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A jam submission

Além do Outro LadoView game page

Submitted by equinox_dev — 1 hour, 2 minutes before the deadline
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Além do Outro Lado's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#84.3684.368
Engajamento#253.9473.947
Apresentação#343.8953.895
GDD#633.5263.526

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/bforninho457-collab/Al-m-do-Outro-Lado

GDD
https://drive.google.com/file/d/1AucFuTqW8Yzs9QiDgMVI_pt7eU4R76z2/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo! As artes estão muito bonitas e a música flui bem, e a progressão também ficou bem interessante, os desafios vão se incrementando aos poucos.

Só é um pouco frustrante que quando toma dano, dá instakill, principalmente na última fase que é bem longa, às vezes acontecia de eu já ter me esforçado bastante pra do nada perder todo o progresso da fase, um sistema de vidas resolveria isso.  Mas tirando isso, foi um dos jogos que mais gostei de jogar da jam, os efeitos (som e animação) de quando troca o mundo fizeram a experiência bem imersiva, e o gritinho que o guarda dá quando toma um susto é impagável!

Developer

obrigado pelos feedbacks, realmente nao tive tempo de adicionar um final, mas no gdd mostra oq eu pretendia fazer para as slimes 

Submitted

Engajamento:
Cara, jogo divertido, mecânicas bem diferentonas, level design muito bom! Só acho que seria mais legal colocar um final no jogo ao invés de só repetir a fase, porque achei um pouco anticlimático.
No mais, adorei a mecânica de ir pro outro mundo. E principalmente a de assustar o guarda kkkkkk essa é sensacional, o guarda sai correndo gritando kkkkkkk muito bom

Uso do tema:
Gostei demais do uso do tema. Como eu disse antes, achei a mecânica de ir pro outro mundo genial. Só acho que poderia dar mais uso a ela em relação ao level design.

Apresentação:
Artes e sons ficaram excelentes. Parabéns!

Developer

obrigado amigo, também gostei muito do seu jogo, tem uma pegada bem diferentona, eu gostei muito do rastro que a moto deixa na areia tambem, na minha opnião isso deu um charme a mais para o jogo

Submitted

Parabéns pelo jogo!
Eu gostei muito das artes, principalmente dos cenários. A gameplay também é muito boa, pena que teve poucos leveis, eu acho que com essa qualidade não enjoaria. Enfim, ótimo jogo!

Submitted(+1)

(pode ignorar o comentario, to repostando o comentaripo do vinny pra poder por o jogo na planilha)

Parabéns à todos os evolvidos! Foi um joguinho bem casual, houve pouquíssimos bugs Pontos positivos: - A mecânica de transitar entre os dois mundos foi bem aplicada. - A trilha sonora frutiger aero me conquistou <3 - Pixel arte bonetenha. Pontos negativos: - Level design da ultima fase ficou longa dms, poderia ser dividida em 2 ou 3 fases. - Colisão do slime é um pouco pequena para realizar pulos precisos. - Tomei softlock em um das fases. NOTA: 6.7
Submitted

Jogo legal de se jogar, mt agradável a ambientação, sinto que pode evoluir pra algo pós jam, só tive um problema na hora que você me introduziu o fantasma, não dava tempo de ler o texto pq ele ja me alcançava e eu morria, de resto tá mt bom o jogo, parabéns ^^.

Submitted(+1)

Joguinho bem legal! As artes são bem bonitas e achei muito legal vc virar uma bota e bater numa caixa bem legal, mas é uma pena que teve tão poucos levels

Developer

obrigado pelos elogios, nao sobrou tempo para colocar mais leveis, infelizmente

Submitted(+1)

jogo interessante, gostei da música e de como o tema foi usado, também gostei do level design mas achei estranho a animação dele pulando e caindo, também achei que o tutorial de apertar r pra resetar poderia aparecer antes pois em fases anteriores já é possível dar softlock, gostei da animação do personagem virando uma bota mas achei essa animação um pouquinho demorada

Developer(+1)

obrigado pelos feedbacks amigo, irei levar em conta quando eu fizer novos jogos no futuro

Submitted(+1)

que jogo legal! a arte tá simplesmente muito boa, as mecânicas também, gosto muito dessa ideia dele poder fazer coisas que podem mudar o rumo do jogo nos dois mundos, e dessa ideia de mundo astral, simplesmente incrível, é um joguinho simples, curto e direto, muito bom de jogar, o game feel, tutoriais e sonoplastia do jogo também ficaram incríveis, parabéns pelo jogo! :D

Developer(+1)

obrigado pelos elogios amigo com foto de gatinho xD !

