так мене теж трохи дратують моменти в анімації, але якщо б я це виправлялв то на це пішло б ще більше нервів
Що до інформації то таке відчуття у вас напевно склалось через те що ми дуже порізали сюжет, але її дійсно багато. я поки не бачив щоб хтось звернув увагу, але імена кожного персонажа мають значення до історії
Олексій означає захисник
Ведан - той хто знає
Мирослав - мирний
Правомир - законний або той хто править світом СПОЙЛЕР(що ви і побачили у кінці гри бо фактично це останній людський клаптик життя)
і так далі
Навіть зіісміжен перекладається як той хто їсть (з івриту бо лорно мудреці це євреї лол))) )
Там дуже складний лор якщо чесно його вистачить на багато ігор навіть в назві Ultima Tellus є пряма відсилка на лор
Це напевно лише половина з того що я придумав
Ну і звичайно латинська назва теж обгрунтована лорно
Viewing post in Ultima Tellus: Ціна спокійного життя jam comments
Дякую за цікаве доповнення до лору.
Як на мене, момент з анімацією просто здається кумедним.
А щодо фіналу, я мав на увазі, що початок історії йде дуже легко.
Але наприкінці розумієш, що йдуть два інфодампи поспіль, які вже читаються значно важче. Але, можливо, це лише моє відчуття.
Ще раз дякую за цікаву гру!