Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Tak pierwsza na C64, po prostu mam dużo retro sprzętów, chciałem zrobić silnik fpp na Amigę 030 taki łączący zalety Glooma, DoomAttack i Dreeda ale przerosła mnie grafika bitplanarna więc się wziąłem za commodorka. To moja pierwsza gra 2D wogóle. Przy okazji dużo ciekawych rzeczy się nauczyłem o 8bitowcach, zripowałem dużo obrazów ramu z wielu gier żeby przeanalizować jak zrobić dobry mux czy scroll :D pomogły też gry z otwartym kodem źródłowym. A czemu akurat taka konwencja? Bo brakowało mi czegoś w stylu Chaos Engine na C64.  No i klimacik chciałem falloutowy.

The Chaos Engine jest w trakcie prac jeśli chodzi o port na C64 😉 

No to trzymam kciuki za Twój projekt 🤞 

Jesteśmy w kontakcie 😉 


Pozdrawiam 😉 

siema, jestem vex i też zabieram się za bardzo podobny projekt o nazwie FallowCraft, też na komodoraka. Twoją gra bardzo mi się spodobała i chciałbym dzielić się na wzajem progresem. (Nie mogę się zabrać za scrolling bo ciągle mam problemy z glitchami graficznymi (moja gra jest izometryczna) więc jakbyś chciał to pokaż mi swojego scroll routina 

Jasne, alb mogę zamiast ryby dać ci wędkę i wskazać gdzie wykopałem swojego scrolla i masę innych rzeczy :D Jeśli chodzi o glicze na scrollu  to one musza być, taka juz dola C64. Mój górny glicz chowam pod krawędzią ekranu a dolny pod czarnym paskiem, dlatego ekran scrollowany ma około połtorej lini czarnego do Huda, jak Nie masz huda to nie masz problemu ale jak masz to jeszcze Ci będzie skakał i to wymaga kompensacji co klatkę.

już ogarnąłem, słabego ale działającego scrolla i za kilka dni puszcze demo na itch.io