Engajamento: O jogo tem muito potencial de ser divertido, mas a dificuldade em entender sobre o que é pra fazer atrapalhou bastante o engajamento. Eu literalmente só avancei inicialmente no jogo porque eu li o GDD, e mesmo assim demorei pra entender como subir em cima do urso. Além disso, outro problema que notei foi a falta de um coyote time, porque as vezes o pulo duplo parecia estar falhando.
Uso do Tema: Essa ideia de usar o reset como parte essencial pra zerar foi bem criativa, gostei bastante.
Composição Artística: Essa é de longe a melhor parte do jogo. A maneira que o jogo compõe a gameplay com os visuais e a música fazem uma estética bem única que eu amei ver.
GDD: Bem completo. Eu vi que você adicionou instruções de como passar dos níveis depois de ver como estava confuso o jogo, isso foi MUITO útil, mesmo.
Visão Geral: Estética muito boa e um grande potencial pra puzzles, mas problemas no level design o tornaram confuso. Parabéns pelo jogo!
Feedback escrito por Xijnim.