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PATCH NOTE v1.1.0 (10H de travail supplémentaire)

Corrections de bugs

  • Bouton "Recommencer" sur l'écran de fin avait un rendu visuel incorrect (un entre-deux de couleur)
  • Spot Light 2D de la tête du serpent ne suivait pas le serpent en jeu, maintenant la lumière suit la tête à chaque déplacement
  • L'UI (score, contrôles) était partiellement cachée par les murs sur Steam Deck et écrans non-16:9 — corrigé via un système de letterboxing automatique
  • Texte "New Text" visible une frame sur l'objet Version au lancement du menu
  • Divers ajustements de l'UI
  • Diverses optimisations du code
  • Nouvelle icone de jeu lisible en x16 et x32

Nouvelles fonctionnalités

  • Vibrations natives via SDL2 — les vibrations fonctionnent désormais sur Steam Deck, manettes Switch Pro Controller, et tout contrôleur supporté par SDL2, avec fallback automatique sur Unity Input System si SDL2 n'est pas disponible
  • Détection étendue des icônes de contrôles — Nintendo Switch Pro Controller 1 & 2 et Steam Deck/Steam Controller reconnus avec groupes de sprites dédiés
  • Clignotement rétro arcade du titre SSSUPER!! / LOSSSER!! sur l'écran de fin (et en rythme avec la musique !)
  • Délai de 0.5 seconde avant d'accepter les inputs sur l'écran de fin
  • FPS Limiter adaptatif — détecte automatiquement le taux de rafraîchissement du moniteur (60–240 Hz) au lieu d'un cap fixe à 240
  • Letterboxing automatique — barres noires sur les écrans non-16:9 pour garantir un affichage correct partout
  • Vitesse minimum augmentée de 0.005 / Vitesse maximum diminuée de 0.005

Itch.io

  • Ajout des "règles"