Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Ecclesia: DEMOView game page

пройдіть ритуал Посвяти
Submitted by costas, betasotka, odynan, Dred162 — 1 hour, 25 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Ecclesia: DEMO's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Візуал#34.5454.545
Звук#44.2124.212
Реалізація#94.0914.091
Персонажі#183.4553.455
Відповідність темі#213.6363.636
Загальне враження#233.4853.485
Унікальність#283.4553.455
Сюжет#313.0303.030

Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
costas, betasotka, odynan, dred162

Проходження
Радимо заглядати в інвентар, іноді там можна знайти щось цікаве

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так

Чи зроблена музика вами під час джему?
Так

Все було створено вами під час джему

Так

Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Вікові обмеження

Бажано 12+

Жанри та теми

Драма
Трилер

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+4)

Прикольна гра та історія. Хоча написано все доволі сумбурно і було незручно читати,  разом із 40+ спекою це все посилювало атмосферу плавленості, яке ідеально пасувало тому вайбу всередині історії. Окремо відзначу картинки - вони прекрасні. Загалом новела хороша

Submitted(+3)

Всі це вже писали раніше, але скажу ще раз - візуал у вас просто топчік! Спрайти персонажів, фони, UI - усе хочеться нескіченно роздивлятися. А музика... мені, як власниці вже пильної електро гитари, це дуже вкатило. І атмосфера, це було дуже вайбово! Не вистачило інших звуків: розбиття скла, стаканів, паління сигарет. І хотілося б більшого розкриття мотивації персонажів, а також деякі питання залишилися без відповідей. В будь-якому випадку, це був гарний досвід, щиро дякую за таку вайбову гру! (Художнику респект + уважуха:) )

Submitted(+2)

Привіт 

Прочитала вашу роботу, мені сподобалось все тому будуть пункти

1. Візуал. Пушка бомба петарда. Фони-цукерочка, сиділа роздивлялась купу часу. Дизайни персонажів - буду художнику руки цілувати. Особливо мені сподобався Ян. Він нагадав міма що дуже добре перегукуються з його позицією в еклезії.

2. UA/UI виношу окремо бо три хвилини сиділа клацала інвентар щоб почути як він закривається/відкривається. Респект саунд дизайнеру

3. Текст. Мені дуже сподобалося спостерігати за інтеракціями персонажів, між ними є хімія, є пуш/пул який створює цікаву динаміку і що важливо кожен окремий персонаж сам по собі цікавий. Для мене це зробило гру. Загальний сюжет залишив багато питань. Хто така Рут? Чому Ян з ними працює? Яка мета еклезії? Я так розумію у вас є більший лор персонажів і набагато більш широкий сюжет, тому я буду чекати оновлень/продовження. 

4. Музика як і було сказано імба, ноу ноутс. 


Якщо ви десь ще викладаєте цю історію чи можна отримати посиланнячко?

Developer

Йоу, дякую за теплі слова!
Саму історію поки ще ніде не викладали, окрім цього джему (але плануємо подавати її на зарубіжні джеми після перекладу демки та розширення).
А оновлення, пов'язані з Еклезією, викладатимуться у тгк художниці, моєму тгк та на моєму сайті.

Submitted(+2)

Це було так яскраво і стильно! Гра однозначно заслуговує на високі оцінки, навіть попри урізані сцени (всім просто хочеться більше 😇).

Візуал дуже класний, музика чудово доповнювала атмосферу. За інвентар та увагу до звуків окрема повага. Курсор у вигляді гіпнотичного медіатора теж приємна деталь.

