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Assombrados e Divididos's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #67 | 3.382 | 3.600 |
| Engajamento | #91 | 3.006 | 3.200 |
| Uso do tema | #105 | 2.693 | 2.867 |
| GDD | #119 | 2.505 | 2.667 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/N4th4nGH/JogoParaANoneJam#
GDD
https://docs.google.com/document/d/1TU8J4bf4VRIOdakVxK0SVxixLRfAFxtB7smqPx8vEhQ/edit?usp=drive_link
Domínio público
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Comments
Curti demais, o jogo está bem polido, arte bem bonita e a musica combinou muito. Seria legal se desse pra saber a vida dos inimigos, mas mesmo assim o jogo é viciante e divertido . Bom trabalho!
O jogo é bem divertido, mas um bug no final não me fez terminar (o jogo crashou)
Não é que o jogo seja difícil, só o osso mesmo que é meio chato de derrotar pelo seu alto hp, o restante foi bem de boas
Parabéns pelo jogo, curti bastante a ideia e a estética é bem bonita.
Eu achei um pouco difícil pois os inimigos tem bastante vida. Eu também não vi muita vantagem em usar o personagem do escudinho pois achei um pouco difícil evitar os ataques com ele. Outro ponto é que não há feeedback de dano nos inimigos, então no inicio eu achei que não dava dano em alguns deles e que deveria fugir.
a arte é bem simples e a musica achei um pouco irritante mais a jogabilidade ficou bem legal , usei pouco o carinha do escudo (eu queira dar tiro kk) mais ainda sim ficou uma dinâmica interessante de um personagem mais passivo e outro agressivo , combina bastante com terror se fosse mais trabalhado ,acredito que não deu tempo e a censure não permite muito.
Parabéns pelo jogo! Achei o jogo muito bonito, bem polido e com bastante efeito. Curti também a animação da arma. Acho que poderia ter uma animação de quando você morre e uma notificação de quando você leva dano, para mostrar para o jogador.
Sobre a dificuldade, achei o jogo no geral bem difícil, porque os inimigos tem bastante vida e quando você morre começa desde o começo, o que não seria um problema se pudesse recuperar vida entre as fases (também achei que os comprimidos fossem curar o HP do personagem).
Demorei um pouco pra conseguir usar o escudo do outro gatinho, ficou meio parry do dark souls kkk
Mas são detalhes, o jogo está muito bonito e gostei da musiquinha. Parabéns!!
Obrigado ai pelo feedback, eu fiquei com muito medo de nao dar tempo de fazer tudo isso, por isso que eu nem cheguei a tentar kk
Ideia bem interessante e incrivelmente bem polido, só me incomodou eu não saber a vida dos inimigos (e achar que eles não estavam tomando dano), mas ficou bem interessante!
tambem acho que eu poderia ter feito pelo menos uma barrinha de vida em cima do inimigo, so pra quando se colocar o mouse em cima, talvez ficasse legal, obrigado pelo feedback
Joguinho bem divertido!! Música muito legal e bem compatível com a atmosfera que o dev quis passar!! Gostei dos personagens e dos inimigos! Se fosse sugerir algum ponto, talvez um pouco mais de feedback visual na hora que acerta os inimigos, mas de resto gostei bastante!! Parabéns, mestre(a)!!
Joguinho bem divertido!! Música muito legal e bem compatível com a atmosfera que o dev quis passar!! Gostei dos personagens e dos inimigos! Se fosse sugerir algum ponto, talvez um pouco mais de feedback visual na hora que acerta os inimigos, mas de resto gostei bastante!! Parabéns, mestre(a)!!
jogo bom, adorei a estética, me lembrou muito Tboi, só gostaria que os inimigos não tivessem tanto hp(principalmente os ossos), mas de resto o jogo me divertiu muito
é kk, realmente o osso eu exagerei no hp, tinha que dar uns 10 tiro pra o osso morrer kk
mto bonitinho mesmo, tem varios detalheszinhos q deixaram ele bem ajeitadinho tipo o cursor girando pra cima e pra baixo ou o filtro na tela com as estaticas. acho q o jeito de passar de room podia ser diferente, tipo, podia ter mais feedback pra dar mais certeza doq o player ta fazendo, e o impacto das balas me fez achar q nao dava pra destruir os inimigos, pq ficou parecendo q essas particulas eram de um tiro q tava pegando mas n da dano, tipo atirar numa parede de metal, mas depois q eu descobri q os inimigos tavam morrendo eu consegui jogar o resto tranquilo, acho q no osso tava parecendo mais q nao dava doq no inimigo normal, talvez pelo osso ficar se mexendo como se nao tivesse acontecido nada e o outro ficar parado so tomando o dano
Joguinho mto bom, me diverti bastante jogando.
nn tem mto oq comentar, mas seria legal adicionar opção de tirar do modo full screen (ou se tiver, mostrar como faz) e controle dos sons pq eu tomei um susto quando dei um tiro pq meu som tava no talo.
mas tirando isso o jogo ta realmente mto bom mesmo e bem bonito tbm
kkk isso eu ja tinha percebido do som ta no talo mais quando eu adicionei os sons ja tava terminando o prazo pra entregar o jogo, minha primera jam que eu participo fiquei com muito medo de nao der tempo, e nao consegui colocar o opcao de tirar ou colocar do full screen mesmo
valeu pelo feedback!
simplesmente o jogo do miniariel
tem muito futuro
O jogo é muito boa, as artes são bem feitas, só não gostei muito que não tem como saber a vida do inimigo, mas tirando isso tá só o ouro
É isso bastante gente ta falando dos inimigos nao terem um indicador de vida, valeu pelo feedback!
A musica é boa, os efeitos sonoros e visuais são bons, as sprites são muito bonitas, mas eu achei o jogo bastante confuso, demorei para entender o que cada um dos gatos faz e que eles trocam conforme o chão, para onde eu tinha que ir, você também não sabe quando os inimigos estão morrendo, o osso por exemplo, ele tem muita vida e você não sente que está derrotando ele, no começo pensei que ele fosse imortal, para resolver isso podia mostrar o osso rachado conforme ele perde vida ou diminuir um pouco a vida dele
É o osso realmente tem muita vida, mas eu nao deu tempo de descobrir isso e arrumar, mas valeu pelo feedback!
Que jogo BÃO, musica boa, gameplay boa, sprite boa, asmuei
Valeu ai mano, valeu pelo feedback ai tambem