É parece que eu acabei não deixando o jogo muito intuitivo e fico triste que tanta gente ficou presa nessa parte, a minha ideia foi fazer um jogo onde você precisa rejogar várias vezes e fazer coisas diferentes pra passar, sobre a parte do urso, a chave é você matar o urso e ferroar a flor azul antes da abelha pousar, assim a flor voa pro botão e a abelha acaba apertando assim liberando o livro, então você pega a maçã(a abelha faz crescer na arvore) pra distrair o urso e fazer a abelha pegar mel 3 vezes, aí a colmeia acaba caindo e você pode jogar a colmeia no urso, você sobre em cima dele e alcança o catavento com as habilidades, o jogo é zerável, mas realmente não é muito intuitivo.