Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+3)

Ок, почнемо з того, що я пишу цей коментар після того, як пройшла гру на всі шістнадцять фіналів і тепер я ще більше психічно хвора, і тому мій відгук теж буде доволі сумбурним (вибачте, екзистенційна пам'ять вийшла з чату), але я дуже спробую нічого не забути х)

Моїм першим проходженням була Фоса і ніж у Каліона, тож в якийсь момент воно перетворилось на "чувак, навколо тебе суцільна арматура, не недооцінюй дівчинку", і так, уявіть мій захват, коли Фоса вперше з'явилась на екрані, чисто ҐОУ ҐОУ ҐЬОРЛ. Я не дарма в тебе вірила, люба! Вони, звісно, розійшлися мирно, і це було дуже мило, але Фоса 💅 Квін, ти абсолютно варта тої кількості катсцен, що тобі відмалювали.

До речі, катсцени — шик. Мальовка шикарна, варіативність крута, загалом наявність трьох різних опонентів і шести різних рандомних стартових позицій — це вау. Асоціація кожного персонажа з хімічним елементом, кінцівки формулами, ну ви бєшоні, серйозно. 

А от з казками у мене не так швидко склалась картинка, бо вони розкрились лише на повторних проходженнях. Якщо не перегравати, щоб почитати всі казки, ще й потрапити першим проходженням на Фосу, як це було у мене, ще й не вгадати з казкою, то взагалі постає питання, навіщо вони потрібні. Можливо, чисто наративно краще було б не давати тут гравцю вибору (тим паче, казка не впливає на розвиток сюжету), а залишити йому одну релевантну казку. Тоді чуєчка підказала б, що казка про стосунки напряму пов'язана з забутими стосунками персонажів, яких ми бачим. І про яких ми ще не знаємо, що їх загалом четверо, тож думаєм, що насправді в сюжеті їх двоє. І добре, якщо той другий Титар, який пояснить сенс казок на пальцях, чи Натріона, яка очевидно близнючка, і о так, та казка з дивною назвою про білку і білку теж була про близнюків, ага, тут пазл ще складається. Фоса? Фоса не залишає нам надії на вірну інтерпретацію, Фоса народжена для насилля :D Яка ж вона королева, боже, я не можу.

Про дизайни персонажів не буду багато писати, скажу просто, що десь на сцені активних перемовин між Каліоном і Натріоною до мене з-за спини підійшов чоловік і сказав, шо Каліон схожий на персонажа, якому думати аж болить І ЦЕ ТАК І Є. Характери настільки добре читаються з самих спрайтів, ну це пісня.

Щодо багів зі спрайтами — трохи було, але після коментарів з попередженнями я очікувала, що ця проблема буде прям заважати і вигулькувати ледь не на кожній другій репліці, але загалом по грі їх трапилось небагато. Трохи дісталось руту Титара, ще менше — Натріоні, а Фоса взагалі не постраждала, у неї все добре, вона золото, так-так, усі вже зрозуміли, хто моя улюблена персонажка. То є так.

Дякую за гру, це було цікаво, настирно і зрозуміло навіть без гайду, але все одно дякую, що він був, я змогла впевнитись, що перепройшла геть усе х)

(+1)

Дякуємо за такий неймовірний відгук!

в якийсь момент воно перетворилось на "чувак, навколо тебе суцільна арматура, не недооцінюй дівчинку", і так, уявіть мій захват, коли Фоса вперше з'явилась на екрані, чисто ҐОУ ҐОУ ҐЬОРЛ. Я не дарма в тебе вірила, люба! Вони, звісно, розійшлися мирно, і це було дуже мило, але Фоса 💅 Квін, ти абсолютно варта тої кількості катсцен, що тобі відмалювали.

Насправді це буквально те, чого мені хотілося досягти. Мені хотілося, щоб у гравців виникали саме такі думки і відчуття 😭

Дуже дякуємо за схвальні слова щодо мальовки!

варіативність крута, загалом наявність трьох різних опонентів і шести різних рандомних стартових позицій — це вау. Асоціація кожного персонажа з хімічним елементом, кінцівки формулами, ну ви бєшоні, серйозно. 

Ці слова взагалі влучають просто в моє серце і неймовірно розчулюють 。゚(。ノωヽ。)゚。

А от з казками у мене не так швидко склалась картинка, бо вони розкрились лише на повторних проходженнях. Якщо не перегравати, щоб почитати всі казки, ще й потрапити першим проходженням на Фосу, як це було у мене, ще й не вгадати з казкою, то взагалі постає питання, навіщо вони потрібні.

Загалом саме в цьому і був задум. Тобто, по-перше, три різні казки мали спонукати до перегравання, ну і так, якщо ти обрав не ту казку, то відповідно як Каліон сидів і думав: що це і навіщо. 
Я люблю робити речі, які часом зрозумілі не одразу. Але можливо воно мало сенс для тієї більшої версії, яка була в планах перший тиждень джему. Ознайомитися з блок-схемою, якщо цікаво, можна тут.

скажу просто, що десь на сцені активних перемовин між Каліоном і Натріоною до мене з-за спини підійшов чоловік і сказав, шо Каліон схожий на персонажа, якому думати аж болить І ЦЕ ТАК І Є. Характери настільки добре читаються з самих спрайтів, ну це пісня.

Ці слова теж дуже потішили, ми раді, що командною роботою змогли досягти таких класних дизайнів :3

Дякую за гру, це було цікаво, настирно і зрозуміло навіть без гайду, але все одно дякую, що він був, я змогла впевнитись, що перепройшла геть усе х)

А ми красно дякуємо, що ви пройшли на всі розгалуження. Ми зовсім не розраховували, що хтось наважиться на це в період джему, тому нам неймовірно приємно за такий великий коментар, приділений час та ваші емоції від гри ❤️❤️❤️