as explicações no tutorial, explicando cada detalhe e que certas coisas funcionam apenas em um dos "mundos", além de deixar o jogador testar as coisas. O objetivo também é bem legal (andar com a estrelinha até ela chegar em casa hehe).

Acho que uma das coisas mais legais foi modificar os poderes usados em cada um dos mundos, mas aí também fica um problema quando você não deixa usar um dos poderes no outro mundo. Até eu entender que não podia paralisar os inimigos no mundo amarelo foi um sofrimento. Eu até pensei que fosse um bug, mas foi uma questão de design mal resolvida. Seria muito útil se a magia não fosse lançada quando está no mundo onde ela não funciona, ou que ela não fosse mostrada. Qualquer indicativo seria ótimo!

Na mesma pegada tem a questão da mudança das habilidades do dash, mas é legal ir aprendendo com o jogo nessa parte, porque você morre mas o jogo não te pune de forma tão agressiva. Existem as vidas pra deixar você errar, e isso é bem legal. Até mesmo a dificuldade ficou muito gentil e bem desafiadora, com essas cobras e aranhas.

Como sugestão maior, eu diria para colocar mais partículas pra deixar o feeling do jogo mais danado. Eu já gostei dos efeitos do mago pulando, e daí poderia colocar em mais coisas. A mesma coisa pra partículas. Na magia ficou tããão bonito quando acerta o inimigo. Dá pra colocar quando pega a estrela, ou quando cai no chão (não que seja necessário pro jogo, são só sugestões pra ajudar).

Eu gostei demais do jogo, todo bem feito, todo completo. Me surpreendeu demais a organização pra terminar ele assim, pois é uma coisa que não consigo kkkkkkk. Parabéns demais!!

Submitted

Jogo é bom demais, os graficos sao otimos, o gameplay bom demais.

Por fim so tem detalhes meios chatos que acabam nao estragando a experiencia, como o botao de correr, achei andar meio sem sentindo, o poderes nao sao tao bem explicados mas na experimentação agente descobre.

Submitted

Muito fofinho e divertido! Bem completo pra um jogo de jam. Só acho que pular automaticamente ao segurar o espaço pode ser alterado, já que é meio fora do comum.

Submitted

O jogo está muito bem feito, a ideia do jogo o nome e o que se deve ser feito. 

A mecânica do jogo eu também curti, a questão de correr acho que não combina muito com o jogo, achei uma mecânica a mais que não precisava. 

Gostei muito da animação de girar o cajado, ficava fazendo isso o jogo todo, hehe. 

Ta um jogo bem completo e legal. Parabéns. 

Submitted

A arte, a gameplay, as músicas e os sons são muito bons, a única coisa que eu tenho pra criticar são alguns detalhes, principalmente o limite dos inimigos. Geralmente quando existem inimigos que andam de um lado pro outro e que causam dano pelo contato, existe um limite visível de até onde ele pode ir, tipo uma parede, um abismo ou uma animação ou comportamento que mostro q ele vai alternar o lado da patrulha. Aqui isso n acontece e muitas vezes acaba sendo bastante punitivo, o inimigo simplesmente se vira bruscamente e o jogador n tem mt oq fazer. Fora isso, ótimo jogo!

Submitted

Engajamento: Cara, muito bom a vibezinha do jogo, os pulos funcionam bem, e até onde joguei não encontrei nenhum bug

Uso do tema: Foi um belo uso do tema, o mundo nos portais, e tu ter que pegar a estrela de um mundo e levar pro outro, essa foi boa

Apresentação: Gráficos bem bonitinhos, efeitos sonoros bons, e uma boa musiquinha de fundo, só não gostei muito da parede da sala da loja

GDD: Ficou bem completo, gostei de tu ter utilizado imagens

Uma sugestão: Adicionar um botão pro texto avançar até o final no começo, e não só uma tecla pra pular ele todo

Submitted

O jogo possui uma vibe bem agradável e uma gameplay satisfatória; me lembrou bastante os jogos antigos que eu jogava quando era criança. A atmosfera geral é realmente muito boa e harmônica, com um level design bem pensado, já que sempre existe uma forma de voltar atrás e tentar de outro jeito

Mesmo sendo relativamente fácil, senti falta de alguns pontos de referência pra nos guiar pelo mapa. Particularmente, fiquei um pouco perdido a partir do nível 2 kkkkkkkkkkk, mas consegui finalizar o jogo, felizmente. Até sistema de save tem, mandou bem demais!

Falando em save, teve um momento em que precisei fechar o jogo pra fazer outras coisas e depois voltar. Estranhamente, levou cerca de 3 minutos pra carregar o jogo. Não faço ideia se foi algo no meu PC (acredito que não, já que conseguia usar tudo normalmente) ou no próprio jogo, mas seria uma boa verificar isso depois

Algumas coisas não senti que tiveram tanta utilidade ou que fossem essenciais pra o jogo, como a loja de upgrades ou até mesmo o modo de andar. Passei o jogo inteiro correndo e não houve nenhum momento em que andar fosse realmente necessário. Seria interessante se existisse alguma mecânica que obrigasse o jogador a andar em certos momentos. Um exemplo clássico seria ter que andar sobre algo frágil em vez de correr, caso contrário, quebraria e o personagem cairia

O GDD ficou bem completo e conseguiu explicar muito bem como o jogo funciona e qual era o objetivo com ele, então não tenho nada a reclamar. Ficou realmente muito bom mesmo. Parabéns pelo projeto e boa sorte na jam! 