Submitted

Gostei do jogo, a arte é muito linda! e os efeitos são muito satisfatórios, principalmente o do pulo. A ideia de ter que assustar o guarda é muito criativa, a música é muito boa e não fica repetitiva. O unico problema é que ele não está totalmente completo e não tem um final, eu fiquei moscando aqui e fiz o mesmo level duas vezes achando que tinha bugado kkkkkk, mas aí é só burrice minha.

Developer

obrigado pelos comentarios positivos amigo, realmente eu nao tive tempo de fazer um final, mas se voce quiser saber, é so olhar o gdd, lá eu dou uma breve passada sobre o que poderia ser o final

Submitted

Jogo muito bem feito, a arte e música se encaixam muito bem como falaram poderia ter um "checkpoint" nos níveis para evitar que o jogador morra no final da base de forma "boba" e volta do começo

Developer

olá, obrigado por jogar meu jogo, e realmente o jogo poderia ter um checkpoint,mas não sobrou nem tempo de fazer um final kkk, no mais obrigado por ter jogado!

Submitted

O jogo é bem divertido, achei muito bacana as animações e efeitos com particulas do jogo a arte e a ideia de alternar entre o mundo espiritual e o mundo físico ficaram muito boas! Colocar um limite de tiros para atordoar os fantasmas por fase também é bem legal mas seria bacana se tivesse variações de fantasmas ou se eles se movessem e soltassem mais  rápido do stun que eles ficam. Tive que jogar duas vezes pra ver se tinha errado o caminho ou se apenas tinha chegado no fim kkkkkkkkk parabéns pelo jogo!! 

Developer

obrigado por jogar e pelo feedback, realmente nao deu tempo de por um final, então só fiz voltar pra fase 1 mesmo kkkk, mas se quiser saber como era o final é só ler o gdd

Submitted

Amigo, belo jogo, artes limpinhas e bonitas, a fluidez dos movimentos do player é muito agradável. Gostei de jogar muito bom! Acho que pela qualidade do jogo mereceria investir um pouco mais na página de apresentação.

Developer(+1)

boa noite amigo, obrigado pelos elogios, em relação a apresentação, nao tive tempo pois entreguei o jogo faltando pouco tempo pra acabar a jam, inclusive nem deu tempo de por final, de qualquer forma obrigado por jogar

Submitted

Cara, o jogo está muito bom! A música está ótima, o game feel e arte também.

Uma sugestão seria adicionar uma tela final ao completar o jogo. Outra seria adicionar uns mini check points durante as fases. Às vezes, eu chegava no final da fase, mas morria pra um espinho bobo e tinha que refazer tuuuuuuudo de novo. 

O jogo está muito bom e adorei como usou o tema S2

Developer(+1)

obrigado por jogar, e sobre a tela final e os checkpoints, não tive tempo de fazer tudo que eu tinha planejado, se você olhar o gdd vai ver que desde de sempre o objetivo era uma tela final onde ele saia daquela dungeon, de qualquer forma obrigado por jogar

Submitted (1 edit) (+1)
Parabéns à todos os evolvidos! Foi um joguinho bem casual, houve pouquíssimos bugs

Pontos positivos:
- A mecânica de transitar entre os dois mundos foi bem aplicada.
- A trilha sonora frutiger aero me conquistou <3
- Pixel arte bonetenha.

Pontos negativos:
- Level design da ultima fase ficou longa dms, poderia ser dividida em 2 ou 3 fases.
- Colisão do slime é um pouco pequena para realizar pulos precisos.
- Tomei softlock em um das fases.

NOTA: 6.7
Developer

olá. ralmente esse jogo foi muito experimental, não me atentei a esse softlock, na verdade você provavelmente é o unico que sofreu isso, mas enfim muito obrigado por jogar!

