Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Я дуже рада, що таки не пропустила вашу роботу. Це той випадок, коли позитивні відгуки в ком'юніті абсолютно правдиві) Мені гра вайбом нагадала Світлячка, особливо комікси по ньому, трохи Mass Effect в корні піднятих філософських питань; але з цим всім, вона має свою атмосферу, свої сенси. 

- Так, візуал це перше, що мене закохало в гру. По-перше, це класична естетика брудного, закинутого космосу, але вона одночасно не йде в приглушені тони, грається з цікавими ідеями дизайнів. Мені хотілося розглядати кожного персонажа сто годин, чого вартує тільки броня Майстра. Доповнюючи це все класно скомпонованим UI, і виходить чи не найкраще, що я поки що бачила на цьому джемі. 

- Далі йде текст, і тут він мене також захоплює з самого початку. Захоплює в два етапи: спочатку діалогами, потім - монологами. Діалоги живі. Кожен персонаж має своє звучання, свій голос і свої слова, і ти розумієш характер команди за п'ять хвилин перебування в їхньому просторі. Потім починається центр гри, історія Майстра, його роздуми, далі - його словесна-філософська боротьба, і текст залишається сильним, якщо не сильніше, аж до самого кінця. 

- Музика взята - але підібрана атмосферно. В головному меню вона пристойно нагоняє нервів. 

- До речі, щодо меню - класна анімація!!!

- Але повертаючись до сюжету, вірніше, щодо філософських питань, що він підіймає. Взагалі цікаво, що ближче до початку, по роздумам Майстра, думається, що підійматися буде скоріше питання розуму vs душі, і що є людиною - він сам активно це обдумує - але в результаті роздуми самої історії уходять більше в питання необхідності існування як людини, необхідності страждань, що воно є, те існування... і це захоплюючі діалоги, цікаві, навіть коли ти знайомий з темою та іншими прикладами поставленої дилеми. Матір - робот-джин, що лише виконує програму, яку перед нею поставили, в своєму роді класичний сай-фай архетип, але наскільки ж сочно зроблений (чи навмисно дизайн фінальної кімнати був такий... генітальний, відповідаючи її імені?)

- Чесно, я все ще не проклацала всі кінцівки, бо не мала можливості (а ще не маю ментальних сил стіки думать про комбінації виборів, вам би файлик для тупеньких як вийти хоча б на все окрім секретної...), але ті фінали, що я побачила, асиміляція та опір - цікаві варіації, та хороші (не для персонажів, але з точки зору сценарію) завершення. Особливо в контексті Опору, цікаво, наскільки гг залишається взагалі собою. 

Якщо до чогось доколупуватися, то мабуть єдине, що легенько різануло в тексті - це трохи неприроднє згадування ритуалів спочатку у розмові, потім у думках, воно ніби намагається виправдати прив'язаність до теми, але тема розкривається пізніше, і розкривається добре) Ну і хоч я згоджуся з коментарями, що трохи не вистачило особистості жінки Майстра, але я абсолютно розумію, що вставити її в історію органічно було б складно з часовим лімітом та і так доволі загруженим сценарієм. 

Загалом, дякую за вашу роботу!

(+1)

Читати такий відгук — це прямо суцільне натхнення! За Mass Effect окреме влучання в серденько, бо це моя найулюбленіша гра і головне джерело натхнення 🚀

Неймовірно приємно, що і брудний космос, і живі діалоги, і філософський пласт так відгукнулися. І так, ви розгадали метафору з концептуальним дизайном кімнати Матері 😉

Про кохану Майстра ви абсолютно праві. Щоб розкрити її повноцінно, потрібен був окремий флешбек і власний спрайт, але терміни джему тиснули. Можна було доповнити лише текстом, але ж це новела  і тут так хотілося візуалу🥹 Тому я із сценаристкою  залишили дрібні гачки для створення її образу: її забобонність із монеткою, пристрасть до піщаних планет і (мертвої на той час)  арабської мови, та спогади про їхні спільні подорожі через парні предмети в кабіні. Наш художник і так бідненький тягнув увесь цей колоритний арт на собі, тож я навіть самій довелося малювати шматки UI, хоч художниця з мене ще та 😅

А щодо вашої думки про фінал Опору і те, наскільки Майстер взагалі залишається собою... Хе-хе, ви дивитеся прямо в саму суть! 😈 Якщо придивитися дуже уважно, то Майстер там цілком може виступати нульовим пацієнтом... якщо ви розумієте, про що я 😏

За ідею зробити гайд по кінцівках дякуємо (підготуємо!), як і за влучне зауваження про ритуали. Дякуємо, що занурилися в нашу історію з головою! ❤️