Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Петельна вежа (конкурсний варіант)View project page

A board game on a single A4 sheet
Submitted by Nori — 3 hours, 38 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Петельна вежа (конкурсний варіант)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Наскільки сподобалася гра? Oyun ne qadar begendi?#182.1432.143

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam HostSubmitted(+1)

Ця настільна гра відразу викликає асоціації з "Думом".  Щоправда, запропонована рандомна генерація рівня може унеможливити або сильно спростити проходження гри. Що робити, якщо до виходу немає шляху (власне, саме такий варіант показаний на першій сторінці гри)? Що робити, якщо картки перевернуті таким чином, що до кольорових дверей немає ключів? А ще стартова локація може бути відразу біля виходу...

До правил теж є питання: які стартові значення параметрів (здоров'я гравця, кількість набоїв і т.п.) і як відмічати знищених ворогів?

В цілому ідея доволі цікава, але все ж це більше настолка, ніж рольова гра.

Developer

Дякую за відгук.
Так, стосовно рольових ігор трохи промахнувся і з самого початку не правильно зрозумів умови конкурсу. З правилами, локаціями і балансом працюю. Добавлю ріст параметрів персонажа і посилення ворогів.
Вцілому я результатом задоволений і коментарі мені подобаються. Огріхи можна виправити, а ядро працююче

Submitted(+1)

Гарне оформлення. Вийшла крута соло настільна гра в дусі Doom. Сподобалось, що карту можна перевернути і продовжити грати на новому рівні — це класний хід.

Не вистачило рольового аспекту, починаючи з опису, де ми і чого хоче персонаж.

Developer(+1)

Дякую за відгук. Дуже приємно.
Про поліпшення вже писав, працюю над ноою версією без обмеження в А4 листочок.

Submitted(+1)

Крута гра. Ніби з полиць магазину, коли я ще був безбородий. Маю надію, що гра отримає локалізацію англійською та буде виставлена на продаж. Або до знайомих в магазині. Гадаю, воно того варте.

Такі ігри також не цуралися зберігати правила позаду елементів на виріз. А якщо воно після джему буде розділене на окремі сторінки та будуть додані жетони крім монеток (все одно вирізати) - знімаю шляпу та побажаю гарних продажів. 

Якщо чіплятися до дрібниць - можливо потрібно прописати пару слів про дії гравця при випадінні кубиком меньшого значення (розжувати очевидні речі про перехід ходу) чи про перевірку шляху після розставлення карток (хоча взагалі не дістатися маловірогідний варіант).  Дякую, приємне різноманіття на джемі.

Developer(+1)

Щиро дякую за ці приємні слова. Конкурсну роботу змінювати не буду, але зараз працюю вже над наступною версією без обмеження в один лист А4. Добавив лор,прогресію персонажа і ворогів, а також замінив нескінченість вежі на лімітовану кількість рівнів і сюжетно обосновану ціль. Попереду ще багато роботи з офомлення і поєднання всіх старих і нових ідей.

Submitted(+1)

Цікава задумка на соло настільну гру (або не тільки соло), яка однозначно має потенціал, але, особисто для мене, тут немає ніякого рольового аспекту, що робить рольову гру рольовою. Єдині вибори у грі - куди рухатись, чим стріляти і що лишати на потім. І навіть так відчувається, що часто можна зловити ігромеханічний "софт-лок", де щось не працює, але загалом ідея роуглайку реалізована цікавим чином та й умовний сетинг "Думу" класно виглядає в межах такого формату. Ще хотілось би дізнатись звідки взагалі асети та ілюстрації? Намальовані від руки? 

Загало погоджуюсь з іншими, хотілось би побачити дійсно як вийде докрутити в сторону або повноцінної НАСТІЛЬНОЇ гри, або ж хоч трохи повернути в сторону РОЛЬОВОЇ, тому не однозначно не кидайте гру й бажаю успіхів!

Developer(+1)

Дякую за відгук. Дуже приємно.

Асети з RPG Maker MZ і з безкоштовних асетів до нього.

Submitted(+1)

Як настільна соло-гра - топ, приблизно перевідкриття "односторінкового підземелля", але на більше часу і простору. 

Як рольова соло-гра... ну, воно більше слідує настановам Ромеро стосовно сюжету у відеоіграх; враховуючи очевидний вплив "Думу", хоча б невеличкий клаптик лорного тексту "хто ми і навіщо тут" зробив би хорошу послугу.

Developer

Дякую за коментар, дуже приємно. Коли створював гру і правда думав про Думгая і Блажковіца. Не зміг втиснути все що хотів у формат А4. Правила і то виглядають дуже масивно і це мені не подобається. Зараз в планах зробити версію з окремим аркушом з правилами і лором, але це вже після конкурсу.

Submitted(+1)

Агой друже! Я бачу ми з тобою мислимо однаково - найгірше що сталось з нашим гоббі, це коли гравцям дали забагато вибору! Краще як в старі-добрі, чіткі правила, мінімум імпровізації, вибори що можна звести до гри з нульовою сумою! Чудова робота!

Developer

Дякую за відгук, дуже приємно

Submitted(+2)

Крута соло настільна гра, але нажаль повноцінного рольового аспекту вона не має.

До того ж візуальна частина, зокрема картки мапи, тут мають значення, у поданому документі вони нажаль у поганому стиснутому форматі, і явно робились знімками екрану.

Developer

Добавив файли для скачування в більшій якості, хоч там і немає правил. Як буде час, хочу переробити проект, щоб він був якісніше. Дякую за підтримку і відгук