PATCH NOTE v1.1.0 (10H de travail supplémentaire)
Corrections de bugs
- Bouton "Recommencer" sur l'écran de fin avait un rendu visuel incorrect (un entre-deux de couleur)
- Spot Light 2D de la tête du serpent ne suivait pas le serpent en jeu, maintenant la lumière suit la tête à chaque déplacement
- L'UI (score, contrôles) était partiellement cachée par les murs sur Steam Deck et écrans non-16:9 — corrigé via un système de letterboxing automatique
- Texte "New Text" visible une frame sur l'objet Version au lancement du menu
- Divers ajustements de l'UI
- Diverses optimisations du code
- Nouvelle icone de jeu lisible en x16 et x32
Nouvelles fonctionnalités
- Vibrations natives via SDL2 — les vibrations fonctionnent désormais sur Steam Deck, manettes Switch Pro Controller, et tout contrôleur supporté par SDL2, avec fallback automatique sur Unity Input System si SDL2 n'est pas disponible
- Détection étendue des icônes de contrôles — Nintendo Switch Pro Controller 1 & 2 et Steam Deck/Steam Controller reconnus avec groupes de sprites dédiés
- Clignotement rétro arcade du titre SSSUPER!! / LOSSSER!! sur l'écran de fin (et en rythme avec la musique !)
- Délai de 0.5 seconde avant d'accepter les inputs sur l'écran de fin
- FPS Limiter adaptatif — détecte automatiquement le taux de rafraîchissement du moniteur (60–240 Hz) au lieu d'un cap fixe à 240
- Letterboxing automatique — barres noires sur les écrans non-16:9 pour garantir un affichage correct partout
- Vitesse minimum augmentée de 0.005 / Vitesse maximum diminuée de 0.005
Itch.io
- Ajout des "règles"