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A Game About Digging Under My House's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Gameplay | #2 | 3.909 | 4.100 |
| Réalisation | #4 | 4.195 | 4.400 |
| Apprétiation générale | #4 | 4.005 | 4.200 |
| Polish | #5 | 3.528 | 3.700 |
| Respect du thème | #7 | 4.577 | 4.800 |
| UX | #7 | 3.337 | 3.500 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nom utilisateur Gamecodeur / Podia
HydroGene
Code Source
https://hydrogene.itch.io/a-game-about-digging-under-my-house
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Comments
Excellent, c'est la version Demake de "A Game About Digging A Hole" ?
J'ai beaucoup apprécié, il y a matière à jouer pendant pas mal de temps, cependant petit bémol sur le fait de quitter le jeu en appuyant sur Echap. Tellement l'habitude de fermer les panneaux avec cette touche que plusieurs fois j'ai quitté le jeu en voulant quitter le menu d'achat alors qu'il me suffisait de me déplacer T_T De même j'ai quitté le PC pour aller ouvrir à mon chat, quand je suis revenu mon personnage était à court d'énergie, pas le temps de niaiser xD On peut se retrouver coincé également, plus assez d'argent pour acheter ni énergie, ni échelles.
Très sympa en tout cas, bravo pour ta participation =)
Tu es le seul à avoir compris ce que j'ai voulu faire ! C'est exactement ça, bien vu :)
Pour la touche ECHAP je n'étais même pas au courant, j'ai jamais associé cette touche à la fermeture du jeu (tu peux vérifier dans les sources), ça veut dire que c'est Raylib en interne qui doit le faire, il faut que je trouve un moyen d'enlever cette fonctionnalité, ça ne me plait pas non plus.
Et ouais globalement c'est de l'équilibrage à tweaker, je n'ai pas pu mettre plus de temps que ça dans la jam, mais en tout cas, le concept a l'air de fonctionner à peu près en 2D également. Merci d'avoir joué ! ;)
Sacré travail. Le jeu est bien pensé, plein de petites mécaniques intéressantes. Un jeu de stratégie et gestion de ressources sympa. Bon boulot!
Petit jeu sympa avec des mécaniques de progression satisfaisantes.
L'ui pique un peu :) mais la couleur et le rendu général sont doux et agréable pour les yeux.
Salut,
Bon jeu de minage. j'ai creusé ma tombe au début. Il faut réfléchir où creuser et bien gérer l'inventaire.
C'est vrai que l'énergie s'épuise rapidement.
Belle musique et graphismes clairs. Le gameplay fonctionne très bien.
Facile a prendre en main, musique et sons sympa ! Visuellement çà a son style. j'adhère totalement ! Belle réalisation.
Vraiment sympa ! La gestion des ressources est simple et efficace, musique et sons impecc et on a envie de creuser à l'infini ! Il y a une vraie stratégie du minage pour pas se retrouver perdu dans les profondeurs. Peut-être que la possibilité de récupérer une ou deux échelles pourrait offrirau joueur l'occasion de se sortir d'un mauvais pas. Je me suis vraiment amusé à le prendre en main. Super réa !
Super petit jeu de gestion. Au niveau du gameplay, je regrette juste que l’énergie soit, en fait, du temps. Mais c'est sans doute pour obliger à réfléchir vite, ce qui contraste avec une musique très apaisante. Au niveau réalisation, c'est nickel et ça tourne comme une horloge. Bravo !
Merci de ton retour.
La batterie d'un robot n'est pas infini ! Les améliorations sont faites pour permettre d'allonger cette durée justement ;)
Merci d'avoir joué !
Ce que je voulais dire c'est que la batterie s'use avec le temps et pas avec son utilisation (déplacement, forage...)