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DualSync.exe JAM's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #31 | 3.864 | 3.864 |
| Uso do tema | #32 | 3.864 | 3.864 |
| Apresentação | #38 | 3.864 | 3.864 |
| GDD | #54 | 3.682 | 3.682 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/DaviReis4554/DualSync
GDD
https://docs.google.com/document/d/1M_fNIJw_JXuTgKrCDqLukqR0pBttPxQF-fmmrcwLgcs/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Cara sua ideia foi muito boa, combinou muito bem com o tema da jam. Sobre a gameplay, acredito que ela muito punitiva pro jogador, algumas movimentações tinham que ser muito precisas pra conseguir passar, fora que teve uma vez q eu tava com muito dificuldade pra passar de uns espinhos, quando conseguir q fui pro lado azul o quadrado vermelho voltou pro lado vermelho, ai n etendi. Com umas correções de gameplay e uns gamefeel bem desenvolvido vejo esse jogo como uma grande possibilidade de comercializar viu,
PARABÉNS PELO JOGO MAN
A ideia é bem meneira, curti a utilização do tema da Jam, sobre melhorias, eu acho que a colisão dos espinhos deveria ser menor um pouco, acaba sendo frustrante morrer por um pixel, acho que seria legal destacar um pouco os emails que guiam o player, talvez com um som de notificação, mas eu acabei demorando pra ver que eles existiam, e achei que o jogo tinha bugado quando o vermelho parou de se mexer kkkkk, mas enfim, bom jogo
Mano, a ideia do jogo é boa, mas tive um problemão ao jogar, sei se foi a quantidade de efeitos ou meu pc que se recusou a jogar.. Mas o jogo ficou a 5 fps travados pra mim e não saiam disso, ficou impossível chegar no final.. ainda tentei e consegui chegar até a fase 4, mas com o jogo do jeito que estava ficou inviavel continuar. Peço perdão por não poder dar um feedback melhor, não consegui ter a experiencia toda do jogo.. mas gostei bastante da composição de arte e ideia!
Cara, que ideia boa!! A fase dos controles no L B e J (?) me bugou demais kkkkkkkkkkkkk fiquei uns 10 minutos pra conseguir passar, a medida que você passa de fase e vai ficando mais e mais bugado até o B1 e R2 resolverem tomar uma ação foi legal demais xD parabéns pelo projeto!! Se tivesse mais umas 200 fases eu continuaria jogando porque realmente ficou muito bom de jogar
Caraca, extremamente bom! o conceito está muito interessante! só não entendi o final... eu zerei?? akakakakaka o sistema começou a fazer o upload novamente
Pô, adorei o conceito. No começo, apesar de eu estar me divertindo, achei que estava por vir algo mais genérico. Mas fui pego de surpresa (de forma positiva) pelas fases seguintes, com a ideia dos bugs e tudo mais. Ficou bem criativo e conseguiu se destacar bastante
Jogo legal, o porem é que quando cheguei no level 5 o portal roxo não entrava, além do jogo ser mal otimizado, travando todo o meu pc, e as colisões estarem bugadas, tirando isso o jogo e legal, e os gráficos são interessantes
Criatividade foi muito boa nesse jogo, nos níveis que o jogo está "Bugando" eu me surpreendi,
A diferença de gameplay dos dois lados eu achei um pouco alta, enquanto o azul ficava na vida boa o vermelho sofria bastante kkkkkkk acho que podia facilitar um pouco mais pro vermelho e dificultar um pouco pro azul, para ficarem mais equilibradas as coisas
Inicialmente eu tive problemas com Lag no jogo e até pensei que fosse só o meu notebook, mas vi aqui diversos comentários de pessoas falando que o jogo estava muito lento ou travado, então acho que não foi só comigo mesmo não, mas não sei o que pode ser, talvez os efeitos? o_O Só consegui jogar quando obriguei a minha GTX1050 a rodar ele, ai sim ficou liso
Muito bom o projeto! eu investiria em uma atualização adicional depois da JAM nesse projeto, parabéns pelo jogo!
