Play game
RedTrenches's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| графон | #6 | 4.040 | 4.040 |
| звук | #9 | 3.240 | 3.240 |
| Overall | #16 | 3.253 | 3.253 |
| enjoyment | #16 | 3.120 | 3.120 |
| геймплей | #22 | 2.920 | 2.920 |
| качество проработки | #24 | 3.040 | 3.040 |
| сооветствие теме | #31 | 3.160 | 3.160 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Ну, что сказать. Может я что-то не понял, но у меня единственый рабочий проход, загорожденный колючей проволокой, тупо не открывается, как бы я не старался тыкать и зажимать левую кнопку мыши.
А в целом игра хороша и имеет потенциал. Не сразу понятно, что черные частицы убивают, если игра будет в будущем обновляться, то я бы советовал добавить трасера и попадания пуль в землю. Задумка интересная, сооветствует теме, даже умудрились сюда засунуть какой-то сюжет объясняющий действия игрока.
Звук увы не погружает, нужно больше объема, слоев шума, динамики. Ту же динамику намертво добивает мягкий и меланхоличный саундтрек на фоне, который слишком сильно контрастирует с ситуацией, где оказывается игрок. Для бега с бомбой, которая вот-вот взорвется, под свист пуль нужна жесткая, активная и динамичная музыка, она на половину задаст нужное настроение в геймплей.
В целом игра мне понравилась своей идеей, я сам немного фанат военного кино и люблю оказаться в подобной атмосфере, которую дает игра. Удачи!
Спасибо за такой подробный отзыв! Сразу хочу сказать по поводу колючей проволки что надо действовать по такой схеме, быстро один раз нажал ЛКМ, потом точно так же быстро один раз нажал ПКМ и так повторяешь где-то раз 7, если ошибся в последовательности, то всё сбрасывается, проблемы в самой игре не может быть потому, что я сам проходил её несколько раз на все концовки на основном билде. А по поводу музыки скорее всего вы правы потому, что я в музыке совсем не лё-лё и за 10 минут до загрузки игры на джем вставил просто то, что мне написал мой музыкант, даже не успев послушав и понять подходит или нет. А на счёт самих звуков вы тоже правы потому. что при написании скриптов воспроизведения звуков я допустил очень много ошибок, да и сами звуки не смотря на то, что очень долго искались на все возможных сайтах, мне в итоге не нравятся, хотя я очень старался сделать акцент на звуковой составляющей, как видите, точнее слышите у меня получилось плохо. А вот на счёт трассеров хочу сказать, что я пытался их сделать, но получилось у меня так себе и я решил потрать время на добавление звуков за сценой (крики, взрывы бомбы). Кстати я тоже немного являюсь фанатом военного кино и как можно заметить немного вдохновлялся атмосферой фильма "На западном фронте без перемен". Ещё раз спасибо за отзыв ;p
Рад вашей работой над ошибками. Тогда попозже попробую снова пройти игру и изменю оценку.
Большое спасибо :3
Игра имба! Жду релиз!
Честно на стриме её увидел и сразу же влюбился!
Очень интересная и вообще самая лучшая игра из всех!
Большое спасибо за отзыв, мне очень приятно :3 А по поводу релиза, его скорее всего не будет, ну а если и будет то он скорее всего будет в VR, просто сейчас у меня уже есть долгосрочные проекты которые я не приостанавливать ради релиза джемовой игры не хочу ;p
игра довольно хорошая , но вайб psx игр как то уже надоедает , проблема частисчно во мне , было весело 30 раз стать 200-ым
Спасибо за отзыв, а по поводу PSX стиля хочу сказать, что я его использую только где-то на половину, допустим то же самое подергивание вершин моделей я не использую, а освещение у меня вообще довольно детализированное как для PSX
Игра довольно не плохая. Особенно мне зашел визуал и стиль.
Но отсутствует экспозиция в игре, не сразу понятно, что, куда, зачем.
Но мне в общем то зашло.
Спасибо за похвалу, а по поводу не поняток куда идти есть карта в игре и в описании на страничке игры есть указания куда двигаться, просто я хотел сделать обучение в самой игре где всё будет расписано, но не успел поэтому всё пришлось писать в описании, как никак это мой первый геймджем
Имбулечко
Сэнькью)
визуал ракетабомбапетарда и камера двигается прикольно
Спасибо, над камерой я реально запарился
Для первого джема прикольно, особенно атмосфера и визуал. Иногда не очень понятно, что делать, и очень не хватает Web-сборки.
В остальном хороший старт.
