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A jam submission

Metro Battle MayhemView game page

Du tour par tour pour une place assise dans le metro
Submitted by Pata____ — 14 hours, 17 minutes before the deadline
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Metro Battle Mayhem's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Appréciation généérale#24.1114.111
Respect du thème#24.6674.667
Gameplay#33.7783.778
Overall#33.9073.907
Réalisation#33.8893.889
UX#43.3333.333
Polish#43.6673.667

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nom utilisateur Gamecodeur / Podia
Pata

Code Source
https://pat-quaddeur.itch.io/metro-battle-mayhem

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Comments

Submitted(+1)

J'ai un plantage avec la palette au démarrage : 

main load . WIDTH 480 HEIGHT 308 ScrW 1440 ScrH 924
Error: lib/Palette.lua:48: attempt to call field 'colorFromBytes' (a nil value)
stack traceback:

[string "boot.lua"]:637: in function 'colorFromBytes'

lib/Palette.lua:48: in function 'Col'

SceneIntro.lua:41: in function 'DrawSinMsg'

SceneIntro.lua:140: in function 'draw'

main.lua:111: in function 'draw'

[string "boot.lua"]:513: in function <[string "boot.lua"]:493>

[C]: in function 'xpcall'

Developer (1 edit) (+1)

Alors je ne sais pas pour le bug je vais chercher mais ce sera pour plus tard désolé en tous cas merci de ton retour !

J'ai jamais vu ce problème tu as essayé uniquemement sur la tablette ? Sur un PC cela fonctionne ? On peut installer love sur tablette je savais même pas

Submitted (1 edit)

Je suis sur PC pas sur tablette, mais le problème a peut-être un rapport avec ma version de LÖve2D 11.2, vu que les autres ne semblent pas avoir de souci.

Developer

AH j'était fatigué hier je sais pas pourquoi je pensais que tu étais sur tablette, oui verifier la version dans le code c'est sûrement la bonne pratique j'y ai même pas pensé.

Après si je crée un executable ça embarquera un love directement dans le .exe non? Et je devrais pouvoir mettre la dernière vrersion embarquée dans le .exe j'imagine.

Developer

La fonction love.math.colorFromByte() est dispo sur les version 11.3 + c'est peut être ça vu que là c'est la version love en installée en locale qui est utilisée...  Faudrait que je puisse reproduire le bug je vais me touver une tablette pour tester tu es sous android ?

Submitted

Bravo pour ton podium ! Je mettrai à jour Löve et je te dirai.
Du coup ce serait bien de tester la version de LÖve lors du lancement de ton jeu pour avoir un message propre disant "que kle jeu réclame une version 11.3".

Submitted(+1)

Un peu de mal pour démarrer et trouver ou se situait mon joueur.
Peut être ajouter une flèche ou le faire clignoter au départ.
Sinon sympa la réalisation et original
J'ai fait plusieurs parties et à un moment la bagarre contre un clochard à mal tournée :-)
Ca a fait planter le programme. J'ai mis la capture d'écran si ça peut aider

Developer

Merrci d'avoir tester le jeu là pour le bug je sèche pour le moment j'y reviendrai plus tard merci pour la capture.

Developer(+1)

Ah si ça y est !  j'ai regargdé vite fait j'ai trouvé le problème merci !

Submitted(+1)

Concept intéressant, et le thème est bien respecté !

Les graphismes sont réussis aussi.

Par contre, la lisibilité des commandes pour choisir les actions n'est pas toujours très claire.

Belle réalisation dans l'ensemble !

Developer

Merci pour ton commentaire. Je suis d'accord avec toi les commandes c'est brouillon dans la lisibilité il y a clairement des choses à améliorer de ce côté. Les menus d'action c'est un élément que j'ai laissé trainer jusqu'au dernier moment je pensais que serait vite fait... eh bien  j'ai complètement sous estimé le travail à faire sur cette partie je suis encore en reflexion sur la façon de présenter tout ça.

Submitted (1 edit)

la bagarre pour la dernière place. classique, mais cette bagarre là, elle est fun :D

peut-être l'ai-je loupé, mais, les touches c'est pas évident. c'est indiqué quelque part ?

sinon bug ou pas : à la fin d'une battle, ça reste sur l'écran de victoire, on peut encore manipuler les menus mais il ne se passe plus rien.

Developer(+1)

Je pensais l'avoir corrigé mais c'est pas grave je reprendrai tout ça plus tard. C'est la version demo gameJam on va dire, merci pour ton commentaire.

(+1)

Je n'ai qu'une chose à dire, j'ai adoré ta proposition. Le thème est parfaitement respecté, la réalisation est au top, que ce soit les graphismes ou les animations, j'aime beaucoup l'UX et le concept qui ressemble à un mix entre le sokoban et le T-RPG comme tu le soulignes dans la description du projet. J'ai aussi checké l'éditeur de niveau, même si tu as manqué de temps pour faire tout ce que tu voulais, je trouve ton jeu original et vraiment réussi dans ses mécaniques.

Juste l'intégration des clodos qui va sûrement pas plaire à tout le monde, des loubards auraient probablement étaient plus adaptés à la bien pensance actuelle ^^

Developer(+1)

Merci d'avoir testé le jeu, pour les "clodos" tu as sans doute raison, je voulais ajouté d'autres pnj comme les loubards et les salarymen enervés par exemple

(+1)

De rien, après moi ça me gène pas plus que ça, car cela reste du JV, mais on commence à connaitre la façon de penser de ceux qui voient le mal partout... Après je pense que tu avais dans l'idée de faire plusieurs persos qui apparaissent au fil des niveaux, donc loubards, salarymen et clodos qui utiliseraient des techniques différentes, ça fait sens dans le contexte du jeu ;)

Submitted(+1)

On pourrait tellement mettre ça dans le métro parisien. Genre la ligne 13, la pire de toutes. Ou la 4 avec les plus rageux des parigots.

Mais c'est clair que ça risque de chiffonner des gens :D M'en fous !

Host(+1)

Excellent, j'ai trouvé ça original, amusant, bien réalisé dans l'ensemble bien que le jeu continu après l'affichage de la victoire. La musique colle bien, le thème est bien respecté. 

Bravo pour ta participation =)

Developer(+2)

J'ai fait de petites corrections pour l'écran de fin. J'avais implémenté ça en catastrophe à la dernière minute en me rendant compte qu'il me fallait un avoir quelque chose de finissable,  le goal aussi parceque je voulais aller dans le train mais j'ai mis ça de côté pour avoir quelque chose d'à peu près fini. J'ai adoré participer j'espère qu'on sera plus nombreux la prochaine fois !