Cara, eu adorei esse jogo, ele é super intuitivo e as fases são super interessantes, é difícil na medida certa, pois te recompensa por ser bom, a arte dele também é bonita e consistente, gostei também do detalhe de você poder fechar a janela de pop up que aparece no canto da tela, mostra que pensaram nos detalhes, é um jogo que eu continuaria jogando se tivesse mais.
jogo bacana mano, um pouco difícil por causa dos espaços, meu cérebro travou um pouco quando controla o player por outros botões kkk, mas uma bela ideia de jogo, so faltou ser um pouco intuitivo em algumas partes
joguinho simples mas muito divertido!!!!
so achei alguns puzzles meio dificil mas deve ser porque eu sou ruim mesmo kkkk
jogo legal e divertido
um dos problemas é nao sei se é o jogo mesmo ou é meu computador que quando eu clico para mover ele demora um pouco e por isso nao consegui passar de fase mas no geral jogo legal
Adorei, ja tinha visto uma gameplay dele no discord mas jogando é ainda mais legal, o jogo é bem bonito e a ideia é criativa, acho que o único ponto que da pra melhorar é a hitbox em algumas fases que são um pouco sacanas, mas ta de parabens!
O jogo se apresenta de um jeito muito agradavel! É simples mas efetivo na execução! O Pós-processamento é bacana!
Mas colega, o pc do maninho do meu time que testou tem uma RTX 3060 e o bglh travou no k9.
E tinha algumas hitboxes que estavam grandes demais, que causou problemas em alguns níveis.
Overall, curti, só tem esses probleminhas (que diga-se de passagem, não afetarão minha avaliação).
PS: A mensagem do final quase me matou do coração kkkkkkk
Que jogo Criativo!!! O brilho dele para mim foi controlar os dois personagens ao mesmo tempo.
A mecânica de controlar os dois personagens ao mesmo tempo é o GRANDE diferencial desse jogo, ter que pensar em cada passo dos dois ao mesmo tempo te faz pensar minuciosamente em cada passo o que é muito bom, a arte e música captaram muito bem o tema e o GDD enfatiza isso, além disso o final do jogo é muito bom além das mensagens de aviso no canto superior direito.
A única coisa que não entendi muito bem foi a necessidade das fase sem textura pois ela era muito confusa.
Meus PARABÉNS pelo jogo, a ideia foi muito bem executada!!
Lados positivos: gostei muito da troca de mecânica entre algumas fases, principalmente na parte que buga as texturas. Também gostei do contraste entre as cores. Na maioria das fases, a dificuldade é equilibrada e bem justa. Embora a música seja um pouco repetitiva, o jogo não se estende muito, dando tempo suficiente para não enjoar dela. O final, com aquela tela azul do Windows, ficou bem bonito.
Lados negativos, na minha opinião: o primeiro ponto é que eu gostaria que tivesse a opção de tela cheia, pois não gosto de modo janela, e ficou com pouca qualidade as janelas de notificação. A 4ª fase é, de longe, a mais difícil e a mais desbalanceada do jogo. Passei mais tempo nela do que no resto do jogo. Os espinhos do lado vermelho são muito juntos. tirando isso e um bom jogo pra passa o tempo.
Cara muito legal a forma como você abordou o tema, as mensagens aparecendo no canto ficaram bem legais, o jogo ficou bem agradável de jogar, morri bastante pros espinhos, os quadrados eu acho que estão muito grandes, mas no fim consegui avançar bem até, apesar de não ter finalizado, jogo muito legal e trilha sonora ótima
Jogo divertido!
Realmente me lembrou Fireboy and Watergirl haha, não sei se entendi a história direito mas achei bem criativo algumas fases contextualizando com as dicas do pop ups (bela sacada aliás!).
Achei, pelos personagens serem quadrados, meio complicado alguns pulos nos espinhos, parece que precisa ter pulos perfeitos ou quase frame perfects algumas vezes! Mas fora isso a dificuldade está bem adequada e com certeza eu jogaria mais um pouco se tivesse mais fases.
queria jogar mas no meu notebook ele não roda direito
muito legal o jogo é uma pena q terminou