Загалом, більшу частину наших вражень ми сказали вам на стрімі, дякуємо, що завітали ~
Обов'язково напишемо вам ще раз, коли буде готове відео о/

Дякуємо за гру :3

Developer(+1)

Дякую за відгук і стрім! Чекатиму на відео щоб передивитися деякі моменти, адже відходила і не застала вашої першої реакції на Яна 💔💔

Submitted (2 edits) (+2)

Перше, що кинулося мені у вічі по відкритті екзешнику “Еклезії” — її розкішний стиль мальовки, прямо з меню. Дизайни персонажів, локацій та предметів з інвентарю — на висоті. Видно, що надихалися Disco Elysium (і насправді не тільки у візуалі), але все одно зроблено досить самобутньо та професійно. 

Особливо приємно відчувати увагу до деталей у фонах, з усілякими посиланнями на гурти та Афекса Твіна. 

Музика — мабуть, один із претендентів на кращий оригінальний саундтрек джему. 

Будучи сценаристом, до тексту не прискіпуватися, на жаль, важкувато. Так, розумію, що це візуальна новела, на написання було два тижні, але з діалогами, та й власне з описами сцен та внутрішніх переживань, ніби трохи перемудрили. Герої висловлюються надто топорно, але при цьому мегалітературно, і від цього ловиш сумбур. Головний герой вариться у своїх переживаннях, весь час щось “огортає, находить, віє”, метафори та описи блювоти в певний момент зустрічаються ледве не в кожному реченні, і атмосфера вічно тоне в словах “липкий, ядерно-солодкий, густий, в’язкий тощо”. Від цього драматичність подій трохи втрачає свій фокус, і моментами, за купою описів та епітетів ховається небагато розвитку подій.

Попри це, новела має нереальний потенціал і мені було б дуже цікаво побачити, як ви можете розвинути цю ідею далі. 

Developer(+2)

Дякую за відгук!
Так, дійсно, ми люто надихалися Діско Елізіумом (як же пройти повз цього шедевру).
Стосовно сценарію, візьму собі на олівець ваші зауваження! Це насправді лише моя третя  спроба писати сценарій і звісно є чому ще навчитися :")
Приємно, що навіть із пробілами, вам сподобалась гра!

(+2)

Перше, що звісно треба написати, так це те яка неймовірна графіка в цій новелі! Я впевнена, що художник(и?) взагалі не спали і не їли весь період джему. Дуже гарно намальовані фони, класний дизайн у персонажів, взагалі атмосфера в цілому - неповторно!

Обділили тільки рюкзачок, але кому він треба, коли в ньому є все, що нам треба! Сподобався цей міні інтерактив і як воно все виглядало.

Музика також чудова і не нав’язлива, останній трек звісно виділяється. Мені мабуть хотілося б, щоб в цій новелі були ще якісь звуки: стук, коли ставиться стакан; паління цигарки; нагнітаючий вітерець, коли підходимо до церкви; щось в такому дусі. Мені здається це б дуже пішло на ще більшу атмосферу новели.

Сама історія також сподобалася і було цікаво читати, що там далі. Персонажі харизматичні, незвичні. Під кінець трошки було сумбурно, але у мене все одно залишилися одні тільки гарні враження.

Developer

Дякую за такий приємний відгук!

Submitted(+2)

Дуже якісна робота! Візуал бомба - детальні фони, кльово промальовані персонажі. Контраст кадру дуже крутий! Музикальне оформлення теж працює на атмосферу. Сценарій цікавий, гарна динаміка тексту і мова тексту, молодці, що всередині даєте текст по центру і тд це дозволяє утроимати увагу.
Але як на мене, в цей момент і починаються проблеми, так як недокрутили всі гачки які розвісили. Шо, навіщо, нахіба. І мотивація Яна не підливати Анатану алкашку-забувачку нізвідки. Якщо він хотів знищити це місце, то нащо йому взагалі паритись про Анатана. Щось було багато натяків на яой і дякую як гетеро що його так не було) 
Також ідея з інвентарем цікава але незрозуміло навіщо, бо нічого по факту не дає. Якщо, наприклад, у Еклезії напис на фото змінився на "ЗГАДАЙ, ХТО ТИ Є", було б прикольніше.
Пограв з великим задоволенням, було круто поринутись в цей світ і атмосферу, як звичайного світу так і Еклезії.

