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hydre2's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Respect du thème | #5 | 4.000 | 4.000 |
| Overall | #7 | 2.583 | 2.583 |
| Gameplay | #7 | 2.500 | 2.500 |
| Réalisation | #7 | 2.500 | 2.500 |
| UX | #8 | 2.000 | 2.000 |
| Polish | #8 | 2.000 | 2.000 |
| Appréciation généérale | #8 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nom utilisateur Gamecodeur / Podia
desnot4000
Code Source
https://gitlab.com/oblerion/hydre2
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Comments
Déjà un bon point, tu permets de modifier les touches car les WASD ne sont vraiment pas pratique pour moi
En phase avec Yoghal, le concept en mode 2 joueurs colle parfaitement au thème par contre je m'attendais à un déplacement automatique des snake comme pour l'orignal.
Ca donnerait plus de rythme à ton jeu.
Si bon boulot pour la réalisation
Joli travail. Je ne me suis pas encore penché sur un snake. C'est chose faite pour toi.
je me suis toujours promis de coder un snake un jour, je l'ai jamais fait...
en tout cas celui là donne envie. Et à deux, c'est sport. Un "Snake Battle", y a une idée à exploiter. Je ne te la volerais pas.
Le concept de devoir partager une pomme à deux snakes pourrait bien coller au thème, même si ça pourrait poussé encore plus loin.
Par contre, le mode solo perd un peu d'intérêt sans un second snake piloté par l'ordinateur, et le fait que les snakes n'avancent pas tout seuls (contrairement au jeu original) limite un peu le challenge.
Bon début, à développer !
Le bon vieux Snake, ça nous rajeuni pas ces conneries. XD
Le gameplay est efficace même si un déplacement auto et dont la vitesse augmente continuellement aurait été bienvenu, l'ajout d'un mode deux joueurs répond très bien au thème de la Gamejam, juste un peu dommage qu'il n'y ai pas eu plus de peaufinage sur les menus, ambiance sonore et UI, mais pour le reste c'est très fait. ;)
P.S. : Un peu plus d'info sur la fiche du jeu aurait été bien, car là on doit passer par les screenshots pour connaître les touches et on ne connait pas les étapes/intentions/éléments créés derrière le projet, dommage.
Intéressant ce concept de Snake à 2 joueurs, ya quelque chose à creuser.
Ça manquait d'une petite musique, quelques sons, un peu de polish, mais c'était intéressant.
Par contre je trouve curieux que les serpents n'avançaient pas tout seul.
En tout cas, bravo pour ta participation =)
J'ai personne pour tester le mode 2 joueurs sniff