Спасибо, мне приятно). А по поводу не поняток куда идти я уже писал, что есть карта в игре и в описании на страничке игры написано куда по ней идти, просто мне не хватило времени на нормальное обучение и пришлось всё расписывать в описании. А вот по поводу Web-сборки мне нечего сказать, я о ней даже не задумывался ;p
Сво
как ты догадался? ну а без рофла игра больше ориентирована на первую мировую, но в другой вселенной и с другими странами
Крутая игра, кайфово ощущается! Визуал и атмосфера на высоте!
Спасибки
Очень зашла атмосфера и графон!
Сэнькью
Игра меня настолько зацепила, что застряв на моменте с проволокой я не буду писать негативный отзыв. Разраб, пж помоги. Как резать проволку? я жму ЛКМ потом ПКМ, пробвал кликать, зажимать, быстро и медлненно не нифига. что делать?
Не знаю почему у тебя не получается, в билде всё работает правильно, ну попробуй ещё раз по такому плану нажимаешь Лкм, отжимаешь, потом нажимаешь Пкм, отжимаешь и повторяешь пока проволка не порежется, если ошибся в последовательности, то всё сбрасывается и забыл сказать для того что бы проволку порезать тебе для начала надо болторез найти (на 1 локации он справа в закоулке от спавна
Очень понравился визуал и оформление главного меню. Все сразу тебя настраивает на то, что ты на войне. Немного по началу было непонятно, откуда ты урон получаешь, и какими вообще законами физики враги могут так стрелять сквозь окопы
Геймплей очень прост, но визуал прямо отпад, очень понравилось!
Спасибо за игру!
Спасибо за похвалу, ну а по поводу получения урона я уже объяснял что где ты видишь партиклы там ты и получаешь урон. Ну а по поводу того как враги могут так стрелять во первых это игровая условность, а во вторых это объясняется тем что типо траншеи противника на возвышенности и поэтому они могут так обстреливать
это должно войти в пятёрку или тройку лучших игр геймджема
Спасибо)
Игра прикольная. Зацепила стилистика и управление камеры :)
Хардкорно но в меру.
Спасибо, а по поводу хардкорности всё так и задумывалось)
Игра выглядит круто, но не очень ясна цель, как получаем урон в начале тоже не ясно, атмосфера + вайб имеется
По поводу не ясной цели на Tab можно открыть карту и там маленькими зелёными крестиками показаны контролыне точки (это всё в ОПИСАНИЕ / ГАЙД написано на страничке игры). А вот насчёт неясного получения урона так всё довольно логично, видишь партиклы отлетающие от поверхностей, вот значит там ты и будешь получать урон (это тоже написано в ОПИСАНИЕ / ГАЙД, но в менее прямолинейном виде)
Игра выглядит и ощущается просто офигенно, особенно для первого джема) Но вот проблем тоже хватает: отсутствие меню паузы и настроек чувствительности, слишком короткие тайминги между выстрелами в некоторых местах, отсутствие предупреждения о начале выстрелов (в месте, где надо убрать проволоку и над тобой стреляют). Очень атмосферная игра, безысходность прям чувствуется. Игра требует полировки и доработки. Но сама задумка очень хорошая
Полностью с тобой согласен и я даже в некоторых местах видел эти проблемы, но из-зи того что последние часы разработки перед выкладыванием прошли очень хаотично из-за моей неопытности в time managmanet у меня просто не было на это времени
Очень крутая игра, только я не понял как проволоку открутить нажимал лкм пкм как в описании но что то кроме звука ничего не происходило и я взырывался
Просто там недостаточно просто нажимать ЛКМ и ПКМ, скрипт так устроен что нужно нажать сначала ЛКМ потом ПКМ, потому что если нажать в немного другой последовательности засчитываться не будет
Игра имба
Спасибо
Интересная игра. Выглядит очень хорошо, однако сложная в первые попытки и не совсем мне кажется подходит теме. Советую добавить искры огня от выстрелов (чтобы было проще видно) и добавить дорожную карту
Спасибо за отзыв, но дорожная карта есть и она открывается на Tab, а по поводу искр огня от выстрелов вместо них у меня частички Земли, я просто считаю что так реалистичнее и логичнее
Емое, карта была оказывается, тогда изменю оценку.
Насчет реализма согласен, но локация сама по себе очень темная, не каждый сможет пройти.
С этим я с тобой полностью согласен, но в этом и есть прикол. Игра и должна быть тёмной, грязной и сложной. И я кстати думал сделать возможность комплексно понизить сложность игры, но времени не хватило. Это просто как никак мой первый геймджем и с time managment у меня всё плохо
Отличный результат для первого джема! У самого тоже траблы с тайм менеджментом, поэому тоже много интересного не сделал.
Спасибо за похвалу, когда у меня появиться время на оценку проектов других участников я обязательно заценю твой проект:)