Me ha gustado mucho! Me he quedado con las ganas de jugar a los otros dos juegos, pero eso es por pura curiosidad.
Quizás el final se vuelve medio raro, pero me encanta el rollito de ver el pasado.
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Ajuste al tema | #1 | 4.545 | 4.545 |
| Overall | #1 | 4.091 | 4.091 |
| Realización | #2 | 3.727 | 3.727 |
| Calidad textual | #2 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Me ha gustado mucho y puntos extra porque creo que además creo que es el único donde hay un código para desentrañar un huevo de pascua de un juego presentado a la anterior edición, Solo dos deseos.
Lo he entendido como un entrañable homenaje a la influencia de lo contracultural como forma de activismo desde los márgenes. Me encantan las alusiones a personajes reales de la escena videojueguil, de los cómics, etc... La música está increíble y los pixeles tan coloridos me flipan. En mi opinión una de las mejores entradas de esta edición.
Un juego muy completo acerca de una persona que al final debe ser Chuck Norris. Entretenido es un montón. Hace repaso de las biografías de los grandes dibujantes de los años 70 y 80, con lo que resulta muy interesante. Luego se va por las ramas, se desvía del tema principal y acabamos en el Nirvana conversando con Chuck.
Conozco de primera mano la historia del cerco de Cartagena que defendieron los españoles al mando de Pedro Mencos y Blas de Lezo, no conocía este otro cerco.
Lo primero de todo: hola.
Este de momento es el que más me ha gustado, aunque aún no entiendo muy bien por qué alguien con el poder de Apeiron querría encarnar un programador rarito jaja. Supongo que la gracia es que no tiene tanto sentido, o simplemente yo no se lo he visto.
Me pareció interesante que apareciera el sitio de Cartagena de Indias; como español nunca había oído hablar de él. De hecho, por un momento pensé que era la defensa de Blas de Lezo.
Por lo demás me gustaron mucho la música y los escenarios!
Jaja digamos que Apeiron no tiene especial interés en ser nadie que destaque demasiado :)
¡Y sí, el sitio de Cartagena! Está bien recordar, cuando vemos a Trump y a Estados Unidos haciendo el cafre en Venezuela, Irán o Cuba, que todo imperio que pierde su poder se vuelve aún más brutal y represivo para no perderlo, y el colonialismo español no fue diferente.
Vi que como autor del juego decia Kozelek y pensé en Punnyinform, pero no, está hecho en Whimtale. No habia jugado antes un juego hecho en esa plataforma, se ve que se consiguen mejores fondos que con Bitsy.
Luego empecé a jugar y quizas por el lugar donde empieza el juego me acordé del libro La sombra del viento, y luego a quien se busca se me pareció a El Vigilante (del UCM) que aparece en todas partes. Algo subjetivo de mi parte. De ahi a jugar, me pareció sencillo, acercandome a la persona que brillaba mas, o a la pequeña llama que aparecia, y poco a poco irme enterándome de la historia. Es entretenido y tiene un buen final.
Lo importante es que la historia del juego cumple lo que pide la Jam.
Primera partida 45 segundos, me marché por el lateral. jaja
Segunda partida 30 minutos.
Para mí el final es como que el Dios (todos los detalles narrados lo dan a entender) Apeiron le ha borrado los recuerdos de la memoria y después otro pensamiento distinto me surgió de que podría haber sido todo la imaginación del protagonista de camino a la tienda antes de entrar como ilusionado por el tipo de cosas que deseaba le podrían haber ocurrido. Bueno al escribir esto se me ocurre otra tercera vía, pues el nombre significa "infinito" y quizás es eso también solo la representación desarrollada de que es el concepto en sí, es decir una abstracción de lo que es abstracto de por sí.
Existe un video que fue viral en su día "ZEUS | Destripando la Historia", pues cuando iba pasando por los pasillos leyendo cada cuadro donde explicabas sus distintas transformaciones por como lo describías secuencial una tras otra y siempre distanciado como un intruso, al imaginarlo me recordó al tono cómico del vídeo por asociación de ideas. Entonces me hizo bastante gracia, no sé si tu intención como autor era hacerlo dramático pero quería que supieras que en mi caso por lo que te acabo de contar me ocasionó el efecto contrario. jaja
Ahora que sé el resultado del diversificador para la obra anterior del 2025 (participé también y conversamos en tus comentarios) he vuelto allí a jugarlo pero no encuentro los escombros, al final es jugar el juego de nuevo, trato de no hacer todo por la pesadez de hacerlo todo de nuevo ya que lo daba por completado precisamente por el tono serio de la obra y es que lo tenías muy estructurado, con muchos puntos a conseguir y me muevo rápido entre escenarios pero no lo encuentro porque una palabra entre párrafos es difícil si además hay que sacarlo con comandos del parser estoy apañado.
Por tanto se me ocurre solicitar una "pequeña ayuda" de decirme la zona exacta que es, la pantalla concreta que dice o como se llama para ir allí por mi cuenta e intentar con los comandos resolverlo, algo de guía lo confieso, sucede cuando uno se satura por eso lo típico de guías escritas y en vídeos que gente consulta, esto al ser obras menores no conocidas por una mayoría pues se hace difícil buscar ayuda externa sino es pedirlo directo al autor. Creo que lo más importante es al escribir todo esto que me mueve la "curiosidad", lo que mueve a la persona buscar lo que es aunque lo mire en una guía, eso tiene un valor.
Gracias ahora si conseguido. Diría que aunque la pregunta fue escrita por Apeiron del contexto del juego de este año, traspasa la cuarta pared en nuestra realidad fuera del juego como pregunta reflexión.
Realmente sin tu ayuda hubiera sido imposible resolverlo, porque aunque en dicha localización aparece escrita la palabra "escombros" si lo hubiera encontrado por mi cuenta (ya que en esta de 2026 mencionas lo que hay que hacer "escombros") hubiera escrito solo "examinar" y "ver". Si mal no me acuerdo en "Solo dos deseos" yo no había usado en ningún momento la palabra "registrar" y tampoco en "El infinito" la mencionas pues dices textual "Al buscar en unos escombros". Es más cuando se examinan los escombros aparece un párrafo genérico que no da indicios de que haya que "registrar" con ahínco de nuevo los escombros. Realmente el párrafo es un escombro más en si. jaja
Bueno, he vuelto a repetir el juego y funciona también "buscar en escombros", aunque pienso que sin tus indicaciones exactas del lugar concreto el párrafo-escombro a lo mejor me hubiera disuadido pensando que debía seguir buscando entre las distintas zonas.
Lo terminé ayer por la noche, es el primero de la jam que termino y la verdad que lo disfruté mucho, me pareció ESPECIAL.
Sublime que haya un hilo conductor que conecte el sitio de Cartagena y la guerra de Vietnam con una feria de videojuegos y la primera época de los fanzines en Barcelona 😂. Me encantaron también las escenas del final, que me dejaron pensando si pertenecen al pasado o a un futuro remoto...
Los gráficos y la música súper chulos, consiguieron transportarme a mi infancia, lo cual siempre es un gran punto a favor para los nostálgicos. Ajuste al tema conseguido 100 %.
Y no te puedo decir mucho más, no suelo tener mucho tiempo para jugar pero como el resto de juegos sean parecidos al tuyo voy a tener un mes muuuuy entretenido. 😘
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