ЗІ: якщо ви готувалися з моменту оголошення джему і підв'язкою під тему стала сцена "ритуалу посвяти" - підморгніть. :) Або художник - монстр це все в соло за 2 тижні зробити.

Developer (1 edit) (+1)

Дякую за розгорнутий відгук і критику!
На жаль, через брак часу оці гачки й повилазили, а їх розкриття залишилось у чернетці поза сценарієм, котрий опинився у зборці на джем. Тому ми з командою плануємо зробити розширення гри з повним розкриттям оцих підводних каменів)
Інвентар можна розглядати просто як приємний бонус і можливість роздивлятися деякі речі (такі як фото чи кулон) у будь-який доступний час)
І так, художник монстр)

Submitted(+1)

Це найбільший шизобрєд на цьому джемі (після моєї гри ).

Дуже добре передано відчуття творчої кризи та втрати - як шляху існування, так і пошуку себе. Я проходив у навушниках і окремо зацінив музику, за реалізацію точно 5!

Історія виглядає цілісною, хоча під фінал усе трохи перетворюється на кашу, а кінцівка відчувається дещо різкою та обірваною. Але це взагалі не робить гру поганою — навіть навпаки, у цьому є свій особливий почерк і стиль автора.

Загальні враження дуже позитивні!

Developer

Дякую за щирий відгук!

Submitted(+3)

Візуал - бомба.  Те, як зроблена гра - теж.  Музика підібрана дуже вдало,  а й персонажі... Ну тут просто говорити нічого.  Все дуже класно.  Щодо самої ідеї гри, вона розкривалася поступово і це дуже класний баланс, коли з самого початку нічого невідомо і незрозуміло,  але поступово все починає більше і більше нагадувати сон під 40.  В хорошому сенсі.  
Гра вийшла дуже класною! 

Developer

Дякую за такі приємні слова (●'◡'●)

Submitted (1 edit) (+3)

З першого погляду на обкладинку було ясно що це буде щось особливе. І так і є. ЮІ, віжуал дірекшн і стиль загалом, художник – ти мій герой бо вивіз весь візуал в соло. Дуже кайфові мікродеталі типу інвентаря чи стрілочки медіатора, дуже мило розкриває персонажів і заглиблює в атмосферу гри. Стиль працює на історію, арт божественний.

Сценарист ти красавчик.  Дуже цільна історія, жива мова, персонажі яким співпереживаєш. ГГ - жиза жизнєнна, фінал – топ. Атмосфера клубу і кафешки прям кайф дуже вайбово, наче сам там побував.

Композиторе, дякую що ти є. Сцена із соло в моєму сердечку назавжди.
Мікродойоб на три копійки – трошки дивна сцена із посвятою, тема Поверхні якось прийшла нізвідки і не розвинулась далі. Але це не псує ніяк враження про гру.

5/5, мій особистий топ, ви молодці

Developer(+2)

Дякую за такий розгорнутий коментар! 

Від лиця сценариста мені дуже приємно знати, що я змогла передати потрібну атмосферу) 

Стосовно Поверхні: ця тема тягнеться з моєї гри з минулого джему і, нажаль, через брак часу розкрити її не вдалося. Але ми з командою плануємо робити розширення гри і там вже буде більш детальне розкриття світу)

Submitted(+3)

Історія з такою харизмою, я вже пару годин на вайбі від тої височенної якості реалізації

Developer

Дякую за відгук!

Submitted(+3)

Якииииий у вас візуальний стиль, музичний супровід, це просто щось неймовірне. Насолода для очей і для вух.

Жарт про півня 🤌 Або як закохати мене в персонажа одною реплікою :D

Очікувала від фіналу того, що й отримала, хороша цілісна історія. Дякую за прекрасний ігровий досвід)

Developer

Дякую за відгук!