一款由骰子代替撲克的21點遊戲,
亦是唯一一款採用6面骰以外的遊戲設計。
玩法十分創新,也有一致公平性,
換成可選骰子時也給予玩家管險管理的操作空間。
劇情演出細膩,立繪美術從量而言十分充足,
背景音樂亦運用得宜,能有效營造不同的氛圍。
多結局分支有令人有重玩意慾。
背景雖然簡單,但合理性是可以的。
因為玩家可控,也未必有高點數骰,
令低點數出現密度明顯比高點數頻繁,
點數增長較平緩下,對比傳統撲克21點會失去一點即爆的緊張感。
個人建議:將4面骰換成20面骰,並採取以下一項:
1. 擴充可選擇的骰至3顆。
2. 除了暗骰階段,玩家可捨棄20面骰並重新抽取一次。
3. 設立封頂,單骰點數最多只有15點。