Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Beam Me Ore!View game page

Fly UFO ๐Ÿ›ธ, Mine Ore ๐Ÿ’Ž, Upgrade ship!
Submitted by jeroenpx (@jeroenpx) โ€” 11 minutes, 17 seconds before the deadline
Rated by 7 people so far
Add to collection

Play game

Beam Me Ore!'s itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Weer een indrukwekkende game! Echt heel nice dat je ook flink wat upgrades kunt kopen.

Submitted(+1)

Wauw! echt heel cool gedaan dit. Ik vind het mooi hoe je meer te doen hebt naarmate je meer upgrades krijgt, met het zorgen dat je geen botsing hebt en de treasure vinden. Een miniscule aanpassing wat geweldig was geweest was als je controls ook naar controller had gemapped. Ik denk dat de besturing perfect is voor met joystick.

Developer

Controller support was nog iets wat onderaan mijn todo lijstje stond, maar ik had geen tijd om dat echt te testen... Misschien had ik wel gewoon de basic controls kunnen mappen en mij niets aangetrokken van de menus.

Misschien wel interessant als ik ooit nog updates doe. ๐Ÿค”

HostSubmitted(+1)

Echt een volwaardig spel. Veel upgrades om uit te kiezen, hoewel die misschien iets beter gebalanced moeten worden. Na dag 3 had ik alle upgrades al aangeschaft. Procedural generation is echt super tof. Controls zijn nice, hoewel ik het zelf fijn zou vinden om mijn camera vrij te kunnen draaien. Het enige jammere is dat dit spel niet zo soepel draaide op web. Snel native op windows getest en dat draaide wel lekker, behalve dat bij beide het spel echt een halve seconde vastliep toen de eerste laser beam in werd geladen.

Developer

Ja, de balancing kan veel beter ๐Ÿ˜‹ 

Het was wat gokken naar de nummers in de shop.

Tot op het laatste moment had ik nog zoveel te doen had dat ik het niet echt kon zelf meerdere keren kon spelen om wat te balancen.


Camera draaien heb ik eigenlijk met opzet afgezet.  Dat maakt de controls complexer en ik wil mensen niet verwarren met FPS soort controls waar je met de muis moet bewegen. Dat is niet hoe ik de controls heb gebalanced. Dat is iets wat ik van vorige game jams heb geleerd. Hoe minder controls voor de camera, hoe minder mensen je verliest doordat ze de camera controls niet verstaan. Terwijl andere mensen dan wel liever camera controls hebben... ๐Ÿคท

Nu, ik dacht er wel aan om het toe te voegen. Maar ik zou het dan toegevoegd hebben als een upgrade die je moet kopen... ๐Ÿคญ


Die laser komt door shader compilatie. Ik weet hoe ik dat kan oplossen, maar ik heb daar nog geen goed systeem voor.

Submitted

Nice gemaakt! Het besturen van het kleine ruimteschip voelde goed aan, het voelde wel gek aan dat je niet zelf naar beneden kon vliegen. Maar uiteindelijk went dat wel! Die eilanden, worden die procedural generate of maak je die zelf?

Developer

Eilanden zijn procedural generated. Elke keer een andere eiland.

Ik steek trouwens ongemerkt de seed van het level in elke screenshots van het spel voor als er een bug zou zijn ๐Ÿคญ


Niet naar beneden kunnen vliegen is eerst inderdaad wat bizar maar het maakt de controls veel eenvoudiger denk ik. ๐Ÿ˜‹

Submitted(+1)

Well made and fun to play. Was able to buy all upgrades at around day 6, a little too early perhaps. Especially the diamonds gave a great boost. Didn't run into any major issues. I liked the controls, it seems fitting to the theme somehow. 

Developer

Thanks for playing! 

Yeah, balance could definitely be better. I didn't have time to really play the game enough to get a good enough feel for the numbers.

But on the other hand, for a game jam being able to try out all the content easily in a reasonable time is also a good thing I think. ๐Ÿค”

Submitted (1 edit) (+1)

Graag gedaan!

Ja, ik zit er ook vaak wat naar te zoeken, voor mijn gevoel maak ik juist door de jam hele korte spellen (<10 minuten). Het zijn dan ook meer concepten om te proberen dan een volwaardig spel (ik denk dat het al heel wat is binnen 1 week!). 

Maar ik denk in jou geval dat het ook prima zou zijn om een update langer te maken (enkele uren bijvoorbeeld, voor alle upgrades bereikt zijn). 

Verder qua tips: Misschien wat vroegtijdiger laten zien dat het een vis in een soort hoovercraft is, dit viel mij pas op met het laadfilmpje, maar het zou het leuker maken als dit al sneller duidelijk was. Meer waardevolle dingen verstoppen in lastig bereikbare lokaties (zoals in de grot). Verschillende weersinvloeden met kleine weersvoorspelling vooraf (mooi weer, harde wind met enige randomness factor etc). Waarschuwingssignaal bij energie <30%. Bonus voor 'niet botsen' in plaats van malus ('voelt' net iets anders), aan het einde van het spel het terug landen op het platform belonen zou het denk ik ook leuker maken. 

Submitted(+1)

really low fps, couldnt do anything tbh and crashed into something every 2 seconds, still a nice concept