Submitted(+1)

Achei bem divertido, da primeira vez eu me assustei com o grito do guarda 

mas emfim, ótimo jogo, parabéns!11!1

Developer(+1)

obrigado por jogar, realmente talvez o grito fininho do guarda assuste um pouco kkk

Submitted(+1)

Muito bom! A arte é muito bonita, as mecânicas bem criativas e funcionais, só faltou uma finalização depois da última fase, mas o tempo é curto, então é compreensível. Adorei o jogo!

Developer

obrigaod por jogar, realmente faltou tempo pra polir no final

Submitted(+1)

Cara, parabéns pelo projeto!

Gostei bastante de como a ideia do tema foi utilizada,  acho que não tenho nada para criticar, o ultimo nível de um trabalhinho, morrer e voltar pro inicio dele foi tenso mas fora isso

As animações ficaram muito bonitinhas, a que eu mais curti foi o chute empurrando a caixa, isso ficou genial kkkkk

Pena que o jogo não teve um final, apenas volta pra primeira fase novamente, se tivesse um finalzinho para ele seria bem legal XD

Uma outra versão desse jogo em Pós JAM, pode ser interessante, quem sabe dar um final para o jogo após todos os níveis e adicionar mais alguns pode ser uma boa

Boa sorte na Jam!

Developer(+1)

primeriamente obrigado por jogar meu amigo, e realmente esse negocio de colocar repositorio no git hub so fiquei sabendo de ultima hora, ai comeu o tempo que ia utilizar pra dar um final bonitinho pras duas slimes kkk, de qualquer forma obrigado pelo tempo e pela avaliação.

Submitted (2 edits) (+1)

Parabéns pelo jogo! Vibe bacana, arte com personalidade, detalhes visuais que fazem a diferença (amei as teias de aranha em alguns pontos do cenário.), e a mudança da música quando vc vai pro plano astral. Assustar os inimigos é muito divertido. Achei que o primeiro fantasma pega a gente muito de surpresa, tudo acontece muito rápido: texto grande de como lidar com o inimigo, num lugar apertado, com o inimigo vindo pra cima com tudo. Tirando isso, só tenho elogios!

Developer(+1)

Obrigado por jogar amigo!, realmente eu ja tinha percebido esse problema, mas não tive tempo de alterar, corri contra o tempo fazer um repositorio no github e esqueci de fazer algumas mudanças no jogo, de qualquer forma obrigado pela critica!

Submitted(+1)

Tirando a animação de andar, tudo no jogo é bem gostoso de ver e fazer, principalmente a primeira vez que vi o ataque de susto. De gameplay não tenho nada de mais a reclamar, só pequenos detalhes (como ter um fantasma quase em cima do tutorial de como enfrenta-lo).

Quero dar um destaque que é a primeira vez que vejo um fantasma de um slime kkkkkkkk

Pelo que vi no GDD, o objetivo era sair desse calabouço, provavelmente não deu tempo de fazer uma cena final.

Ah, tem um leve bug que as vezes o player fica um pixel acima do chão, é só uma questão de usar o sistema de colisão pixel perfect.

Developer

obrigado pelo feedback amigo, realmente eu deveria ter adicionado mais coisas, mas essas animações deram muito trabalho e comeram muito do meu tempo, eu até ia refaze-las mas n consegui nem sequer colocar mais sons, de qualquer forma obrigado por ter jogado

Submitted(+1)

Os gráficos são muito lindos e os sons passaram a vibe certa de calabouço. Em relação a gameplay, eu achei que o jogo se prendeu muito ao mundo astral,  já que grande partes dos puzzles acontecem na forma de fantasma, o último mapa foi um desafio, porém nada recompensador, pois senti que a movimentação não era equilibrada com os pulos que era necessário fazer,  e a mecanica de atirar nos inimigos é muito interessante, porém, como a mira não é tão precisa, a mecanica de munições limitadas deu uma atrapalhada em alguns momentos. Mas o jogo está legal de se jogar, foi divertido sofrer na última fase.

Developer(+1)

primeiramente obrigado por jogar, e realmente eu não tive tempo de tornar o mundo fisico mais interessante, mas mesmo assim obrigado, seu feedback ajuda muito! concerteza vou jogar seu game tambem