Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits)

Босс гигачад и стажёр нерд. Игра про создание Roadmap? Вы спросите почему вопрос? А я отвечу, но начну с самого начала. В начале мы появляемся в офисе компании что занимается ИИ штуками и внедряет их куда только можно и нельзя, мы идём по заданиям в углу экрана где нам говорят идти в комнату к боссу, идём мы по процедурно генерируемой карте что круто, но для такого рода игры это как будто бы бессмысленно ибо после первого прохождения перепроходить как будто и не надо. После прихода к боссу мы выполняем парочку его мелких поручений по типу сходи туда, принеси то, после этого он говорит нам чтоб мы создали Roadmap и приходим к столу с составлением этих самых роадмапов, где я честно не понял как я вообще её составил я понял что нужно ходить за персонажа но что-то конкретно происходило не особо и по итогу как-то сделал её и выиграл, я бы назвал победу случайной. И на этом игра заканчивается. Возвращаясь к вопросу про что игра то про создание одной Roadmap-ы и поручений Босса. В игре красивые 2Д спрайты в стиле Paper Mario, что кайф и выглядят они солидно видно что художники постарались, правда спрайт Босса гигачада почему-то растянули и зашакалили ну ладно. Повеселили плакаты с клубникой и фразами про измены + хайп. Также отмечу что я сыграл и во второй раз в надежде понять как устроена мини игра про составление роадмапы но увы я также ничего не понял и снова каким-то образом выиграл, полагаю проиграть там просто нельзя. Думаю игра должна была быть больше на что возможно намекает моделька девушки в комнате с водой с которой нельзя поговорить. Игра довольно маленькая как вы поняли пройти можно за 2-3 минуты. Из багов нашёл только что магнитофон можно выключить и играть без музыки до конца ибо обратно включить его не получится, в комментах писали про озвучку, но я не понял где она есть в игре либо это рофл про звуки хз не шарю. В целом прикольная игра со стилем, но геймплея уж очень маловато да и мини игра какая-то странная. Ещё хотелось бы выделить что игру делали 4 человека как указано в игре 2 программиста и 2 художника, думаю что у программистов больше всего времени ушло на генерацию офиса, которая по итогу оказалась не особо нужной. Сейчас когда пишу комментарий подумал что скорее всего генерация тоже была нужна для реализации их идей которые должны были быть в игре, но которые не успели реализовать по времени. 

(+2)

Да, времени было мало, поэтому мы не успели доделать всё что хотели, и нет... магнитофон это не баг, его специально можно выключить всего 1 раз, как стёб над ненавистью к ИИ музыке.  В составлении роадмапы можно проиграть,  просто у нас не было времени исправить некоторые ошибки 🫠