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DTR's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #21 | 4.084 | 4.500 |
| GDD | #23 | 4.084 | 4.500 |
| Engajamento | #59 | 3.371 | 3.714 |
| Apresentação | #60 | 3.500 | 3.857 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/joelx393/Entre_Mundos
GDD
https://drive.google.com/file/d/1qJ_KVApHdywn9uy3Wk8V0fHoj8MP9Km5/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
A ideia do jogo é bem interessante, especialmente a mecânica de alternar entre dois mundos usando uma tecla. Esse tipo de conceito costuma gerar puzzles bem criativos e momentos legais de descoberta durante a gameplay.
Gostei bastante da proposta e da direção do jogo, dá para ver que tem uma base muito legal de design aí.
Porém, como o jogador não consegue ver o que existe no outro mundo antes de trocar, isso acabou atrapalhando bastante a jogabilidade. Em vários momentos eu ficava preso em plataformas ou situações difíceis de prever, já que a troca acabava acontecendo meio no “escuro”.
A ideia em si é muito boa, mas talvez algum tipo de indicação visual ou pista do outro mundo pudesse ajudar bastante o jogador a planejar melhor as trocas.
Mesmo assim, gostei bastante da proposta do jogo. Com alguns ajustes nesse aspecto da mecânica, acho que ele pode se tornar uma experiência bem interessante e criativa.
Mesmo o tema sendo complexo conseguiu cria algo mais complexo ainda porém divertido, de fato não é pra qualquer um esse estilo de jogo, mas achei divertido, ótimos diálogos e desafios
Gostei muito do jogo, muito criativo e único. As artes do segundo mundo são muito bonitas.
Muito bom que você usou esse "problema" de ficar preso em caixas como uma mecânica de vdd, ótima solução. Para mim, seu jogo foi 10/10.
Joguim muito legal! Achei a ideia bem legal e os montros também, só tem um problema, eu sendo meio doido, na fase que o bixão preto entra no mundo tecnologia, tem um "vazio" do chão da floresta que quando eu caio eu morro, só que dai resolvi testar pular nele e ao mesmo tempo trocar de mundo, e aconteceu que agora travei na parte e não tem como reniciar automaticamente, então não conseguir terminar, mas eu realmente gostei do jogo
Parabéns pelo jogo! Olha, que jogo criativo, cheio de personalidade, gostoso de jogar, com uma mecânica fora da caixa, da maneira que ela foi executada. As artes tem personalidade, a história é divertida e leva o jogo pra frente, a protagonista é muito bacana. Ter que aprender o layout dos levels nos dois mundos é uma mecânica bem bacana, é como se o seu jogo fosse um jogo da memória/plataformer, bem interessante. Às vezes me perdi entre pular e mudar de mundo, me confundi com os botôes, mas com um pouco de prática acabei me acostumando. Seu GDD tem personalidade e está bem detalhado. Boa sorte na Jam!
Caraca, gostei bastante! Tem uma história bacana e uma gameplay bem divertida, gostei do sistema de deteccção também! A parte final me lembrou cat mario com o monstro aparecendo do nada kkkk
10/10
O cara conseguiu transformar um problema recorrente nos jogos desse tema em uma feature, parabéns sério vc foi genio nessa.
agora a pergunta que fica é pq o jogo só apareceu pra mim dps de eu avaliar todos os outros jogos?
essa mecânica de trocar de dimensão é interessante mas é meio frustrante você ter que ficar trocando de dimensão sem saber antes o que tem naquela dimensão, também gostei da ideia de ter que fugir de um monstro que fica te perseguindo
enquanto eu estava jogando eu fiquei preso entre o chão e um portão e apareceu esse bug aqui
ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_player:
Unable to find instance for object index 100150
at gml_Object_obj_player_Step_0
###
gml_Object_obj_player_Step_0 (line -1)
Gostei que usa a questão de ficar dentro da parede como mecânica kk, gostei da ideia do monstro e os puzzles são legais, faltou um checkpoint nas fases pois começa a ficar frustrante, ainda mais com o mostro aparecendo no painel do nada.
eu travei em uma fase e não consegui passar de jeito nenhum, não sei de deixei passar alguma coisa mas eu fiquei uns bons minutos tentando ;-;
O jogo é bem daora,incrivel mesmo, mecanica interessante e pixel art muito bem polida, principalmente quando se usa dispositivo, o probelma é que eu tomei um softlock la no monstro, quando eu ia pro mundo do DTR eu ja morria pois nascia dentro dele, e a posição do monstro nao resetava, tambem faltou mostrar para o jogador quando ele deveria usar o dispositvo, poderia por algum "brilho" no mundo real, simbolizando que precisa usar o dispositvo, pois é dificil para o jogador ficar guardando na memoria toda essa informação, tirando isso, poderia ser um jogasso, foi muito bem trabalho e parabens aos envolvidos!
O jogo é bem daora,incrivel mesmo, mecanica interessante e pixel art muito bem polida, principalmente quando se usa dispositivo, o probelma é que eu tomei um softlock la no monstro, quando eu ia pro mundo do DTR eu ja morria pois nascia dentro dele, e a posição do monstro nao resetava, tambem faltou mostrar para o jogador quando ele deveria usar o dispositvo, poderia por algum "brilho" no mundo real, simbolizando que precisa usar o dispositvo, pois é dificil para o jogador ficar guardando na memoria toda essa informação, tirando isso, poderia ser um jogasso, foi muito bem trabalho e parabens aos envolvidos!
parabéns, muito divertido, a sala final foi bem desafiadora, porem um pouco frustrante por não saber aonde vai ou não ter plataforma, mas tirando isso, está joia