Submitted(+1)

Jogo mto bom, só achei q seria legal ter um minimapa pq mesmo os mapas sendo curtos eu ainda consegui ficar perdida por falta de capacidade cognitiva, parabéns pelo ótimo jogo!!1!111 

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback! Um minimapa funcionaria mt bem mesmo, preciso aprender a fazer

Submitted(+1)

Arte do jogo extremamente agradável e combinou muito bem com a mecanica e com os sons dele, eu acho que ficou tudo encaixado certinho

O tema também foi muito bem utilizado aqui, eu curti bastante zerar o jogo todo

só uma coisa que acabou não me sendo tão útil que foi a loja do jogo, eu zerei em uma tacada só, então fui passando nível após nível sem nem voltar pra loja pra gastar os crístais kkk então os upgrades na minha gameplay foram totalmente dispensáveis, só no final que eu lembrei que dava pra comprar vida extra, mas eu já tinha zerado o jogo XD

Fora isso, tá tudo excelente, meus parabéns! Mais um jogo que merece uma versão pós JAM para ele, acho que mais níveis ou até algum chefe que utilizasse essa mecanica das trocas de mundo seria bem interessante

Parabéns pelo projeto!

Developer

Muito obrigado pela review! Espero conseguir fazer uma versão mais completa do jogo, com mais usos para cada mecânica e fases adicionais!

Submitted

Parabéns pelo jogo!

O jogo esta muito bem estruturado, mecanicamente não deixa a desejar. A arte está muito bem feita, talvez em alguns pontos da para se melhorar, e o que senti falta, foi um checkpoint, o jogo é muito relaxante e tranquilo de se jogar, da tempo ao jogador a pensar e explorar o que quiser, mas eu morri e voltei desde o começo , onde é uma frase bem grande (level 2), e isso me incomodou, então um checkpoint seria muito bem vindo.
E uma coisa que poderia ter tido também, mas isso é detalhe, seria um indicativo visual de quando posso usar a magia novamente.

No mais, muito bem feito o jogo! Parabéns!

Submitted(+1)

Cara, gameplay muito sólida! Eu gostei bastante mas infelizmente não pude jogar até o final!

A comunicação visual está no ponto, o jogo se explica muito bem só de bater o olho, mas sinto que dava pra melhorar a arte só um pouquinho.

O ponto forte aqui é a escrita, eu fiquei muito impressionado com a sequência do início!

Developer

Que bom que gostou, e muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Cara, gameplay muito sólida! Eu gostei bastante mas infelizmente não pude jogar até o final!

A comunicação visual está no ponto, o jogo se explica muito bem só de bater o olho, mas sinto que dava pra melhorar a arte só um pouquinho.

O ponto forte aqui é a escrita, eu fiquei muito impressionado com a sequência do início!

Submitted(+1)

Até agora, já observei 4 projetos, e esse com certeza é o mais promissor! Céus, por onde eu começo? Primeiro, linda arte, é agradavel pros meus olhinhos; segundo, como tu fez isso em 9 dias?

O GDD ta bem completo, e o jogo não deixa a desejar. Nota 10

Developer

Muito obrigado! ^^

Submitted(+1)

Jogo muito divertido e satisfatório! Vontade de ficar jogando por horas, um jogo numa pegada mais tranquila, ótima trilha sonora e level design!

Developer

Muito obrigado! Que bom que gostou

Submitted(+1)

Bacana demais! Por algum motivo me lembrou os jogo do Mickey pro SNES. Muito bem feito!

Developer

Fico feliz que gostou! Nunca tinha ouvido falar desse jogo, mas olhando por foto, até que lembra kkkk

Submitted(+1)

Que jogo bom!! O jogo tem uma vibe bem relaxante, me parece um "cozy" game de plataforma. 

O level design das fases ficou muito bom, com obstáculos novos introduzidos de forma muito bem pensada. A escolha dos SFX e a pixel art do jogo também são muito bons. Eu honestamente fiquei impressionado com tudo isso ter sido feito em uma semana. 

Minha única ""dica"", é que acho que o tutorial poderia ser pensado para ser feito de forma mais intuitiva, sem tantas plaquinhas, acho que assim o jogo se torna mais imersivo. Mas isso é realmente um refinamento que não afeta de forma negativa em nada o projeto atual.

Developer(+1)

Muito obrigado pela review! 

E eu concordo plenamente sobre o tutorial, eu acabei ficando sem muito tempo na reta final e não consegui trabalhar mt nele, acabei dando prioridade pro level design das fases, mas com certeza é algo que eu vou aprimorar em versões futuras!

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