Tak pierwsza na C64, po prostu mam dużo retro sprzętów, chciałem zrobić silnik fpp na Amigę 030 taki łączący zalety Glooma, DoomAttack i Dreeda ale przerosła mnie grafika bitplanarna więc się wziąłem za commodorka. To moja pierwsza gra 2D wogóle. Przy okazji dużo ciekawych rzeczy się nauczyłem o 8bitowcach, zripowałem dużo obrazów ramu z wielu gier żeby przeanalizować jak zrobić dobry mux czy scroll :D pomogły też gry z otwartym kodem źródłowym. A czemu akurat taka konwencja? Bo brakowało mi czegoś w stylu Chaos Engine na C64. No i klimacik chciałem falloutowy.
siema, jestem vex i też zabieram się za bardzo podobny projekt o nazwie FallowCraft, też na komodoraka. Twoją gra bardzo mi się spodobała i chciałbym dzielić się na wzajem progresem. (Nie mogę się zabrać za scrolling bo ciągle mam problemy z glitchami graficznymi (moja gra jest izometryczna) więc jakbyś chciał to pokaż mi swojego scroll routina
Jasne, alb mogę zamiast ryby dać ci wędkę i wskazać gdzie wykopałem swojego scrolla i masę innych rzeczy :D Jeśli chodzi o glicze na scrollu to one musza być, taka juz dola C64. Mój górny glicz chowam pod krawędzią ekranu a dolny pod czarnym paskiem, dlatego ekran scrollowany ma około połtorej lini czarnego do Huda, jak Nie masz huda to nie masz problemu ale jak masz to jeszcze Ci będzie skakał i to wymaga kompensacji co klatkę.