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gostei da gameplay e das artes mas acho que poderia melhorar

na primeira fase tem a mecânica de wall jump, queria ter utilizado o wall jump na segunda fase também mas o level design não permitiu

também na segunda fase não dá para saber qual carro faz parte do fundo e qual é obstáculo

o efeito de parallax foi feito errado, os prédios no fundo deveriam se mover mais lentamente e não mais rápido do que as coisas que estão na frente

o tutorial do dash fala o botão errado

(+1)

Então, isso do wall jump eu tinha pensado nisso mas eu fiz a segunda fase meio que correndo no fim da jam, junto dos tutoriais e cutscenes, e os carros que "são do fundo" não eram pra ser do fundo, eu fiz uma parte e fui copiando ela aleatoriamente, mas eu nem percebi que em algumas partes a colisão não foi copiada junto, pretendo melhorar ele futuramente :) Obrigado pelo feedback