Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

UnityView game page

Première tentative de création d'un jeu en "isométrique". Petit clin d'oeil à David pour le nom du projet
Submitted by Case84 — 10 minutes, 37 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Unity's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#34.5564.556
UX#53.1113.111
Appréciation généérale#53.4443.444
Gameplay#53.1113.111
Polish#52.5562.556
Réalisation#53.4443.444
Overall#53.3703.370

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nom utilisateur Gamecodeur / Podia
Case84

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Bien réussi, la 3D Iso n'est pas évidente à coder la première fois.

Submitted(+1)

comme j'aime les puzzle games, je suis pas objectif. celui là est vraiment fun.

Submitted

Jeu très sympa, la 3D iso est vraiment réussie et le concept de permutation entre les deux héros colle bien au thème.

Petit point d'amélioration : je n'ai pas ressenti l'utilité du nombre de déplacements limité pour l'instant, peut-être plus marquant sur des niveaux à venir.

Bonne base, hâte de voir la suite avec plus de niveaux !

Developer

Tu es le troisième a remonter le point sur les déplacements, c'est un signe :-)
Effectivement en l'état actuel ça n'a pas d'intérêt, mais dans mon idée c'est d'avoir des personnages avec des caractéristiques différentes pour forcer la coopération entre les deux

Host

Très intéressant, je n'ai pas compris l'intérêt d'avoir des pas limités par personnage, mais devoir passer de l'un à l'autre pour appuyer sur les leviers afin de résoudre les puzzles c'est très sympa.

Ça manque un peu d'audio, musique et sound design, mais sinon c'était correct dans l'ensemble.

Bravo pour ta participation =)

Developer

Tripy73 a fait la même remarque que toi concernant les pas limités : beaucoup d'idées mais pas assez de temps :-)
Pour la musique et les sons c'est clairement un point où il faut que je m'améliore : n'étant pas du tout artiste c'est vraiment la chose que je fais en dernier si j'ai le temps :-(

Submitted

déja j'adore la 3d iso bravo pour ce point ! et alors plus les niveaux d'enchainent plus j'adore ! le coup des porte et des interrupteurs, trop bien ! Un excellent petit proto ! Bravo case84

Developer

Merci pour ton commentaire, venant de toi ça fait très plasir

(+1)

Jeu terminé avec 418 points au total, le dernier niveau était vraiment sympa avec les petits pièges qui le rend pas simple à terminer, forçant à faire du die and retry. J'ai eu un peu de mal au début pour les déplacements, car en vue iso c'est perturbant et pas évident de savoir quelle touche utiliser pour avancer dans telle ou telle direction. 

Hormis ça le concept est sympa et respect assez bien le thème, avec un bon potentiel pour la création de nombreux puzzles en ajoutant des mécaniques au fil des niveaux, juste qu'en l'état il n'y a pas de grand intérêt d'avoir une limite de déplacement et de la santé (cœur), mais j'ai compris que c'était par manque de temps que tu n'as pas pu créer des mécaniques autour de ça.

Le système de score est aussi un peu particulier, car je pense que le but est de faire le moins de pas possible, il faudrait donc plutôt avoir un score élevé quand on se déplace le moins possible et non l'inverse.

En tout cas bien joué à toi, le jeu étant parfaitement jouable et le fait d'avoir voulu faire de l'iso sans maîtriser la technique sur Love2D a dû être un vrai challenge ;)

Developer(+1)

Effectivement j'ai mis en place la limite de déplacement en pensant ajouter par la suite d'autres caratéristiques.
Mais comme toujours dans les Gamejam mes aspirations et le temps que j'avais à y consacrer (3 jours) ne collaient pas franchement :-)

Normal, mais c'est déjà cool d'avoir réussi à produire ce projet en seulement 3 jours et puis ça peut toujours te servir de base pour un jeu :)

Submitted

Not made with Unity

Ca invite au level design, j'ai vraiment bloqué au niveau 6 je comprends pas trop la logique des interupteurs.

Developer(+1)

Merci d'avoir testé
Pour le dernier niveau j'avoue avoir ajouter quelques leurres :-)
Je peux te donner un indice : tous les interrupteurs ne sont pas utiles

Submitted

3d iso c'est top, tu connais le vieux jeu des années 80 "head over heels" au fait  ? Si tu connais pas tu pourras jeter un coup d'oeil c'était un grand classique de la 3d iso avec un game play qui switchait entre 2 persos, ça peut inspirer des idées au cas où !

Developer (1 edit)

Oui, j'y jouais sur Amstrad à l'époque ainsi que Batman qui était dans le même style
J'ai toujours été fan de la 3D Iso. Donc voilà j'ai galéré mais j'ai quand même réussi à mettre ça en place :-)