Ого, пройти майже на всі кінцівки — це потужно! Щиро дякуємо за таку цікавість до гри! ✨
Раді, що текст і візуальний стиль вам зайшли. А щодо використання спрайтів — окрім того, що вони прибережені для певних фіналів, це був ще й художній хід. Ми прагнули підкреслити контраст між живим космосом і самотністю героя, передати відчуття нескінченного простору та нашої крихітності перед Чумацьким Шляхом. Але розумію, що інших героїв теж хотілося більше відкрити, і це дійсно наш момент "learning by doing" під час розробки 😅 Обов'язково візьмемо це до уваги на майбутнє.
Дякуємо, що занурилися в нашу історію! 🌌